真探2 游戏

  • 中文名: 真探2
  • 别名: CaseCracker2
  • 平台: PC
  • 游戏类型: 文字解谜
  • 游戏引擎: Unity
  • 游玩人数: 1
  • 发行日期: 2024年5月17日
  • 开发: BlackRobe
  • 发行: BlackRobe

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    炽城警局的警察贾华生留下一封信后便失踪了,信中要求警局启用真探系统2.0版本。这套原本为炽城警局招募人才而开发的系统,虽然还未完成升级,但警方决定立即启用。作为受测者的你,需要在系统规则下阅读文字、抽丝剥茧、主动推理出所有的真相…
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    sakamaki 玩过 @ 1d 3h ago

    2代的案件水平其实不逊于一代,但观感上比一代差太多,一个原因是因为编剧的自傲直接从屏幕内溢出来,第四个案子结束直接说自己把难度调低了,那股“真拿你们没办法”的口气实在是让人不爽。另外一个是个人性质的彩蛋太多了,已经近乎喧宾夺主,而那自以为是的主线又毫无吸引力。如果第三代还是这种玩法,没有追加新要素的话,你还不如直接出dlc,别整什么三代了。

    翱翔於天际 玩过 @ 2024-5-30 11:45

    我也不知道你为啥非要惦记着你那拉稀的主线不放,过于自嗨已经严重影响到游戏体验了。我就是想来玩解密推理的,整一堆要素塞着...

    Lychee 玩过 @ 2024-5-26 19:14

    虽说从绝对意义上还不错,但案件质量不如前作,且非主线信息过于多了,中间需要时不时切出游戏上网查这个查那个的次数也过于频繁。以上因素使游戏内容超过了有趣的范畴而变成了烦人。

    A型吐槽体 玩过 @ 2024-5-22 21:54

    相比前作,案件的趣味性和难度倒是有所下降了,对我来说比前作好的就是去掉了meta和减少了那些烦不胜烦的解密码环节。系统和机制可以说是“原汁原味”了,尚有改进空间,比如隔了这么久前作剧情基本都忘了,上手时有点云里雾里,加点前情回顾不是更好吗?另外,既然喜欢把所有案件联系起来,那可以设计个人物关系网、事件发生的时间列表之类的,随着破案进展而更新,感觉会更亲切一点。

    理之超越 玩过 @ 2024-5-22 13:31

    收敛了锋芒 也牺牲了乐趣

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