• 仁王2

    2020年3月12日 / PC、PS4、PS5 / ダーク戦国アクションRPG

    2024-5-21 / 标签: 魂like

    63h一周目,忍者组游戏初见,战斗系统复杂难入手但上限高,残心流转上中下段,这些机制有别与其他魂like极具特色,配合起来再加上各种招式操作观赏性拉满。一周目开荒难度极不平衡,前期玩的像魂游,烟烟罗和夜刀神掠的我一度想退坑,熬过到中后期就变成了arpg,小符一擦,各种buff与debuff拉满,无限复读中段三千峰把boss连到死,过于无脑。本作的地图设计堪称答辩,平面且重复的地图设计,主线道中和支线堆怪严重,美术更是不断的屎黄和暗红混杂。剧情方面挺有意思的、以一个半妖的身份参与战国时代前期的纷争,见证织田信长的陨落和丰臣秀吉的发迹,3个dlc更是把太初时代和平安时代故事的起源和传承也介绍清楚了。本作的优点最重要的是女性建模好,自己捏的阿秀,无明,阿市都太养眼了。当看着中阴之间的故人放下对现世的挂恋走向彼岸,就想起了织田信长的“人生五十年,如梦亦如幻”