• 八卦恋爱 コイバナ恋愛

    2023-09-29 / PC / 恋バナ恋愛ADV

    2024-5-25 / 标签: 汉化 群像 欢乐 废萌 日常 民間漢化

    年轻人第一款颜艺社。持续全程的欢乐日常到了几个个人线顿时令近来状态欠佳的我感到无比困惑,直到第三条个人线推了一半多我才意识到:哦,这游戏的个人线根本只是给主角交代的添头,真正的主要内容在于和大伙一起进行着的火热的校园恋爱喜剧日常,真正的内核在于讴歌青春校园生活 对白很有生活感且笑点多得夸张,用满嘴跑火车形容这些人都算谦辞了;时间转换时内心独白的语气很多时候根本看不出来是谁,只在偶尔能看出一些角色的特点;个人线没啥料,并且从几个基友都没什么进展和心线的情况来看还故意留了些东西吊胃口,感觉有种没得拆还硬拆的美;立绘cg相对平凡,ui显得非常老旧,sd原画神中神,声音演出还行(有好有坏);角色塑造相对一般,印象深的没几个( 最后,因为是“八卦恋爱”,所以不可避免地需要有能谈论恋爱八卦的人,为了避免有牛的感觉自然也就需要一些已经配好对的人。这样做确实还蛮符合
  • 勇者大战魔物娘! 终章~输掉就会被妖女硬上~ もんむす・くえすと! 終章 ~負ければ妖女に犯される~

    2013-06-01 / PC / ADV/RPG

    2024-5-12 / 标签: 汉化 同人 民間漢化 PC R18 工口 黄油

    相比前中章,敌人的花样增多不少,而且不像前中那样即便普通难度按照反省会打都会出现险些被干掉的情况,终章由于sp充足和爱丽丝援助/火精灵的回复,使得普通模式的速攻完全成为可能(前期第一回合直接明星,然后召唤对应精灵使劲攻击不冥想积攒sp用爱丽丝回复再放大;中后期放大+火精灵+放大,最多再补一发魔天回归即可解决多数敌人),简直屡试不爽,当然后期大量高伤害敌人的出现则需要谨慎考虑sp的使用。顺便一提明星作为大招真的多数情况下比室女好用多了 立绘和cg……基本还是那样,不过还是略有进步(某些画师貌似一直没啥进步);音乐还是不错;剧情毫无疑问是三章的集大成,米卡艾拉的一番话将对世界观的塑造铺开很成功,人物塑造和一些细节、剧情结构的设计虽然并不算惊艳,但正所谓无过便是功,何况关键的决战情节都把握得不错。怪设……一些重绘的不错,多数仍然显得笨拙臃肿
  • 人工少女3 人工少女3

    2007-11-30 / PC / 恋爱养成/动作

    2024-5-6 / 标签: 民間漢化