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ONE.
2023年12月22日 / Nintendo Switch、PC / 恋愛アドベンチャー
2024-5-18 / 标签: 2023 NEXTON
蛮失败的重制,没解决原版麻枝准搞出的各种恶心剧情,声优和美术的发挥也大不如前,真要尝试久弥直树搞的三条优秀线路的话还不如去打原版。 -
精灵宝可梦 银 ポケットモンスター 銀
1999-11-21(日版) / 2000-09-04(澳大利亚) / 2000-10-15(北美) / 2001-04-06(欧洲) / GB , GBC / RPG
2024-5-12 / 标签: 1999 GAMEFREAK
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日在校园 HQ School Days HQ
2010-10-08 / PC / 18禁连续动画恋爱冒险
2024-5-12 / 标签: 2010 overflow
CROSSDAYS失败后临时救场的产物,新旧人设的优劣暂且不提,但总之两种不同的人设混在一起实在很影响体验,并且还将原版许多还算不错的分镜改掉,换成新立绘那又大又苦逼的脸蛋,实在让人难以接受……剧情方面相比原版依然可以说是半斤八两,虽然加回了言叶的纯爱线,但新加的几条路线那叫一个恶心人,将世界的人设彻底粉碎与此同时强化言叶的悲惨,可惜尽管如此本作仍然失败。 -
仙剑奇侠传 仙劍奇俠傳
1999-02-10 / SS / RPG
2024-5-12 / 标签: 1999 大宇
为了将四年前的作品重新在新平台发售大宇可谓不惜在各个方面作创新,但奈何制作组内斗导致其最终沦为失败的移植。技能特效违和感报表,人物语音不知为何音调十分奇怪,再加上与原版半斤八两的立绘,总之打打原版就够了,离这版本远点。 -
ONE~辉之季节~ ONE ~輝く季節へ~
1998-05-29、2003-01-24(Full Voice Ver.) / PC、PS / AVG / Tactics
2024-5-4 / 标签: 1998 Tactics
本部的核心思想[只有接受痛苦的过去才能活在当下]已有后来KEY社泣系游戏的即视感,可真正体现这一思想的却是辅助脚本家久弥直树……与之相反的,麻枝准在这部可谓将恶趣味发挥到了极致,事实上直到Kanon乃至更后面这份恶趣味也没有消失,再加上此时他说是垃圾也不为过的文笔,最终会变成久弥主笔的三线人气与口碑完胜于他主笔的线路也就不稀奇了。 -
Kanon
1999年6月4日 / PC、DC、PS2等 / ADV / Key
2024-5-1 / 标签: 1999 key
本部各方面都算是one的延续,不过由于主笔换成了久弥直树所以各方面观感会好了多。不同于麻枝准认为的“奇迹是靠自己创造出来的。”久弥更坚持“奇迹是可遇不可求的。”,这种思想的不同也注定了两人后日的分道扬镳,从本部中真琴线与舞线与主线的割裂感也能略显一二(当然不否认这两条除去恶趣味外麻枝准写的不错。)可惜的是这部是key的开始,却是久弥直树的结束,若是后续的企划不是air而是久弥的迷之企划,不知key社如今也是怎样一副景象…… -
宝可梦探险寻宝 ポケモンクエスト
2018年5月30日 / Nintendo Switch、iOS、Android / RPG / Game Freak
2024-4-21 / 标签: 2018 GAMEFREAK
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天外剑圣录 天外劍聖錄
1993年2月20日 / PC (DOS) / RPG / 漢堂國際資訊(智樂堂)
2024-2-14 / 标签: 1992 汉堂
本部某种意义上算是天地劫系列的开端,尽管严格来说它不属于天地劫系列……此时的叶明璋还没有自己的风格,导致本部的脚本可谓十分无聊,主角没有个性,配角几乎都是用完就死的工具人,反派也是传统的毁灭世界甚至得靠迷宫来让人憎恨。再加上其本人今年还吐槽的美术,结果本作的最大亮点反倒是后面再也没采用过的战斗? -
超级马力欧兄弟 スーパーマリオブラザーズ
1985年9月13日 / FC、街机、PC-88等 / ACT / 任天堂情報開発本部
2024-2-9 / 标签: 1985 任天堂
给这个打高分需要理由吗? -
精灵宝可梦 金 ポケットモンスター 金
1999-11-21(日版) / 2000-09-04(澳大利亚) / 2000-10-15(北美) / 2001-04-06(欧洲) / GB , GBC / RPG
2024-2-9 / 标签: 1999 GAMEFREAK
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日在校园 School Days
2005年4月28日 / PC、PS2、PSP / 18禁连续动画恋爱ADV
2024-2-8 / 标签: 2005 overflow
虽然说是全动画但是老实讲作画质量蛮一般的,有的部分还有把衣服画错的离谱BUG……剧情方面只能说仁者见仁吧,图一乐还是可以的。