スーパーマリオブラザーズ 游戏

  • 中文名: 超级马力欧兄弟
  • 开发: 任天堂情報開発本部
  • 发行: 任天堂
  • 游戏设计师: 宮本茂手塚卓志
  • 美工: 手塚卓志宮本茂
  • 音乐: 近藤浩治
  • 导演: 宮本茂
  • 程序: 中郷俊彦、森田和明、西田泰也
  • 监修: 山内溥
  • 制作人: 池田宏宮本茂
  • 别名: Super Mario Bros.
  • 超級瑪利歐兄弟
  • 超級瑪利奧兄弟
  • 超级马里奥兄弟
  • 孖宝兄弟
  • 超级玛丽
  • 平台: FC
  • 街机
  • PC-88
  • Game & Watch
  • Sharp X1
  • GBC
  • GBA
  • 3DS (Virtual Console)
  • Wii (Virtual Console)
  • Wii U (Virtual Console)
  • Nintendo Switch
  • 游戏类型: ACT
  • 游玩人数: 1~2人
  • 发行日期: 1985年9月13日
  • 官方网站: https://www.nintendo.co.jp/software/smb1/index.html
  • 其他发行日期: FC
  • 北美:1985年10月18日
  • 欧洲:1987年3月15日
  • 磁碟机:1986年2月21日
  • GBC:1999年5月10日
  • GBA
  • 日本:2004年2月14日
  • 北美:2004年6月2日
  • 美术设计: 宮本茂、手塚卓志

谁玩这部游戏?

/ 72人想玩 / 2118人玩过 / 17人在玩 / 26人搁置 / 28人抛弃
《超级马力欧兄弟》是任天堂于1985年出品的著名横版过关游戏,作为1983年游戏《马力欧兄弟》的续作在红白机(FC)上推出。在游戏《超级马力欧兄弟》中,玩家控制马力欧从酷霸王手上设法营救桃花公主(原文为“碧奇公主”)。马力欧的弟弟路易吉只能在游戏的多人模式中作为第二玩家加入,其角色情节与马力欧完全相同。而自本作发展出的多款动作平台游戏系列,官方称之为《超级马力欧系列》。

红白机版本的《超级马力欧兄弟》在全球的销量达4024万份。游戏很大程度上奠定了红白机的初步成功,同时也结束了1983年美国游戏业大萧条后长达两年的游戏销售低迷。作为宫本茂和手冢卓志早期最具影响力的成功之作,游戏也激发了众多模仿作、续作和衍生作品的推出。由近藤浩治创作的游戏主题曲也一直被视为全体游戏音乐的代表作,并在全世界广受公认,即便从未玩过该游戏的人们也对其耳熟能详。

简介来自中文维基百科(https://zh.wikipedia.org/wiki/超级马力欧兄弟),遵循CC BY-SA 3.0协议,有部分修改。
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评论

我要100个金币啦!

by 帕特里克·音 2013-9-13 16:47 (+1)
这个游戏大多数是回忆分——吗? 先说一下游戏性:简单的吃东西跳跳,横版冒险游戏,探索探索隐藏的绿蘑菇和在迷宫中发火球打个爽快,然后去库巴的地盘闹个天翻地覆救公主,却关关都救到一个纱布蘑菇正太,千辛万苦之后走到尽头,看着那么多位数的score,成就感油然而生,然后回头 ... (more)

讨论版

这游戏怎么下载啊 ntr喜好者 18 replies 2012-12-25
哪里有人 xkx724 0 replies 2013-3-1
经典的马来奥 xkx724 0 replies 2013-3-1
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吐槽箱

夏侯真斗 @ 2024-2-9 23:26

给这个打高分需要理由吗?

汐止_towards @ 2024-1-8 19:34

小时候没看攻略玩了好多次每次都通关了,想想都觉得那时候的自己很厉害,现在根本没法通关

Ekaros @ 2023-12-22 20:22

经典中的经典

w2jmoe @ 2023-12-17 18:36

小时候玩的第一款马里奥游戏,今天玩到5-4,每次都是救蘑菇头说公主在另一个城堡,不想玩了;有一定难度,基本无剧情可言,优点是游戏机制简单易懂,但略有重复度单调。

Ramnesia @ 2023-11-18 14:39

7-4和8-4的迷宫很迷惑

cyanogenmod @ 2023-11-8 21:08

梦开始的地方

禾未子 @ 2023-11-7 01:53

好难啊……,要不是ns回溯肯定很难通关

yuzeYZ @ 2023-11-6 03:22

谢谢你马里奥,可公主在另一个城堡

寸金山 @ 2023-10-21 08:58

92/100。太古老太经典。2D平台跳跃的标杆。

里克大叔 @ 2023-10-4 12:50

尽管现在模拟器有即时存档,我还是没打通关//好了,通了,只能说经典永不过时

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