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塞尔达传说 旷野之息 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
2017年3月3日 / Nintendo Switch、Wii U / AAVG / 任天堂企画制作本部
2022-1-24 / 标签: Switch
玩法机制的设计太厉害了。真正的创造规则、让玩家自由发挥的“开放世界”,比起来对比美术抄袭之类的问题,更应该深入思考下国内的游戏玩法设计薄弱的症结到底在哪。
玩过的标签
- 133PC
- 53ACT
- 41galgame
- 36FC
- 24手游
- 21FPS
- 18Mobile
- 15SLG
- 13ARPG
- 13TPS
- 11国产
- 11PS4
- 11RTS
- 10同人
- 10AVG
- 9SRPG
- 8PS3
- 8悬疑
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- 8APP
- 8RPG
- 8PUZ
- 7MMORPG
- 6GB
- 6FTG
- 6RAC
- 6PSP
- 6百合
- 6科幻
- 5JRPG
- 4台湾
- 4恋爱
- 4RPGMaker
- 3生存
- 3SIM
- 3WII
- 3独立游戏
- 2育碧
- 2SPG
- 2建造
- 2飞行模拟
- 23DHgame
- 2视频通关
- 2AAVG
- 2养成
- 2PS2
- 2GBA
- 2策略
- 2拔作
- 1falcom
- 1解谜
- 1云通关
- 1幼女
- 1STG
- 1建设
- 1开放世界
- 1音乐游戏
- 1Switch
- 1WIIU
- 1PSV
- 1伪娘
- 1塔防
- 1桌游
- 1Online
- 1网游
- 1黑暗系
- 1卷轴射击
- 1EA
- 1NDS