ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド

  • 中文名: 塞尔达传说 旷野之息
  • 开发: 任天堂企画制作本部
  • 发行: 任天堂
  • 遊戲設計師: 白川真理
  • 音乐: 片岡真央
  • 导演: 藤林秀麿
  • 制作总指挥: 青沼英二
  • 协力: モノリスソフト
  • 别名: 萨尔达传说 旷野之息
  • 塞尔达传说 荒野之息
  • The Legend of Zelda:Breath of The Wild
  • 平台: Nintendo Switch
  • Wii U
  • 游戏类型: AAVG
  • 游玩人数: 1
  • 发行日期: 2017年3月3日
  • 售价: 通常版 ¥6980+税
  • 下载版 ¥6980+税
  • 典藏版 ¥9980+税
  • 豪华典藏版 ¥13870+税
  • 官方网站: https://www.nintendo.co.jp/zelda/

谁玩这部游戏?

/ 666人想玩 / 2355人玩过 / 716人在玩 / 182人搁置 / 58人抛弃
《塞尔达传说 荒野之息》(日语:ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド,英语:The Legend of Zelda: Breath of the Wild,中国大陆译作“塞尔达传说 荒野之息”,港台译作“萨尔达传说 荒野之息”)是一款由任天堂制作并发行的开放世界动作冒险游戏。本作将于2017年3月3日登录Wii U和任天堂Switch平台,并成为该主机的首发游戏之一。游戏发售后获得了业界的极高评价,超过70家媒体为本作给予满分评价,被誉为开放世界游戏设计上里程碑式的作品。
more...

收藏盒

9.3 神作
Bangumi Game Ranked:#1

角色介绍

更多角色 »

评论

2020 游戏回顾

by 坂田西索 2021-1-31 04:06 (+0)
记录2020年玩过的游戏,19年底入了switch,20年入了显示器,可算是正式开启我的游戏旅途。因为之前玩的少,今年玩的很多都是老游戏了。评价在条目里已经写了,这里就用一图流来表达我的心情吧。 1月 1 塞尔达传说 160h+ 3月 2 火焰纹章 风花雪月 185h+ 5月 3 茶杯 ... (more)

by 夏目蓝山 2020-12-9 14:29 (+6)
我不明白,为什么在gal标签这是第一名? (more)

botw里的创新与探索感

by grazioso 2020-11-17 05:47 (+1)
来自215h的游戏时间,只恨地图不能再大四倍的怨念玩家 作为开放世界游戏,botw最有创造力的设计就是引导模式完全不一样,大部分的开放世界流程引无非是以下三种方式 1.剧情or任务引导 2.装备or技能解锁 3.等级解锁,或者是以上三种引导方式的结合。 botw的引导方式 ... (more)

好玩

by MAX咖啡 2020-11-2 21:02 (+2)
不过150h过后就无聊了。 (more)

吐槽箱

魔王様 @ 11h 58m ago

在旷野之息你甚至可以救公主,神作是不需要解释的。要说遗憾那就是没有集齐呀哈哈然后记录方位的app不小心被重制了吧,后来就放弃了。才拿了400多个。对了,飞雷神也没学会,双弹倒是随心所欲了。

Aimerhythm @ 2d 15h ago

毋庸置疑的神作

大英雄于勒 @ 2021-6-13 02:09

神作

Asterlore @ 2021-6-12 20:07

这个游戏如果不是满分那世界上就不存在可以满分的游戏了

ywwww @ 2021-6-8 13:56

在开放世界里开拓出这种新类型是真的强,这么多年过去了依然没有能打的,希望E3能有荒野之息2的消息吧。

ELPRNRN_ @ 2021-6-3 18:51

开放世界的集大成者和创新者

宫园熏 @ 2021-6-2 02:33

开放世界的神!

请随意修改 @ 2021-5-24 14:03

当世人皆为开放世界所苦时,突然!旷野之息横空出世,为游戏业界吹起新风!

万里小路楓 @ 2021-5-23 18:37

即使我更喜欢上古卷轴的开放世界设计,也不得不承认,这个游戏的互动细节远超我见过的任何游戏,甚至包括crpg

VenixE @ 2021-5-22 16:22

本世代最伟大的游戏之一

更多吐槽 »