ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド

  • 中文名: 塞尔达传说 旷野之息
  • 开发: 任天堂企画制作本部
  • 发行: 任天堂
  • 遊戲設計師: 白川真理
  • 音乐: 片岡真央
  • 导演: 藤林秀麿
  • 制作总指挥: 青沼英二
  • 协力: モノリスソフト
  • 别名: 萨尔达传说 旷野之息
  • 塞尔达传说 荒野之息
  • The Legend of Zelda:Breath of The Wild
  • 平台: Nintendo Switch
  • Wii U
  • 游戏类型: AAVG
  • 游玩人数: 1
  • 发行日期: 2017年3月3日
  • 售价: 通常版 ¥6,980+税
  • 下载版 ¥6,980+税
  • 典藏版 ¥9,980+税
  • 豪华典藏版 ¥13,870+税
  • 官方网站: https://www.nintendo.co.jp/zelda/

谁玩这部游戏?

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《塞尔达传说 荒野之息》(日语:ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド,英语:The Legend of Zelda: Breath of the Wild,中国大陆译作“塞尔达传说 荒野之息”,港台译作“萨尔达传说 荒野之息”)是一款由任天堂制作并发行的开放世界动作冒险游戏。本作将于2017年3月3日登录Wii U和任天堂Switch平台,并成为该主机的首发游戏之一。游戏发售后获得了业界的极高评价,超过70家媒体为本作给予满分评价,被誉为开放世界游戏设计上里程碑式的作品。
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9.3 神作
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评论

botw里的创新与探索感

by grazioso 2020-11-17 05:47 (+0)
来自215h的游戏时间,只恨地图不能再大四倍的怨念玩家 作为开放世界游戏,botw最有创造力的设计就是引导模式完全不一样,大部分的开放世界流程引无非是以下三种方式 1.剧情or任务引导 2.装备or技能解锁 3.等级解锁,或者是以上三种引导方式的结合。 botw的引导方式 ... (more)

好玩

by MAX咖啡 2020-11-2 21:02 (+2)
不过150h过后就无聊了。 (more)

说一说打完塞尔达的感想吧

by すみ 2020-9-20 16:45 (+3)
先说缺点 并没有感觉太过惊艳,反而觉得有很多地方是堆量出来的 而且有老任游戏通病,刚玩要素很多,不亦乐乎,后期补收集恶心的要死,为什么后期,或者通关后不加一个可开关的导引呢,只用希卡感应器的话,其实比尼尔的平面地图还要恶心,虽说查攻略可以达到同样的效果,不过很 ... (more)

一个手残+晕3D的塞尔达体验

by httpwzj 2020-6-21 13:57 (+5)
这并不是接触的第一款塞尔达,第一次是3ds上的三角洲力量。当时第一个村子转的晕头转向头晕眼花,1小时没找到出口就弃坑了。这次看评分这么靠前特来体验一下。总算是顶着诸多困难肝完了。 游戏时间194小时59分,全任务全神庙全图鉴全DLC达成,呀哈哈和大师难度不准备 ... (more)

记荒野之息匆匆通关

by 星空的物语 2020-5-3 16:18 (+2)
搁置了一年多终于打通了 这是玩过的首款开放世界rpg 惊人的自由度 出色的剧情演出配上契合的音乐 把公主 林克 每一个英杰甚至npc都塑造得生动形象(四个神兽和最终战都让我鼻子一酸) 以至于一个大家把力量借给骑士救公主这么一个简单的王道故事都激昂人心 这就是 ... (more)

吐槽箱

Tifusa @ 2d 6h ago

从首发至今,花了这么多年总算也是通关了,一开始会觉得这个海拉尔之大,叹为观止,但随着探索,发现比较难的操作要求,和比较繁杂的武器耐久,跑路等设定都让人头痛。选择太多对我这样一个故事驱动的玩家而言,感受就是本作的故事和游玩内容的比例着实有些不协调,可能我自己就比较无聊吧,不是那种自己能发现有趣玩法的人,主线故事的羸弱还是比较影响我的体验的。

Samot @ 2020-11-27 19:40

应该是我第一款一个月之内肝了100+小时的游戏

QYMtutututu @ 2020-11-24 18:30

我在18年接触到这个游戏时 是绝对被惊呆的 开放世界的游戏司空见惯,但是能做到这样的开放世界游戏,是绝对少见或者独一无二的 也是我少有的纯单机游戏里,能玩到100+自己觉得还不够的

wse320 @ 2020-11-22 01:45

开放世界游戏标杆之作,在NS极其有限的机能下创造出了极为广阔的海拉鲁大陆和极高自由度的游戏系统,我为数不多能毫不犹豫打出10分的游戏

Miftyrt @ 2020-11-21 09:20

通关了。游戏难度不大,林克时间也刺激,很多高深技巧不用学,有各种装备道具帮助你通过,我是在最后海拉尔城里才熟练的使用林克时间的。。。拿到大师剑,整个游戏都愉快起来

中二之卡密 @ 2020-11-19 15:33

玩过最舒服的开放世界,游戏中的每一寸土地都有我的记忆

神之手 @ 2020-11-18 09:53

有缺点的好游戏,吹它天下第一和贬它孤独,缺乏指引什么的都是被欧美3A和手游摧残的可怜虫。

曦光 @ 2020-11-15 20:55

无法言说的完美

淡淡的忧伤 @ 2020-11-15 09:33

等我有了switch一定玩上300小时

蝎の火 @ 2020-11-13 18:59

2018.10.1-2018.10.7 一个假期基本上没出门,玩了80个小时

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