ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド

  • 中文名: 塞尔达传说 旷野之息
  • 开发: 任天堂企画制作本部
  • 发行: 任天堂
  • 音乐: 片岡 真央
  • 导演: 藤林秀麿
  • 制作总指挥: 青沼英二
  • 协力: モノリスソフト
  • 别名: 萨尔达传说 旷野之息
  • 塞尔达传说 荒野之息
  • The Legend of Zelda:Breath of The Wild
  • 平台: Nintendo Switch
  • Wii U
  • 游戏类型: AAVG
  • 游玩人数: 1
  • 发行日期: 2017年3月3日
  • 售价: 通常版 ¥6,980+税
  • 下载版 ¥6,980+税
  • 典藏版 ¥9,980+税
  • 豪华典藏版 ¥13,870+税
  • 官方网站: https://www.nintendo.co.jp/zelda/

谁玩这部游戏?

/ 426人想玩 / 1025人玩过 / 476人在玩 / 78人搁置 / 26人抛弃
《塞尔达传说 荒野之息》(日语:ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド,英语:The Legend of Zelda: Breath of the Wild,中国大陆译作“塞尔达传说 荒野之息”,港台译作“萨尔达传说 荒野之息”)是一款由任天堂制作并发行的开放世界动作冒险游戏。本作将于2017年3月3日登录Wii U和任天堂Switch平台,并成为该主机的首发游戏之一。游戏发售后获得了业界的极高评价,超过70家媒体为本作给予满分评价,被誉为开放世界游戏设计上里程碑式的作品。
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9.3 神作
Bangumi Game Ranked:#1

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评论

让我从新找回探索的乐趣

by 好吃的夏娜酱 2019-5-16 12:48 (+0)
一款游戏因为什么能让我们觉得好玩?玩法?剧情?新鲜感?我想塞尔达带给我的就是探索的乐趣。 不知道从什么时候开始,我玩游戏就对“探索”这个词没有了概念。最初的宝可梦,中间奔跑着的艾泽拉斯,每当到达一个新的地点,碰到新的任务线索,可以很开心地玩好久,对未知的探索,是 ... (more)

旷野之息——超越世代!

by 尼玛之家 2018-12-31 12:07 (+3)
游戏性 20/10 超越满分 剧情 7/10 很传统的叙事 画面 8/10 艺术风格很喜欢,主要是锁30帧比较怨念。 音乐 9/10 恰到好处 总分 10/10 赶在了2019年之前把旷野之息打完,45h的人生啊!通关了的游戏估摸着有3位数了,自己钟爱的游戏大多是传统线性的,与现在业界的潮流是相 ... (more)

备忘

by El Shaddai 2018-7-9 01:07 (+0)
1、新手避怪好道具,魔吉拉的面具(科摩罗遗迹),可以不用爬平原塔上瞭望…直接拿到滑翔机从初始塔就能过去,建议网上找下地图知道位置就能去了。 2、优先升级精力,地图很多地方是需要攀岩的,如果你不想绕大段路或者摔死。 3、雪球刷钱游戏,先用宝石换钱,在利特村买全套防 ... (more)

《ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド》小记

by Craitch 2018-3-8 07:28 (+0)
Linkle Mod and Bow[https://gamebanana.com/skins/160828]快搬上switch啊! (more)

一个手残玩家成长的故事

by chitanda@Lv2 2017-11-28 20:32 (+1)
也不知道具体游戏时间多少,但是应该有100+甚至接近200了吧,沉迷了好久以至于动画进度都落了很多。。虽然神庙没开全,但是普通模式下主线+DLC剑之试炼全通;解锁神庙100+,种子200+,也能吊打包括白银人马在内的全部大小boss,基本上也算是通了,大师模式准备出中文了再好好 ... (more)

吐槽箱

cjtj @ 2d 20h ago

唯一接触的一部塞尔达 让人改变对ns的看法

白の娘 @ 2019-7-15 01:10

体验良好

ewfwry @ 2019-7-14 22:16

以前我打某游抽卡很快乐,但我现在知道那不是真正的快乐

和泉纱雾 @ 2019-7-11 23:33

经典无需多言,找到了最纯粹的快乐。探索,自由,简单的乐趣,简单的故事。不需要复杂的阴谋,我是儿时的英雄少年,我要去救...算了, 炸鱼炸树满世界跑也挺开心的

抖Mの萌二 @ 2019-7-9 08:34

一周目在2017年6月弃坑,当时游戏时间100小时。半个月前大师模式开始二周目,主要玩弃坑时还没出的dlc内容顺便再深入探索,75小时又玩不下去了。可以说除了大迷宫和神庙的解谜,其他游戏内容都无可挑剔。但把神兽和大迷宫强行结合在一起,造成解谜弱智,割裂。120个神庙真正达到传统塞尔达关卡设计的也就1.2个神庙内部的宝箱,其他是清一色智障。但大地图探索的趣味性也是不可否认的。另BUG太多影响游戏体验

ZeroZan @ 2019-7-8 23:51

1-8; 2-8; 3-7; 4-6; 5-7; 6-6; 7-7

小神 @ 2019-7-7 17:01

“不就是开放世界嘛,有啥那么好玩的”……“真香”

散言 @ 2019-7-4 09:48

玩法出众,剧情不是重点所以单薄,把各种要素集合之后有此神作,买了不亏。

黑夜の酱 @ 2019-7-3 21:45

最棒的游戏

MoE @ 2019-7-3 21:43

主机入坑作?嗯,失足坠入了什么(

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