【8.0分】好玩是好玩,就是不太像传统日式RPG
by lilihα:ppies 2022-3-13 20:43 (+0)
打了100多小时吧,加农意外的弱鸡,人家白银人马直接能秒我的攻击力,加农你打我打了好几下还没打死我,我都有点不好意思了。就是最后魔兽加农的环节,我本来马骑得好好的,被他一脚踩到我马,竟然还不能口哨把马叫出来,马直接活生生被加农踩死,后面只好徒步射箭特别委屈。整 ... (more)
什么时候能出PC版啊 | ioioiogjk | 9 replies | 2021-12-1 |
《塞尔达传说 旷野之息》大陆送审一周年纪念 | Emily ω Bear | 9 replies | 2020-7-5 |
【全是抱怨】你们都打通关了吗,真的累,死了N次,这游戏是真的硬核—— | w2jmoe | 96 replies | 2020-10-2 |
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精妙的地图设计,时刻保持着玩家的兴趣,让玩家有事可做,有目标可追;有趣的小解谜环节就像意外之喜,增添了许多乐趣;简单的跑跳攻击小道具几个基本动作,易上手而难精通,可以组合出无限的可能性(指卡bug)。真不愧是一手导致我患上电子游戏ED玩什么都索然无味的元凶ww
先玩的雷神兽,直接导致后面三个神兽的任务观感很差,尤其风神兽任务相比雷神兽任务就是混子。主线短、清据点没奖励、怪物过于重复、有些地方(比如冰原)太空旷。优点是交互性很好,找神庙和做饭挺有意思。从缺点看得出工时还是紧张了没有打磨到极致,总的来说算部佳作。
还是玩不下去,打过了水神兽,下次有兴趣了再试试吧/第二次尝试,模拟器的问题解决了,平均有给九十多桢更着攻略一步一步的玩的,本末倒置了么这是,拿了幻影套,去竞技场打那个牛头马身的小boos打了十几遍,盾反倒是练会了,可只有两把单手武器,最后还是得靠林克时间过,原来塞尔达也这么难玩么.../第一次接触,模拟器玩的,卡在了望远镜找神庙,只找到两个神庙,网上找攻略找不到,完结撒花:)