Red Dead Redemption 2 游戏

  • 中文名: 荒野大镖客:救赎2
  • 开发: Rockstar Games
  • 发行: Rockstar Games
  • 剧本: Dan Houser
  • 别名: 荒野大镖客2
  • 碧血狂殺2
  • 平台: PS4
  • Xbox One
  • PC
  • Stadia
  • 游戏类型: AAVG
  • 游戏引擎: RAGE
  • 游玩人数: 单人,多人
  • 发行日期: 2018年10月26日
  • 售价: $59.99
  • 官方网站: http://www.rockstargames.com/reddeadredemption2/

谁玩这部游戏?

/ 714人想玩 / 2292人玩过 / 481人在玩 / 356人搁置 / 84人抛弃
美国,1899 年。当警察开始打击残余亡命之徒的帮派时,蛮荒的西部时代迎来了最后的黄昏。不愿投降或是屈服的人,只有死路一条。

亚瑟·摩根和范德林德帮众在黑水镇的一次抢劫行动遭遇了始料不及的意外,他们不得不逃离这个西部小镇。联邦侦探和全国顶尖的赏金猎人在他们的身后穷追不舍,亚瑟一行人必须在广袤蛮荒的美国腹地上四处劫掠、挣扎求生。而帮派内部的矛盾分化日渐加深,摆在亚瑟面前的将是他无法避免的抉择:究竟是选择自己的理想,还是选择效忠于抚养了自己的帮派。

Red Dead Redemption 2 由 Grand Theft Auto V 及 Red Dead Redemption 创作团队荣誉呈现,讲述在迈向现代化之初的美国所绽放的生命诗篇。
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角色介绍

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评论

重新发一下吧,标题无意义。(剧透慎点)

by toumakazusa528 2023-7-15 17:19 (+0)
在最好的时间遇到了最棒的作品▇▇▇▇ (more)

关于电子游戏是不是第九艺术的争议

by 江郎才尽 2023-6-22 00:39 (+2)
1.一个比较直观的例子就是电影 既然电影可以算作艺术,那么游戏和电影也是类似的,游戏当然也可以看做是艺术 游戏和电影只是形式上有所不同,但都可以具有艺术性 2.我们还有必要搞清楚艺术和游戏的定义 但是艺术的定义是不明确的(或者说,正是因为艺术不可被定义,才能 ... (more)

一些关于达奇的碎碎念,含部分剧透

by 狐面佐echo 2022-9-10 06:17 (+0)
总的简评一下,亚瑟是个很有魅力的角色,可惜我们只是单纯的旁观者。虽然可以到达TE,但我们实际无法改变任何故事的走向,能做的只有看着亚瑟问达奇下一步做什么,达奇(点子王)一如既往的‘我有个点子/计划’。通关后我其实一点也不怪达奇。从黑水镇的失利开始,他身上肩负 ... (more)

荒野大镖客:2 救赎ーー主线任务设计得反人类被撕开面具后的纸糊旅人们的陨落之旅

by Ekieto 2020-12-10 10:00 (+23)
IGN Review 10/10 (bgm118) 这世间哪有什么▇▇▇▇的东西? 评满分的人是觉得▇▇▇▇(bgm38)故意恶心人设计畜生的第六章强制debuff(bgm53) 可见把GTA系列奉为天花板的玩家们是等得心脏都要吃得下了,不过本作在他们的眼中并没有滑铁卢所以还是愿意听得进自 ... (more)

荒野大镖客2

by Q 2020-7-29 03:45 (+0)
从头玩到尾,这个游戏再次打动我,唯一的缺点可能就是明显bug多,但是在拥有如此丰富细节和宏大的制作,眼里看到的只有优点。这游戏还是得玩二周目才能体验到全部内容,没玩过1直接玩2刚开始错过了很多细节,跑路有时候真的很耗耐心,路上经常会出现路人事件也许能缓解耐心, ... (more)

吐槽箱

Clayden 玩过 @ 2d 21h ago

Redemption

逆天龙帝 搁置 @ 2024-6-10 14:12

难入难出的一款游戏,但塑造和画面真的没话说

黑猫 玩过 @ 2024-6-6 00:50

在牺牲趣味性的层面上,做出了超越时代的视听体验。虽然从现在的眼光来看已经不够“开放”,但在地域叙事的角度来看,RDR2不仅仅是独树一帜,更可以说是独此一家。

从来不吃青菜 玩过 @ 2024-6-4 17:19

毫无疑问是最出色的西部游戏,比1代的体验巨大革新,当然有很多垃圾时间,跑马时变电影黑边画面简直是磨人,但意外的,你得接受这些不那么游戏的一面,才能真的代入到角色的时时刻刻

Aeon 搁置 @ 2024-6-2 17:46

该夸的别人应该都夸过了,游戏也确实“好玩”,但我玩得很“愤怒”,所以我只说缺点:灾难性的游玩体验:毫无意义的黑枪区限制了全收集的流程,草药9和驯马10的挑战都过于恶心(尤其是驯马10,暗改概率毫无疑问是恶意增加了游玩时间),任务期间出门开无双会判定任务失败(这意味着即使手持60多个嚼烟也必须苟着打),迷之通缉判定(体验一下就明白了),做前期主线会导致狂掉名声(强迫症会对此非常难接受),还有些奇形怪状的槽点,搁置太久,已经忘了。如果你能忍着这些糟糕的体验,就为了那广受好评的剧情和角色扮演,那这个游戏可能可以得到8到9分;但如果你对游戏的首要要求是“良好的游戏体验”,那么这个游戏可能只有6分。

林晓鸢 玩过 @ 2024-6-2 11:20

“我不常提起他,但我经常想念他。”(含剧透)亚瑟摩根不是个好人,但他也不是个纯粹的坏人,他拥有自己的良知,在身患绝症之后会开始思考自己所做的一切,并开始尝试去弥补,这或许就是副标题是“救赎”的原因吧,在鹿结局的最后,亚瑟对约翰说的最后一句话“离开这里,做一个顶天立地的男子汉!”这或许也是几年来亚瑟一直相对自己说的话,离开范德林德帮,与自己心爱的人生活下去,但最后终究是为自己以前的恶行付出了代价,长眠在了这片西部大陆上,但他最后也得到了自己的救赎。

Archangel 玩过 @ 2024-5-28 09:25

坏人摩根的救赎,但是值得吗

bpnes 抛弃 @ 2024-5-17 03:10

有一说一 剧情方面有点推不动了....

りら 玩过 @ 2024-5-17 00:20

瑕不掩瑜

Darjeeling 玩过 @ 2024-5-14 09:36

太难以置信的游戏了,真的感觉置身于19世纪末的西部,那个既残忍又文明却又引人入胜的国度

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