SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE 游戏

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评论

吐槽箱

fish_ooo 玩过 @ 1d 15h ago

小而美的战斗系统 玩起来非常享受 刺激 狼的性能非常强 忍义手除去在战斗中的帮助 跑图也非常快 除去部分大体型(没错怨鬼就是你)boss或是因为地形(佛堂 不过其实还好)本作大多数boss都设计的非常好 不管是一周目逃课 还是多周目慢慢摸索应对招式都很有乐趣 同时清图过程中探索全暗杀路线也是特别的乐趣 再战系统延长了游戏寿命 给了玩家一个练习挑战的平台 并且删掉了死亡惩罚(包括不限于正常跑图死亡掉经验/战斗花费的道具/复活后再次跑图的时间)虽然心中的boss设计的有些赶工了(心一心的阴间下段)不过反复挑战直至无伤非常有荣誉感 总而言之 只狼给我的战斗体验是独一份的 非常出色

Linoo 在玩 @ 2025-10-27 17:08

接下来,弹刀很有用!

ghostFIN 玩过 @ 2025-10-22 22:33

2019年到2023年玩了好几次。真正厉害的制作就是会做减法,以拼刀这一简单要素为核心,却创造出不输那些系统复杂游戏的体验,真正的血脉偾张,无可挑剔的战斗体验。

冻鳗低手空空机 玩过 @ 2025-10-22 13:53

补标/没有dlc扣一分

e一本悠然 玩过 @ 2025-10-21 20:14

打铁很爽,创新的战斗系统,治好了我的电子yw,精而小的游戏,没dlc可惜了,满分吧

锦木万束 玩过 @ 2025-10-21 13:32

Xbox大概30小时一周目,打怨恨之鬼之前没看攻略,按自己之前魂1的经验舔图,鲜柿子干柿子所有收集剧情道具应该都拿了,结果小主人拿米做饼的时候我直接去源之宫探索了,做了坛子支线一条龙直接杀了樱龙还乡结局没了草,只能打断绝不死了悲;boss战除了怨鬼、狮子猿、四猴我觉得粪别的boss战我都相当满意,前期比较坐牢,击败弦一郎后熟悉游戏战斗机理就开始爽起来了,二周目打归复常人吧,三周目修罗,四周目还乡吧(我杀小主人?我杀我自己?我疯了我谁都沙!哦原来有团圆结局),一库走,sekiro!

LAD 玩过 @ 2025-10-20 17:27

感觉苇名一心要是能把这片地上的牛鬼蛇神都聚集起来都能统一日本了。

admin 玩过 @ 2025-10-20 17:10

我挺喜欢的,美术风格,打击手感和爽感

雪菜不要哭 搁置 @ 2025-10-19 00:32

难度高,美术风格顶

Suikana 玩过 @ 2025-10-16 01:41

还行,不是很喜欢这作的弹刀系统

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