SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE

谁玩这部游戏?

/ 462人想玩 / 2704人玩过 / 290人在玩 / 186人搁置 / 92人抛弃
隻腕的孤狼,潛身於戰國。

時值日本史上最為腥風血雨的時代──戰國時代。為了救回遭擄走的皇子,並向砍斷自己左手的武士復仇,孤獨的忍者將展開一場場死戰。
本作是以『黑暗靈魂』系列、『Bloodborne』等遊戲聞名的From Software最新作品,舞台為戰國時代末期的日本,是一款具備RPG要素的動作冒險遊戲。
敬請在遊戲裡暢享令手心捏把冷汗的刀劍交鋒、實現多樣化攻略方式的義手忍具、使用鉤繩的動態式移動・探索等本作獨特動作。

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战国

深山之后,雪中有国,其名苇名。
被称为“剑圣”的苇名一心,用仅仅一代人的时间,将这个国家偷走,并使之兴盛。
但是,苇名现在面临着关乎存亡的危机。

一心之孙,苇名的将军,秘密告诉自己的亲信。
“现在想要守护苇名,已经回天乏术了。”
“现在,我们非常需要那个皇子。”

于是,皇子便被囚禁了起来。
虽说是皇子,但是身边没有家人,没有家臣,身处天涯,守着孤独。
除了身边的那个忍者。

一对孤独的主从讲了这么一个孤独的故事。
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時は戦国。

雪深い峠を越えた先に、葦名の国はある。
「剣聖」葦名一心が、わずか一代で国盗りをして興した、北国の雄である。
だが、その葦名は存亡の危機にあった。

一心の孫である 葦名の将は、窮状を憂い、自らの手勢に密かに告げた。
「もはや、寄せ手から葦名を守るための、尋常の術は無い」
「今こそ、あの皇子が必要だ」

かくて皇子は、囚われとなる。
皇子と言うが、その身は天涯孤独。家族も家臣も、なにもない。
ただ一人の忍びを除いては…。

これは、寄る辺なき、孤独な主従の物語である。
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评论

满婚,强烈不建议修改器玩

by mysaber0620 2023-5-26 01:01 (+0)
除了无首和七面,神之飞雪也不咋用,糖不吃也可以过关,没必要开挂,自己一周目刚死每一个怪的成就感无与伦比,虽然我还没玩过其他魂游戏,但只狼给的体验确实是爽的 (more)

错位的继承者们

by 天文密葬法 2023-5-13 19:39 (+0)
盗国二十年,当初反抗幕府统治的苇名众人,有的已经放弃了一切等待命运的判决,有的窝在破庙里徒劳地对抗着修罗之火,有的不甘落得个籍籍无名,有的人为了反抗不死的命运牺牲自己。上一代人的恩怨情仇,恰如源之漩涡一般把继承他们的人卷入灭亡的乱世。 狼,是魁忍枭的义子, ... (more)

一趟噹噹噹之旅(雷)

by smgo 2022-8-12 15:13 (+0)
你知不知道,什麼是噹噹噹? 卡了幾天,早上終於嗑米、嗑餅,打帶跑、不死斬打穿一心。60+HR通關尾聲三個結局。 ......繼魂1、3、法環後,隻狼的系統有了巨大革新,讓我大吃一驚。 以下列出幾個很有感的隻狼特色: 0.更快死。 忍者皮薄血少,敵方火力、連段多,被摸一兩下就掛 ... (more)

只狼:魂系列的新突破与新尝试

by YOUQY 2022-6-21 07:47 (+0)
【2019-04-07】 『只狼:影逝二度』一周目全结局通关纪念!! 作为魂系列和宫崎英高的忠实粉丝,这次的只狼我也是期待已久,虽然只狼名义上不属于魂系列,但是地图设计、“鬼佛”的设定等还是有着浓浓的“魂”的味道的,在我心中只狼是属于魂系列的。 首先明确一点,关于这个 ... (more)

振宝刀,一清啸,斩杀苇名城浮云

by 胡披萨 2022-2-5 07:14 (+2)
2022年2月份的第一个游戏就是只狼。 不到七天,我已走遍这方寸城土,看水波赤血,白骨遍地,士兵涂草莽。我抚刀救边,芦花搅乱如北风雪,刀与枪交锋卷石火。再然后,望那二位逐西而去,大幕扬起。 游玩时的所有情绪都已化为记忆残渣。 通关后的一刹那,心中唯有一片澄净。 安能 ... (more)

吐槽箱

占明地嘟嘟 @ 1d 12h ago

除环以外最适合入坑的魂系游戏

蛇莓茶 @ 2d 20h ago

云,打铁声爽

Seven @ 2023-9-15 14:45

世界观和剧情够邪气,动作流畅主角性能高,手感很棒。

云中初梦 @ 2023-9-9 00:49

魂系游戏好难啊

忧伤星球 @ 2023-9-8 06:38

成功弹刀的清脆声音和成就感让我上头,越上头就越想去弹刀,我也知道可以用各种套路给boss耐死,但那样不爽也不帅啊,玩只狼,非正面弹刀不可!!

スミレ @ 2023-9-3 07:21

修罗结局惟一指定true ending:既然各位都想寻死并且都想被狼手刃,那...狼为什么不能提前动手大家一起死呢b38?//场景很漂亮,一些台词出典古朴讨喜。但是,两位主角塑造得很难令人喜欢:一生被人推着走的可悲的主人公,和从始至终没有考虑过狼自身想法而只是一味利用他实现自己愿望的幼主。人物成长弧描写大失败,并且为了写多结局强塞设定,还有明显的剧情漏洞:三年前九郎的血是如何流出的?另外,高度重复的战斗、剧情、和人物关系:照着剧本丟一把图钉下去能扎到3对养父子、3对师徒、3对主仆——很难让人不相信从脚本到战斗都高度压缩。

请记住绫波丽 @ 2023-9-1 01:52

请作为人 活下去

リン @ 2023-8-29 18:55

好玩 翻滚流玩黑魂之后来玩这个确实受了点苦,熟练了之后很爽

Winton @ 2023-8-29 17:43

一周目通关纪念,说实话玩这款之前我通关了魂3和法环,所以初期其实是很不适应这一作的战斗系统的,加上前期血量低、技能少、恢复手段少,打起来有些难受,不过打到弦一郎后,经过新手村教师的教导确实成长了不少,也体会到了这个游戏的爽点,个人感觉打的痛快的boss有弦一郎、义父和一心,比较喜欢与人形boss1v1的感觉,那种反复尝试并摸索最终击败强敌的快感,这就是魂系列的魅力!

DAY day up @ 2023-8-28 05:27

玩的那段时间做梦都在打铁,当之无愧的神作。

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