十三機兵防衛圏

  • 中文名: 十三机兵防卫圈
  • 开发: ヴァニラウェア
  • 发行: アトラスSEGA
  • 剧本: 神谷盛治
  • 音乐: 崎元仁金田充弘工藤吉三渡邊里佳子菊池幸範
  • 人物设定: 平井有紀子
  • 导演: 神谷盛治
  • 别名: じゅうさんきへいぼうえいけん
  • 13 Sentinels: Aegis Rim
  • 平台: PS4
  • Nintendo Switch
  • 游戏类型: AVG (戏剧冒险游戏, ドラマチックアドベンチャー)
  • 游玩人数: 1人
  • 发行日期: 2019年11月28日
  • 售价: 通常版:8,980円(税抜)
  • DL豪華版:11,980円(税抜)
  • 限定版:14,980円(税抜)
  • 官方网站: http://13sar.jp/
  • 其他发行日期: 2020年3月19日(中文版)
  • 2022年4月14日(NS)

谁玩这部游戏?

/ 1478人想玩 / 2054人玩过 / 279人在玩 / 56人搁置 / 13人抛弃
创造出『奥丁领域』『龙之皇冠』等等作品的ATLUS×VANILLAWARE组合,全新挑战的正统科幻戏剧冒险游戏。穿越时代相遇的十三名少男少女搭乘名为「机兵」的巨大机器人,面对关乎人类存亡的最后一战。

●13人「全部」都是主角
故事是以「13名主角」各自的视点分别进行。看完所有人的故事就能揭开「毁灭的命运」的真相。

●「崩坏篇」、「追忆篇」、「究明篇」分为3个部分进行。
「追忆篇」体验故事剧情、「崩坏篇」投入作战、「究明篇」回顾故事深度内容……
进行这3个部分就能更加广泛地享受「十三机兵防卫圈」的游戏乐趣!

■「追忆篇」——
解开13人各自的谜团
思考在对话中收集到的关键词, 就能将其转换为不同的关键词, 或是把关键词用在其他对象身上, 也有可能获得新的关键词。

13位主角之间的复杂关系性
每个主角都有各自关联较为密切的角色与专用章节,不断推进故事剧情,就能窥探出隐藏在各角色之间的 复杂关联性,以及各种分歧点。

■「究明篇」——
回顾解开的事实找出真相
档案中收录了各式各样细致架构出游戏世界观的要素。可在此重看已经看过的「事件」场景,也能以综观全貌的方式反复浏览充满谜团的故事内容,进行各种考察。

■「崩坏篇」——
驾驶「机兵」迎战世界危机
「近距离格斗型」、「万能型」、「远距离型」、「飞行支援型」, 编组并驾驶这4种类「机兵」, 与袭击城镇的神秘敌人「怪兽」 作战。游玩方式为爽快的模拟战斗类型!
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8.8 神作
Bangumi Game Ranked:#22

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评论

优秀的作品,但被强行推上了神坛

by 成步堂狗ノ介 2022-5-13 17:44 (+1)
五分给剧情,一分给豪华声优表,一分给美术原画,最后因为我喜欢群像演出和科幻题材勉强给到八分,不得不说作为一个混迹gal圈的老二次元,19年刚出的时候在圈内被称为秒天秒地,弄得我这没PS的人心痒的不行,今年登录NS之后连着三天一口气打通,只能说期望过高带来的落差感让 ... (more)

一个不怎么玩AVG玩家的记录

by QingQi33 2022-5-2 11:06 (+0)
打了30多个小时,十三机兵防卫圈通关了。写点优缺点吧(内含剧透) 游戏主要有两部分,追忆篇和崩坏篇。追忆篇2D通剧情,崩坏篇3D干怪兽。 先谈缺点: 1.剧情不太好理解:一共有13个角色,因为有不同的时间线一个角色有两个名字,有些角色还有不同人格版本就有更多名字。加上克 ... (more)

[剧透]

by yinaak 2022-4-17 04:27 (+0)
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我的游戏感想簿 002:《十三机兵防卫圈》

by 薛定谔的龙 2021-10-6 03:09 (+0)
科幻点子的产生不可避免地会受到科技发展的制约,中世纪最疯狂的幻想家也不可能预测到电磁、基因与量子力学的存在。现代科学的发展已不复二十世纪的蓬勃,可被普通人感知并被科幻作家拿来创作的理论突破更是少之又少。薛定谔的猫、平行宇宙与克隆人是绝好的创作 ... (more)

《十三机兵防卫圈》FIN.

by 神無月らく 2021-8-29 10:56 (+1)
写13jb测评是一件自相矛盾的事,因为任何准备玩13jb的人都不应该看任何相关内容以避免剧透,最后只能变成玩过的人之间的交流。 我极力避免剧透地简单写几句,但打算玩的人最好还是不要看( 首先是剧透了也无所谓的战斗部分。13jb的战斗有点像半即时的战棋,应该存在这种 ... (more)

吐槽箱

零天 @ 1h 55m ago

白金了,战斗系统意外的有趣,美术风格很棒,剧情真没有神到那种程度,但是一次很顺畅的体验

帅比嘿咻菌 @ 4h 27m ago

期待值与实际的落差 作品是好作品 但离神作肯定还是有距离的

两万块 @ 20h 58m ago

故事远没有想的惊艳,但是讲故事的手法太有新意了,演出也很好看,战棋系统比预想的好玩,ns移植非常流畅。就是作为一款要塑造14个主角的游戏,体量是不是有点小?

Lucius Chthollius Axilla @ 23h 46m ago

移植Switch = Yuzu绝赞60帧模拟

第二旋臂来 @ 1d 8h ago

虽有诸多缺憾,但能够将这种叙事机制的游戏实现,本身就可称之为奇迹了。

CrazyScientist @ 1d 22h ago

感觉很多设定情节都是为了留悬念解密设置的,为了让角色的每段剧情结束都有可以解开的谜团,十多个人之间的故事设计的错综复杂,cp乱炖。美和子:难道说你们每个人都有男女朋友了吗?有点心酸b38。一些角色故事线里的有些分支实际上得触发其他角色的某些剧情才能进入,我还以为是哪里没注意到然后一直重试。。战斗的时候机体和怪兽完全看不出来,所以一开始觉得没意思,但是玩到后面打的还是有点爽的。

桜小路零崎 @ 1d 23h ago

打完了竟然一时找不到什么想说的,各个方面都挺不错的,如果剧情将再强一些必然是一百昏

残月霜星 @ 2022-5-20 00:56

玩完之后看了下剧情解析才理顺了一点,觉得确实有点东西…但玩的过程中很混乱,崩坏篇的战斗减分。画风很不错。总体来说并不合我胃口

爆炒大西瓜 @ 2022-5-18 19:03

游戏整体感觉很浪漫,可又不够浪漫。大剧情线上,高达,人类,文明,希望,勇气,这些都很浪漫。可到了角色们的感情线上,又不是那么浪漫了。七分吧

现在的太一 @ 2022-5-18 09:02

「あの時 最高のリアルが向こうから會いに來たのは 僕らの存在はこんなにも単純だと笑いに來たんだ 耳を塞いでも両手をすり抜ける真実に惑うよ 細い體のどこに力を入れて立てばいい?アンインストール この星の無數の塵のひとつだと 今の僕には理解できない 僕の代わりがいないなら 普通に流れてたあの日常を 恐れを知らない戦士のように 振る舞うしかない この手で終らせたくなる なにも悪いことじゃない」

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