虚血,非常天才的设计,有点meta系的意味了
Bangumi后宫王 ·
2025-5-27 17:42 ·
8 回复
| 推荐使用模拟器 | 我不是凌列韵 | 9 replies | 2025-2-8 |
| 官方翻译简直感人,你可能是正版软件的受害者(剧透) | 默不作声的结城照美(仮) | 66 replies | 2016-8-26 |
| 地图感想 | SILentSKY | 0 replies | 2018-7-8 |
|   | 更多讨论 » |
8分吧, 刚打通,确实可圈可点,但是跟法环的满分比还是缺了点
整体氛围黑暗,压抑,剧情也不是很能理解,一直断断续续的玩,忘记玩到哪里了,不算是我喜欢的游戏,只能说还行,以后找时间玩通关吧
中后期又是蛇又是章鱼和各种不可名状,更像是个恐怖游戏,加上战斗难度,至少氛围很到位
魂+克苏鲁,完美的融合。
202511.20~11.23 36h 本体加DLC一周目全白金通关 作为早期魂系,药得刷跟做火得会梦境才能再传送的俩点糟粕给了新人开荒初期很大的难度,但慢慢上手之后,魂系中也算得上佼佼者的地图设计,更有交互爽感的战斗系统,在我这里值得一个顶级魂系的评价。 难度曲线不是很好,度过前期,基本上难度都不是很高,BOSS除了个别人形BOSS做的很好,许多大型BOSS做的挺粪的,随便打打机制都没看全就过了。 剧情上属于是完全没看懂w只能去看解析。 作为魂游爱好者,能够自适应30帧的情况下非常值得游玩!
无可比拟的沉浸感
太喜欢这个世界观了
魂游每次打完通关都有一种出狱的解放感,尽管如此,还是让人乐此不疲的入狱
非常完美的游戏,美术、动作模组、剧情,音乐、游戏性等都无敌的六边形战士,扣一分因为我菜刷了几个小时才过的半血亚米哒啦(逃
宫崎英高真正的本心作品,融入了他个人的所有故事与游戏哲学,游戏从系统到玩法到美术到叙事浑然一体,塑造了几乎独步的血源美学。然而“时代感”依旧是压在Bloodborne身上的一座大山,30帧的帧数限制、三种语言互相对不上引发巨大歧义的文本本地化、不合理的篝火排布、似有似无的环境叙事、游戏系统的零引导、三百六十五里路、各种被砍的支线与废案、联合开发导致的版权问题与后续的一地鸡毛……它可能既是宫崎英高本人最了不起的作品,也是fromsoftware最全面的错题集。