• 女神异闻录4 终极深夜斗技场 ペルソナ4 ジ アルティメット イン マヨナカアリーナ

    2012年3月1日(Arcade)、2012年7月25日(PS3/Xbox 360版) / Arcade、PS3、Xbox 360 / FTG / 2D对战格斗

    2024-5-14 / 标签: 女神异闻录 2D格斗

    打完P4U部分,因为没玩过P3对一些角色疑似剧透,但是不妨碍我觉得明彦真的很男子汉,不能没玩P3继续往下推进了,我有不得不打开P3R的理由! 本人格斗游戏苦手,搓招真的很难,还好伙伴们都没下死手,不然估计剧情模式都难打过去,游戏性部分不好点评,因为对格斗游戏实在是没有什么经验,但是伙伴们的羁绊都是实打实的继承了,对于玩过P4G的人直接强推!
  • 女神异闻录5 乱战:魅影攻手 ペルソナ5 スクランブル ザ・ファントムストライカーズ

    2020年2月20日 / Nintendo Switch、PS4、PC / ARPG

    2024-4-7 / 标签: ATLUS 女神异闻录

    阿特拉斯罪大恶极,把P5的玩家骗进来坑,作为一款游戏唯一让我坚持玩下去的居然是里面角色的羁绊,战斗系统手感差,部分BOSS战场地里太多乱七八糟的机关,导致经常按追击的时候莫名其妙飞到电线杆/钢管/残骸/吊灯上,严重影响战斗的流畅度和体验。其次就是我joker没有大神数万箴言用就算了,怎么连大罪穿甲弹都不做的,一周目通了以后回去清任务连个精英怪风狮爷打的都不能秒,后半段的精英怪更是重量级,难度比最终BOSS只高不低,还有很多缺点由于字数限制就不在这吐槽了。说下本作的优点吧,优点就是伙伴还是P5的伙伴,虽然我是直接玩的P5R,但是R多的剧情不太影响这个后日谈的体验,遗憾的就是妹子们都成友人了,阿特拉斯用岁月史书篡改让我不能回头的关系也回了头。在被折磨的游戏性伤害了一整天后只能靠着伙伴们的羁绊温暖我满是伤痕的心。最后总结一下,音乐满分,只适合P5粉丝玩。
  • 女神异闻录5 皇家版 ペルソナ5 ザ・ロイヤル

    2019年10月31日 / PS4、PS5、PC等 / RPG

    2024-3-8 / 标签: JRPG ATLUS 女神异闻录

    音乐满分,画面满分,游戏性满分,但是在剧情节奏以及人物塑造上并没有P4G那般抓住我的心,感觉不愧是快节奏生活的大城市,基本除了一起打怪就没什么共同的回忆了,该怎么说呢,太功利了?又或者太不像高中生了吧,不过也有可能是因为都是怪人(X 所以才没有那些常见的高中年轻人聚在一起的元素。 虽然同样是离别的结局,但是P5R在我心中泛起的涟漪却远不如P4G,是不是和我是农村长大的有关系呢,希望有玩过P5R+P4G城市长大的小伙伴告知一下。 总之P5R作为游戏确实天下第一,但是作为一个可以自定义主角姓名用于代入的故事,P4G win!//2024年3月27日打完二周目,重新体会了一下,发现和P4G给我带来感受最不同的就是在P5R里JOKER相对于伙伴们而言更像外部的协助者,番长相对于伙伴们而言更像是融入到生活中的一部分,而我更喜欢后者的感觉。
  • 女神异闻录4 黄金版 ペルソナ4 ザ・ゴールデン

    2012年6月14日 / PSV、PC、Xbox One等 / RPG

    2023-3-11 / 标签: 女神异闻录 P4G 神作

    一周目完结以后每个角色都能让我回想起很多与ta共同的回忆,故事情节悬疑感良好,算是唯一一个女扮男装在剧情揭露性别之前我没看出来的作品,雪子真的超可爱喵,最喜欢雪子了!