• 使命召唤:幽灵 Call Of Duty : Ghosts

    2013-11-05 / PC、Wii U、PS4等 / FPS

    2014-11-29 / 标签: FPS PC PS3

    简直可以算黑历史
  • 使命召唤:高级战争 Call of Duty: Advanced Warfare

    2014-11-04 / Xbox One、Xbox 360、PS4等 / FPS

    2014-11-26 / 标签: FPS PC PS4

    画质进步看得我内牛满面,真心是电影级渲染,外骨骼装甲虽然老套但是被运用的如此得心应手,战役中的演出依旧过于形式,武器方面种类繁多又个个不失特色,总体来说不免是一次出色的尝试
  • 使命召唤:黑色行动2 Call of Duty: Black Ops 2

    2012年11月13日 / PC、PS3、Xbox 360等 / FPS

    2014-11-24 / 标签: FPS PC PS3

    这应该是cod第一次玩多结局,未来化武器和其设定相当带感,故事概要:”你可以欺负一个妹控,但是绝对不可以欺负一个妹控的妹妹“,zombie模式里场景终于大扩张让可玩性骤升
  • 尘埃514 Dust 514

    2013年5月14日 / PS3 / FPS

    2014-11-14 / 标签: PS3 FPS

  • 孤岛危机 Crysis

    2007年11月13日 / PC、Xbox 360、PS3等 / FPS

    2014-10-12 / 标签: PC FPS PS3

    游戏性上纳米服灰常有新意,武器的手感也把握得当,只是武器数量明显少的可怜,故事脚本也很累赘,外星船内的关卡没有方向性提示缺少人性化。不过还是一部优点大于缺点的好作品/ps3版的优化就是屎,画面屎也就算了,这30fps都没玩你个妹夫
  • 泰坦天降 Titanfall

    2014年3月11日 / PC、Xbox 360、Xbox One / FPS

    2014-10-1 / 标签: XONE FPS PC

    这战役模式太水了,可以的话希望有cod系列级的剧情战役,一旦上手之后相当难停下来,一升到第二代就感觉略累
  • 颜射 顔シューティング

    2011-02-26 / 3DS / FPS TD

    2014-7-21 / 标签: 3DS FPS

  • 杀戮地带3 Killzone 3

    2011年2月22日 / PS3、PlayStation 3 / FPS

    2014-6-21 / 标签: PS3 FPS

    3D和2D简直两个画面(我指3D的太粗糙),所以还是用2D游玩,剧情个人觉得不是那么糟糕,系统和和2差别还是有的,海尔刚各种神器用的感觉莫名其妙,并且那些士兵的HUD真是毫无实用感/使用psmove简直就是两款游戏,建议尝试
  • 杀戮地带:暗影坠落 Killzone: Shadow Fall

    2013年11月15日 (北美) / PS4 / FPS / Guerrilla Games

    2014-6-5 / 标签: PS4 FPS

    画质的进步有目共睹,但是流程中由于地图过于广泛找不到路的情况时有发生(因人而异吧),一些目标也没有具体提示(略反人类),剧情完全可以忽视,多人模式貌似只有任务制,而且没有3的爽快(’へ’)
  • 杀戮地带2 Killzone 2

    2009-02-26 / PS3 / FPS

    2014-5-18 / 标签: PS3 FPS

    虽然操作手感没有COD灵活,但是打击感做的相当卓越,尤其是对于大部分场景破坏的物理效果相当棒,另外就是剧情演出中bgm存在感太强反而会觉得不协调
  • 死亡扳机2 Dead Trigger 2

    2013-10-23 / iOS、Android / FPS

    2014-3-8 / 标签: IOS FPS

    明显比第一作完善,可惜改成了自动射击模式,新增的大型boss战平平
  • 死亡扳机 Dead Trigger

    2012-06-26 / iOS、Android / FPS

    2014-2-19 / 标签: IOS FPS

    没有剧情,仿cod5也没仿到精髓
  • 行尸走肉:生存本能 The Walking Dead: Survival Instinct

    2013年3月19日 / Wii U、PS3、Xbox 360等 / FPS

    2014-1-11 / 标签: PC FPS

    画面PS2级别,流程极度无脑,三种路线几乎没有区别,该遇上的还是会遇上的,如果不是darly做主角谁会玩啊,呸!
  • 彩虹六号:维加斯 Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas

    2006-11-22 / PC、XBOX360、PS3等 / 第一人称射击FPS、战略射击Tactical Shooter

    2014-1-6 / 标签: FPS PC PS3

    指令系统大赞,前期几乎都是“你们上,我掩护”,到后来队友没一会就倒地,默默的只能当成正派FPS玩
  • 抵抗:燃烧苍穹 Resistance: Burning Skies

    2012-05-29 / PSV / FPS

    2013-12-13 / 标签: PSV FPS

    画面虽然略残念,不过个人觉得后半部分还是不错的,比起PS3的抵抗1的话我倒是更喜欢这作,升级强化系统素材太少,BGM也是一如往常的少,过场动画那分辨率更是吓屎人
  • 地铁2033 Metro 2033

    2010年3月16日 / Xbox 360、PC / FPS

    2013-8-27 / 标签: FPS PC

    体验还是很棒的,只是小缺陷不少,尤其对对于黑怪的打击感,简直像纸般稀薄,不过游戏的故事气氛和场景制作都有可圈可点之处,多结局设定也增加了耐玩度。
  • 孤岛危机3 Crysis 3

    2013年2月19日 / PC、Xbox 360、PS3 / 第一人称射击FPS

    2013-8-24 / 标签: FPS PC

    画面依旧好顶赞!好几次因为显卡过热被强退,不过3的流程实在太短不开心,好在演出比起前2作更有电影味,另外结局嘛......卧槽居然把suit穿在里面了(o゚▽゚)
  • 使命召唤3 Call of Duty 3

    2006年11月7日 / Wii、XBOX360、XBOX等 / FPS

    2013-6-28 / 标签: FPS X360

    各种奇芭的BUG真是233,另外演出好平淡/20150330因为搞到盘又跑了一片,多人依旧不少人,但是本篇打了补丁还是烂
  • 光环 2 Halo 2

    2004年11月9日 / XBOX、PC / FPS / Bungie

    2013-3-23 / 标签: FPS PC

    关卡的重复度的确令人感到烦闷,不过武器上比起第一作真是丰富又多样,光剑与神风烈士的登场给了作品新的血液与方向。
  • 抵抗:灭绝人类 Resistance: Fall Of Man

    2006年11月11日 / PS3 / FPS

    2013-1-1 / 标签: ps3 FPS

    手感感觉像UFO一样有浮游感,画质实在惨不忍睹(后期的场景渲染还不错),剧情鸡肋,还有主角是奥运会铁人三项的冠军是吧!。。。。狗血的玩到最后一关发现身上8把武器,3种手雷15枚。。。路边的NPC永远只抗一把枪啊。。(喂
  • 孤岛危机2 Crysis 2

    2011-03-22 / PC、PS3、Xbox 360 / FPS

    2012-12-30 / 标签: PC FPS

    比起第一作,2的武器明显繁多,纳米服的设定也更加靠谱(一作的力量模式到底是怎么加枪内子弹威力的啊?)。。。不过没有超大型的BOSS战不免是个遗憾,PC与X360版都试了后,不知觉的这代主机差不多也该淘汰了。。。(自家的PC能跑起最高配置画面实在太TWT
  • 穿越火线 크로스파이어

    2007年5月3日(韩国) / PC / FPS / Smilegate Entertainment

    2012-12-29 / 标签: PC FPS

    为了照顾小学生的小霸王优化还真好
  • 孤岛危机:弹头 Crysis Warhead

    2008年9月16日 / PC / FPS / Crytek Studios

    2012-11-5 / 标签: PC FPS

    虽然流程木有原作长,但是个人认为在剧情上可以说是比起原作更加精彩,冰冻后的气垫船追逐和火车关卡都很不错。。)最终BOSS很无力啊
  • 光环:周年纪念版 Halo: Combat Evolved Anniversary

    2011年11月15日 / Xbox One、Xbox 360 / FPS

    2012-9-28 / 标签: X360 FPS

    剧情模式仅仅只是HD的画面罢了。。。而且那画面仍不如当今的一线FPS,不过343还是诚意的在游戏中按一下把back就可以换成十年前的画面,怀旧度十足,另外,本作的多人模式的引擎与剧情模式完全不一样,好像就是把致远星的多人ROM拉到这来。。