Metro 2033

  • 中文名: 地铁2033
  • 开发: 4A Games
  • 发行: Deep Silver
  • 平台: Xbox 360
  • PC
  • 游戏类型: FPS
  • 游戏引擎: 4A Engine
  • 游玩人数: 1人
  • 发行日期: 2010年3月16日
  • 售价: $59.99
  • 官方网站: www.metro2033game.com
  • 其他发行日期: 2010年3月19日(东欧)
  • 2010年5月13日(日本)
  • 2012年7月4日(巴西)
  • 原作: Dmitry Alexeevich Glukhovsky
  • 创意总监: Andrew Prokhorov
  • 游戏设计师: Vyacheslav Aristov(Lead)、Alexander Kostiuk, Andriy Shevchenko, Alexander Lutsenko, Evgeniy Fedorets, Vasiliy Kosilov, Alexander Goncharuk, Denis Volvach
  • 程序: Oles Shishkovtsov, Alexander Maksimchuk, Alexei Buinitskiy
  • 动画制作: Vladimir Korunchak(Lead)、Alexander Kublitskiy, Sergei Sychev, Sergey Volchanov, Valeriya Kravtsova, Andrei Platonov
  • 人物设定: Valentin Kondrashev, Viktoria Chernova
  • 音乐: Alexey Omelchuk
  • 录音: Propeller Studios
  • 模型设计: Dmitry Zenin, Alexander Pavlenko, Nikolay Zarochintsev, Evgeniy Gonak, Evgeniy Zagorodniy, Ilya Gulyaev, Vladimir Efimov, Anna Efimova, Vitaliy Tukvadze, Dmitry Lemenshko, Oleg Gamov, Vaniamin Tuz, Vitaliy Kotenko

谁玩这部游戏?

/ 29人想玩 / 190人玩过 / 13人在玩 / 16人搁置 / 16人抛弃
  《地铁2033》将设立在灾难后的莫斯科的破损地铁内,游戏将体验深度地下的生存故事,人类的命运将掌握在你的手中。
  2013年,世界被一次灾难性事件毁灭,几乎所有的人类都被消灭,而且地面已经被污染无法生存,极少数幸存者存活在莫斯科的深度地下避难所里,人类文明进入了新的黑暗时代。
  直至2033年,整整一代人出生并在地下成长,他们长期被困在“地铁站”的城市,为了生存而相互斗争,等待外界突变的恐怖!
  游戏中你叫Artyom,在战火前几天出生,但是在地下,你从来都不敢冒险试图闯出这个地铁城市的限制。突然一个重大的事件引发了一个地铁核心系统的 危机任务,将威胁到残余的幸存者。你的旅程将从地铁下这个被遗忘的地下墓穴里回到荒凉的荒地上面,你的任务将决定着人类的命运。
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7.2 推荐
Bangumi Game Ranked:#2723

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评论

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Karl.Doenitz @ 2021-10-15 19:32

十分不解释,玩法一般,剧情才是关键,够硬,从图书馆逃出来的时候那个bgm快哭聊。

切梨 @ 2021-10-8 12:32

小BUG挺多 有独特风味 图书管理员是噩梦

@ 2021-9-28 23:18

不是很对个人胃口,FPS机制蛮无聊的,也没具体地图靠自己摸索。游戏时间48分钟

无语的人生 @ 2021-7-10 22:37

一切的一切都要追溯到那本《路边野餐》 前苏联科幻封神之作 有机会一定会去补完这本书和改编电影 一部小说带来了S.T.A.L.K.E.R. 和Metro两个具有浓厚斯拉夫风味的后现代启示录作品 不由得让人对斯拉夫人骨子里有的那份粗犷的家园情怀感到敬佩

阿布拉其阿亚尔阿肯尔 @ 2021-6-30 10:48

虽然地铁在当年刚出的时候确实不温不火 不过还是别小看乌克兰游戏 地铁这个系列继承了当年潜行者的一部分精神 玩起来内味还是正

不睡懒觉的蝗虫 @ 2021-6-10 01:49

世界观和气氛营造相当不错,压抑的场景和人人自危的感觉非常到位,捉襟见肘的弹药和补给更是十分硬核,玩起来要时刻掂量自己兜里的资源还够不够坚持到见到队友。最让我感动的果然还是强力的NPC,即便经常需要独自冒险,但却总能在这个阴暗的世界里遇到可靠的同伴帮自己一把。玩法和剧情实际上谈不上多优秀,迷路和晕3D够劝退的。

whoovess @ 2021-4-22 12:59

台詞跟演出有點文藝範 但後期幾關cod化挺可惜 不過最莫名的大概還是道德機制...

Hakuma @ 2021-3-24 20:58

喘气模拟器(我滤毒罐呢? 地图设计不太合理,容易让人迷路。剧情的表现手法难以让我获得沉浸感,结局做出的选择也因此没有在我的心里产生哪怕一丝触动 &wawa

Cauliflower @ 2021-3-19 23:20

莽过去了,晕3d有点难受

为了坚果 @ 2021-1-12 15:45

各种不合理的东西,怪物过强特别是图书管理员,打死一个费半天,结果还有一堆。滤毒罐,途中无法补给导致无限被毒死。各种小bug导致卡关,一直在地下也没个标识极度容易迷路和晕3d。好在氛围还行,枪械手感还可以。

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