Fallout: New Vegas 游戏

  • 中文名: 辐射:新维加斯
  • 开发: Obsidian Entertainment
  • 发行: Bethesda Softworks(北美)、バンダイナムコエンターテインメント(欧洲)
  • 游戏设计师: Josh SawyerChris Avellone
  • 剧本: John Gonzalez, Chris Avellone, Eric Fenstermaker, Travis Stout
  • 音乐: Inon Zur
  • 音响监督: Scott Lawlor、Jacob Craner
  • 别名: 異塵餘生:新維加斯
  • 平台: Xbox 360
  • PS3
  • PC
  • 游戏类型: ARPG
  • 游戏引擎: Gamebryo、Havok Engine(物理引擎)
  • 游玩人数: 1人
  • 发行日期: 2010-10-19
  • 售价: HK$ 880
  • 官方网站: http://fallout.bethsoft.com/eng/games/fnv-overview.html
  • 其他发行日期: 2010-10-22 (欧洲)
  • 2012-02-07 (最终版)
  • 监制: Lawrence Liberty
  • 制作人: Mikey Dowling, Jason Fader, Matt Singh, Tess Treadwell
  • 美工: Joseph A. Sanabria, Brian Menze, Jason Sereno
  • 人物设定: Daniel Alpert, Aaron Brown, Kevin Manning
  • 动画制作: Mark Bremerkamp, Seth McCaughey, Shon Stewart
  • 音效: Justin E. Bell, Andrew Dearing
  • 遊戲設計師: Joshua Eric Sawyer, John Gonzalez, Charles Staples
  • 程序: Frank Kowalkowski, Michael Bosley, Jonathan Burke, Justin Reynard, Dan Rubalcaba, Rob Smith
  • 测试: Ashley Betters, Casey Kwock, Anthony Rogers

谁玩这部游戏?

/ 219人想玩 / 468人玩过 / 65人在玩 / 99人搁置 / 36人抛弃
《辐射:新维加斯》(英语:Fallout: New Vegas)是黑曜石娱乐(主要成员来自开发《辐射》和《辐射2》的黑岛工作室)开发,贝塞斯达软件发行的开放世界角色扮演游戏,是辐射系列主要作品的第四部。故事背景设定在公元2281年,辐射3故事结束3年之后,也是辐射2故事整整40年之后,地点是西部的内华达州(靠近辐射1代和二代的西海岸/加利福尼亚州),所以发生在东岸的辐射3角色均未在本作登场,《辐射2》的角色Marcus和Doctor Henry却在本作以NPC形式出场,此外游戏中提到了许多跟辐射1、2相关的人和事物。
more...

角色介绍

更多角色 »

评论

唯一通关三次的RPG

by 风君侯 2024-4-27 15:06 (+0)
当年玩马上要打大结局了意犹未尽于是又自己打了不少mod重开又打了一遍,前段时间玩了大佬制作的超多mod的整合包又通关了一遍。新维加斯也成为我唯一通关三次的RPG游戏(第一次虽说没结局但是也算吧,就差一个结局任务)。 我几乎什么类型的游戏都喜欢玩,除了文明三国 ... (more)

The RPG Codex's Top 101 PC RPGs(更新分类统计)

by 臭打游戏爱好者 2023-7-30 07:10 (+2)
2019年欧美论坛RPG Codex评选史上最佳PC RPG 优先中文名,列举年份、汉化情况、Steam(能搜到就不列了) 1.(1999)异域镇魂曲(有汉化) 2.(1997)辐射1(有汉化) 3.(2000)博德之门2:安姆阴影(有官中) 4.(2001)奥秘:蒸汽与魔法(有汉化)Steam锁国区 5.(2004)吸血鬼:避世血族(无汉化)Steam锁国区 ... (more)

新维加斯steam终极版dlc解惑

by 臭打游戏爱好者 2023-7-11 02:41 (+0)
Courier's Stash为预购奖励包,包含 Caravan Pack Classic Pack Mercenary Pack Tribal Pack 以上4个pack开局会送你东西(独占防具、枪械、道具若干)影响前期游戏体验,视情况勾选 在游戏启动界面利用其自带data file取消勾选无用 正确方法是steam界面右键游戏属性, ... (more)

吐槽箱

基拉多加 玩过 @ 2024-5-21 10:32

真神作,扣一分因为bug有点多

qwq 玩过 @ 2024-5-16 00:22

任务线教科书

Liudoge 玩过 @ 2024-5-6 20:45

网状叙事带来的强劲冲击不言而喻 最棒的辐射//2024.5.27 全DLC通关 结局尤利西斯的设计不足以匹配前期三个资料片的铺垫,让人感到十分可惜,故选择手刃邮差

mkshholorersms 在玩 @ 2024-5-1 18:44

装了一堆mod又不想玩了……

Blackadder 在玩 @ 2024-4-13 21:17

什么是RPG,这就是RPG,永恒的经典。Me again, Mr. New Vegas, reminding you that you're nobody till somebody loves you. And that somebody is me. I love you.

滑雪候鸟 搁置 @ 2024-4-7 16:24

清泉镇后山有个NPC让我帮忙救他女儿的事件印象很深,搁置一段时间就没有玩下去的动力了

傻瓜的开创者 搁置 @ 2024-3-29 17:24

steam平台7h,豪斯路线中立结局通关。

李有溪 玩过 @ 2024-3-10 22:09

据说2010年新维加斯的剧情网,哪怕是现在的黑曜石也难以再现。

新世界的kami 玩过 @ 2024-3-8 00:01

技术力太低是最大的遗憾

A7M1 玩过 @ 2024-2-26 10:21

思来想去,最后决定给它的评价还是放在老滚5的下位。比老滚强的地方在于任务的设计上,跑腿感淡化了许多 ,支线往往在一个个新点位的探索中就完成了。一些缺点则是二者共通的,甚至在某些方面被放大了:主线流程更加简短,且几乎只有豪斯先生的部分令人印象深刻.;敌人强度更低,极难模式下能带来障碍的场景也屈指可数,值得一提的boss战更是一场没有;反之主角中期的一些perk拥有着开挂一般的体验,同时可搜刮弹药的大量溢出使得从头到尾几乎就没碰过弹药制作台,非硬核模式下甚至营火都不需要。当然地图的开放感和世界观的丰富程度是一如既往的优秀。 四个dlc体量都不大,各有特色但没有一个像龙裔那样令我几乎全方位满意的。体验上排个先后的话,孤独之路>旧世蓝调>死钱>赤诚之心。

更多吐槽 »