好玩确实是好玩,单纯当开放世界rpg玩就值回票价,只说几点不好吧1.优化不行,不安Clean and Speed Plus这种优化哪怕简陋的画面风扇也乱叫2.经常性的加载太打乱节奏,跑图必定会突然暂停加载还会遇到目标丢失直接傻站着不动了3.rts殖民模拟这块比起环世界来说ai太蠢,角色经常会卡在原地,家里人多就像群星手操百球一样消耗精力,4.各种系统都做的很粗略例如战斗通缉建筑等等还得mod缝缝补补,只能说架子太大开放度又太高导致其潜力很大但各个方面都不是很完善,续作如果老老实实的填坑就能很完美了
好玩确实是好玩,单纯当开放世界rpg玩就值回票价,只说几点不好吧1.优化不行,不安Clean and Speed Plus这种优化哪怕简陋的画面风扇也乱叫2.经常性的加载太打乱节奏,跑图必定会突然暂停加载还会遇到目标丢失直接傻站着不动了3.rts殖民模拟这块比起环世界来说ai太蠢,角色经常会卡在原地,家里人多就像群星手操百球一样消耗精力,4.各种系统都做的很粗略例如战斗通缉建筑等等还得mod缝缝补补,只能说架子太大开放度又太高导致其潜力很大但各个方面都不是很完善,续作如果老老实实的填坑就能很完美了
太多地方不够完善了,优化差,画面也差。作为独立游戏我不会要求有多么顶级的画面质量,但这游戏的美学处处漏出简陋和廉价感,地图加载更是让人无法理解,啥也没有大而空的地图,为什么要加载那么久? 自由度和与世界的互动性也堪忧,我拆我的肢体就必须剥皮机,不能让同伴帮我给砍了吗?别人倒地了我不能过去补一刀,非得让他缓过来之后再和我打一轮?太多地方反直觉了,使得代入感不高。 打斗更是坐牢,近战武器就是纯粹的看录像,拼属性和运气,远程好歹能风筝一下,稍微操作
世界变化如果能再丰富一些就好了,期待kenshi2
美式仿日朋克风格的骑砍+黑岛辐射 mod生态弥补了这游戏的大部分缺陷 没想到能这么上瘾 生吃我大几百小时//在灰烬之地穹顶二楼连接桥尽头与骨人对刀好有感觉 不停把游戏镜头拉远拉近截图 朋克无皇刃谭说是//游戏本体的势力相对于这个巨大舞台来说太小太少 并且三大主要势力都缺乏魅力 如果真有类似NV的走钢丝环节 那NV在我心中的地位可能会有所动摇
非常简单的画风,但玩法的rpg很有趣,可惜我在这之前玩了包括环世界一系列的好的类似作品
优化有点差等我换电脑。
这个游戏还是适合看别人玩
有点太花时间了
故事基于玩家的废土rpg,获知信息的方式和一切行动不再是被动的;未知地点的悬赏令,毫不在意你的帮派,这种无助感在初期被强盗打死时尤为强烈。巨大的带着锈斑的遗迹,到处下着酸雨,靠着捡垃圾起家建下海景房带来的成就感无与伦比。击败boss能看到对整个地区造成的影响对独游来说还是挺惊喜的,可惜后续剧情有些不完善。最好玩的就是前中期了,一旦成型就是砍瓜切菜,mod可以补强体验可我驮兽天天卡墙里啊,期待一下2有更高的完成度吧
虽然bug比较多,但是毕竟是独立游戏