Sifu 游戏

  • 中文名: 师父
  • 开发: Sloclap
  • 发行: SloclapKepler Interactive
  • 音响监督: 李正翔
    • 别名: 师傅
    • 平台:
    • Xbox Series X/S Xbox One Nintendo Switch PC PS4 PS5
  • 游戏类型: ACT
  • 游戏引擎: Unreal Engine 4
  • 游玩人数: 1人
  • 发行日期: 2022年2月8日
  • 售价: $39.99
  • 官方网站: sifugame.com

谁玩这部游戏?

/ 271人想玩 / 659人玩过 / 78人在玩 / 99人搁置 / 73人抛弃
more...

关联条目

更多关联 »

讨论版

吐槽箱

戴宾周 搁置 @ 2025-11-24 15:56

你妈的epic把我存档吞了,不玩了草

肥遁芝士 玩过 @ 2025-11-15 02:40

爽快,这就是最好的评价。

沃尔特HX 玩过 @ 2025-11-11 01:55

手残一路玩下来被各种按在地上踩,最后靠肘击流打完了(给我人肘笑了)。游玩期间遇到两个恶性bug,一个是法贾二阶段直接在场外原地发呆,一个是最后打杨饶恕结局的时候他直接上天了,看到杨的大脚丫直接气笑了(被迫重打)打完饶恕结局后实在是不想去竞技场受苦了。

Hanikuma 玩过 @ 2025-11-7 20:04

从游戏第一次宣传就在关注,直到借到朋友的NS卡带才上手。新颖的生命设计,扎实的打击感,优秀的美术,在比较好接受范围内的升级系统,本身也不是ACT爱好者,所以虽然没到很硬核的程度,但不可否认难度确实略高以外,基本无死角的ACT游戏,实实在在打通了复仇结局,花费了三周时间,趣味性和成就感还是不错的。 但拿NS玩总感觉眼睛很累,到了昏暗场景有点眩光

witness_3075 玩过 @ 2025-10-26 19:40

弟子通关,大师难度弃了,竞技场打了一半,感觉比只狼难上不少,搓招没搓明白,自动视角有时候很难受

花火official 玩过 @ 2025-10-25 16:49

难度很高,设定很有意思,故事也讲的很好,动作做的是真多可惜我是手残

littlefexplorer 搁置 @ 2025-10-18 20:12

搓招式好难啊

Ja1bea 玩过 @ 2025-10-16 22:04

(补)2h改设置和熟悉操作、10h在贫民窟被打得鼻青脸肿后顿悟入门、17h在弟子模式下打出一命通关贫民窟、25h打出一命通关夜店后突然得知真结局是要饶恕所有boss,在短暂破防后决定重新打、39h打出了20岁武德结局,算上竞技场七七八八的一共玩了43h。经典通关前“什么狗屎逆天难度垃圾游戏”,通关后“真是世界上最好的ACT”,真是太有武德辣!总的来说确实是个很优秀的中华武术文化概念作品,比起一开始就各种苦练享受实力增长所带来的成就感,或许初见一周目选择简易模式,先欣赏欣赏这一路上的视觉美术也是个不错的选择

Ginko 玩过 @ 2025-10-13 23:28

沉迷了两天 35岁弟子难度一周目通关 中间凹了几次 再练练当然可以更极限但是算了///武德通关 会了之后打boss爽快 反而杂兵战更难 系统不错 年龄高低位闪避宽恕什么的 具有创意 虽然体量太小东西太少 但还是有硬核act游戏的乐趣 传统act没落太可惜了 我是真希望这种游戏能更多的人 尤其是手柄不会用的人能来玩玩

lyuma42 抛弃 @ 2025-10-5 23:49

补标,好难,好卡。

更多吐槽 »