FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE 游戏

  • 中文名: 最终幻想7 重制版 Intergrade
  • 开发: スクウェア・エニックス CREATIVE BUSINESS UNIT Ⅰ
  • 发行: スクウェア・エニックス
  • 别名: Final Fantasy VII Remake EPISODE INTERmission
  • 最终幻想7 重制版 间奏
  • 平台: PS5
  • PC
  • 游戏类型: ARPG
  • 游戏引擎: Unreal Engine 4
  • 游玩人数: 1人
  • 发行日期: 2021年6月10日
  • 售价: 9,878円(税込)
  • 官方网站: https://www.jp.square-enix.com/ffviir_ig/
  • 分级: CERO:C / ESRB:Teen

谁玩这部游戏?

/ 167人想玩 / 569人玩过 / 97人在玩 / 41人搁置 / 9人抛弃
■FINAL FANTASY VII REMAKE
不朽名作《FINAL FANTASY VII》的世界重生为“全新故事”。

※本作为1997年上市的《FINAL FANTASY VII》之重制版。
以原作中直到逃离米德加的剧情为基础,加入全新原创内容,是预计推出多部系列作的首部作品。

■“FF7R EPISODE INTERmission”(尤菲的新篇章)
“FF7R EPISODE INTERmission”(尤菲的新篇章)是新角色“尤菲”的故事。
潜入米德加的五台忍者们将与雪崩总会共同策画,挑战从神罗公司盗出究极魔晶石的任务。

※“FF7R EPISODE INTERmission”(尤菲的新篇章),能够操作“尤菲”作为游玩角色。
《FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE》包含以下内容:
·[游戏本篇]《FINAL FANTASY VII REMAKE》
·[追加篇章]“FF7R EPISODE INTERmission”(尤菲的新篇章)
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角色介绍

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评论

如何以最简单的方式理解战斗系统

by Nemo 2024-3-11 14:21 (+0)
所谓的本质是回合制、要看策略、要研究魔晶石搭配等等说法都无法简单地把握住精髓 其实要理解怎么玩很简单,三步法 第一步:敌人没进入heat状态,此时你一切行动以让敌人进入heat状态为最高优先级(这也是boss战中最为关键的一步,也是最需要你摸透敌人设计的一步,洞察魔 ... (more)

初次接触FF7的玩家不建议第一章后去玩CC,也不要去看剧情解析

by Nemo 2023-1-5 04:02 (+7)
原版FF7的故事很类似一些悬疑推理ADV,整个故事有一个核心谜题,整个故事最为精彩的部分就是谜题被揭晓的那一刻,是和Ever17一样只要被剧透了就会彻底失去光辉的那一类作品。而如果玩了第一章发现玩不懂,立刻去玩CC,整个谜题等于提前揭晓答案了,后面第二第三章重制版的 ... (more)

FF7RE天下第一

by lovelive 2021-9-26 16:30 (+0)
一周目48小时通关,难度normal,奖杯40/54,尽管是序章性质,体量还是非常充足的,妥妥的3A大作。在PS5版图像模式和效能模式的加持下,可以同时收获一款4k优秀画质RPG和2k60hz硬核流畅动作游戏。 作为第一次接触FF7的玩家,可以说玩的很懵逼了,关键的剧情都不了解,只能看一步 ... (more)

吐槽箱

锐ちゃん @ 1d 6h ago

Remake本体是初版PS4通关的,后面DLC开卖之后,我还没买PS5就没打DLC。之前预购Rebirth送Remake本体+DLC,所以把DLC补完了。Intergrade这版本只评价DLC 《Intermission》。1、花了快五小时打完,介绍了尤菲的出场故事。战斗系统真好玩,在本篇基础上增加了完美闪避技能。我对战斗系统的研究理解就是开局《洞察》弱点后,尤菲打《忍术》度过开局,打出Heat之后索侬打Heat条。力竭后《联手》叠力竭倒地的倍率,留一个ATB击杀,有大开大。整个战斗系统衔接很丝滑,各个部分相辅相成,有回合制的策略性,尤菲忍者搓忍术的设计也有趣,还是很好玩的。2、尤菲的人设和塑造真不错,活泼可爱的邻家忍者小妹,尤菲小妹可爱滴need。3、剧情谜语人看不懂。4、塔防小游戏兀鹰堡垒太好玩了,超级上头不知不觉打到冠军,下棋真的爽

傻瓜的开创者 @ 2024-4-10 17:31

steam平台33h,本体+dlc普通难度通关。

paolino @ 2024-4-6 19:48

三年前为了ff7 re和十三机兵买了ps5,然而都因为不适应战斗机制没有通关。心血来潮在pc上再试水一次,突然能玩下去了。为了蒂法和爱丽丝,我需要忍受又臭又长、毫无营养的迷宫,恶心的骑车追逐战,以及完全粉丝向、不知所云的剧情,这一切真的值得吗——想想还是挺值得的。最头疼的是,前面开4k120一切正常,最后一两章不知道抽什么风就开始掉,DLC更是不忍直视,下次再打吧。

虽华 @ 2024-4-5 22:53

使用低级媚宅手段+技术力点到上限,就是ff7r的样子。浓重的谄媚感与表演感让我无法忍耐。本质是女性不友好的galgame(即便存在有卖腐),但剧情放在galgame里都算是无聊的。战斗系统相比之下稍有趣,不过还不足以吸引我玩下去。遂于第六章搁置。// 克劳德很萌,但连他在内的所有人物塑造不敢恭维。

KooGospel @ 2024-4-1 10:36

爱丽丝求求你带我走吧,没有你我怎么活啊TAT!//哪怕不说本作仅是原版的序章内容改编而来,在近乎纯线性流程中填入如此巨量的绕路钻缝,也能看出北濑佳范是往里注了多少水。战斗场面之外的演出非常牛逼,第四章深夜潜入第九章南通斗舞甚至包括召唤兽退场萨菲罗斯耍帅,都是JRPG式的独家体验。然而一到多人械斗制作组仿佛集体智商清零,镜头乱切角色发呆胡言乱语,毫无激战中该有的紧迫感。然而上述缺点可以看在蒂法和爱丽丝颜值的份上一笔勾销,整个重置版对于两位女主角的塑造可谓不遗余力,忘却之都在哪真不熟。通关之后或许我的脑子深感疲惫,牛至却不这么想。

木绵缝针 @ 2024-3-28 01:10

废墟的建模很好看,但最讨厌的平行世界开始了

诺里里 @ 2024-3-25 07:38

尤菲打着好爽……能近能远,能所有属性,有蒂法的移动速度,攻击时间短没有后摇,云隐还解决了闪避没有无敌时间的问题!我觉得intermission是真的更ARPG了

奥特Q @ 2024-3-22 17:28

流程不長,劇情基本沒有推進;尤菲的角色系統很棒,强制小游戲太屎了,打箱子死馬設計。

BK_Sirius @ 2024-3-20 00:59

比起蒂法,我更喜欢爱丽丝

Brus @ 2024-3-13 11:29

当时作为ff的新受众玩到ff7re时,满足了我对ff系列的大部分想象,无疑是成功的一作,过几年三部曲出完再一起写

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