FINAL FANTASY VII REBIRTH 游戏

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《FINAL FANTASY VII REMAKE》计划三部曲的第二作。

克勞德一行人脫離魔晄都市米德加,跨越了命運之牆,邁入未知荒野的旅程。在具備形形色色面貌的遼闊世界中,騎乘陸行鳥馳騁在草原上、隨心所欲地巡遊探索點,展開一段全新的故事。
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评论

【220】最终幻想7 重生

by Torch 2024-4-7 11:56 (+7)
【220】一周目动态难度135h,画质模式,任务剩下科长挑战,大部分小游戏的进阶挑战和模拟器里通关后追加的部分没玩。截图录屏的体积来到了新高58g,之前最多的时候好像也就20g出头,玩了这么长时间,记录了这么多,还是很难给出高分。实际上7RB挺早通关的了,这次是因为想写蓝 ... (more)

惊艳的游戏以及过于人性化的设计

by 阿土阿木 2024-4-3 15:21 (+0)
等了4年,心心念念的FF7重制版第二部终于来了,比我预想的要晚了很多,不知道PS5时期是否能玩到第三部。游玩的过程中我感觉自己失去了玩第一部时候的那种兴奋,更多的是平静,可能是年纪到了,也可能是四年的久等抹去了我的亢奋。 先说说游戏值得提的一些优点。 1.游戏的 ... (more)

【8GI】最终幻想7重生:8/10!

by 轻雨踏窗 2024-3-30 11:27 (+1)
随着游戏越玩越多,慢慢懂了为什么IG8评分总是喜欢给8,因为当你觉得一款游戏很好,非常喜欢,但同时承认其客观上存在一些问题时,确实就想给一个8/10的评分。个人一开始真的非常喜欢7RB,首发入手开始玩了以后恨不得封其为史无前例的神作,不过随着流程推进,到现在将近100小 ... (more)

讨论版

吐槽箱

gogu 玩过 @ 2024-5-8 15:04

150h 全任务全小游戏通关,白金还需要战斗模拟器和 hard 模式,打算和 re 一样等到隔年继续,顺便还能重温一下。无论如何要为自己说出来:太好玩了,可是观察了市场环境和大众舆论,我真怕以后再玩不到这么好玩的游戏了。小游戏环节于剧情可以自洽,因为克劳德战斗的时候可能不是他自己,但玩游戏的时候肯定是。经历了序与破,之后是结是急或是 Q?倒是想看 7 的宇宙能继续前进,野村给玩炸了都好,不必困在情怀里。

三千院咲 玩过 @ 2024-5-7 22:29

玩到第十章,已被弱智小游戏劝退,也不想为了看后面的剧情强行折磨自己了。明明可以一部游戏讲完故事的,非要做成分割商法,卖得更贵的同时游戏也更臃肿了,给人的感觉不是想把游戏做得更好玩,而是怎样塞更多的东西来强行撑体量。。

纯爱王 玩过 @ 2024-5-6 04:18

在一个顶尖规格体量巨大的JRPG里带着各色队友于大地图上自由地冒险,这个看似简单的愿望上次实现还是2000的ff9

hohotan 玩过 @ 2024-5-6 01:40

主线通关,刷不动了。/虽然原版也小游戏大量发生但也不代表4022年了还这么搞很有意思啊!真是坐坐又牢牢,马马又桶桶……哦我玩的首发版甚至bug了支线进行不下去那没事了。剧情嘛毕竟分割商法,有效内容就那么点、注水堪比轨都算了,能不能别谜语人啊!好吧不过作为纯血A单推玩得还是蛮开心的,也能够看见无论是画面还是战斗系统的“重生”,也不是不行吧……

残响死灭 玩过 @ 2024-5-4 02:24

所有人都上船的时候我一瞬有了种——之前被我戏称为“克劳德海贼团”——重新开张的欣慰感,然而也仅仅是一瞬。FF7目前的状态,用“臃肿”形容我觉得并不过分,毕竟,先是正传,再是后传,然后又是前传和外传,最后,当你想把这一切统合起来重新讲述的时候,其实早已面目全非。Square,或是之后的SE,这家公司不是第一次这样做了。从1997到2024年的转变也不是突然间的一个质变。自坂口博信走后,FF系列这么多年的风雨飘摇,这么多制作人的经手,当它试图想再现当时的辉煌,它努力了,但是,就这个摇摇欲坠的ATB系统?我没法说服自己,他们还是当年的他们。我拿着拥有顶尖震动反馈的PS5手柄,看着世界上几乎是最精细的画面,但我想不起来那种横空出世般的感动。就算你真有能耐把藤原启治复活了,你也敌不过时间,你只能弥补错误,然后产生新的错误,周而复始。

高揚感 玩过 @ 2024-5-3 23:49

场景堆料令人叹为观止的同时,却是高开低走的开放世界体验。后半段选择直奔主线终于对味。音乐很棒,拍照模式太简陋比较遗憾。

稚兔 玩过 @ 2024-5-3 04:46

给爱丽丝加一分,最后boss连战真的有被爽到,可惜开放世界做的不太行,跑图做没什么用的任务真的很累,,,

CnIV 玩过 @ 2024-4-29 10:41

130h一周目通关,乔尼74/88。完成度非常高,但只要带有想白金的欲望,就是顶级的垃圾游戏。当看到神罗课长扭来扭去,让我重复打4个小游戏突破最高分&还在五连战放怪恶心我的时候,最后一根弦就断了。它有着理想的战斗系统,极为丰富耐听的音乐,华丽的剧情演出,可圈可点的开放地图设计,但都顶不住二三十种小游戏带来的体验破坏。如果每章都清空的话,整个节奏也就是断断续续的,没法获得一个长期积累的高潮体验。剧情还是那种不能细究的味道,中段也没什么展开,当公路片更合适。总结的话,大概就是马桶修理工的感觉,通完的时候都能释怀,但总会遇到很恼人高血压的情况。 9.2

唯一指定周可 在玩 @ 2024-4-29 05:28

比想象中游戏性高很多。以前ps4玩过第一部知道游戏做得很好但是没想到第二部可以做的更好。画面演出都很好,比第一部做出的变化主要是大地图,我本人是没什么大地图探索欲的,不过这游戏意外的能做的进去那各个地图的一堆马桶任务。但是这一点se做的确实不行,大地图看着大但是收集点都写完了,剩下的地方就没什么探索的必要了。总觉得差点意思,在这一块的引导确实不行。还有一到新地图直接冒出来30个马桶任务真是让人心肺骤停,中间几个地图连着的更是重量级。战斗方面和1一样,很有意思,但是ai容易看得人脑溢血。小游戏确实挺多,但是当换口味就还能接受,主要是恶心白金。总体来说是对得住第一部以来这么多年的等待的。

路人乙 玩过 @ 2024-4-28 23:33

如果是第一部重置版1年后出这个我会觉得还不错,但是现在这个时间节点我的评价是完全不行,首先开放世界我已经品鉴的够多了,哪怕别人吹上天我这也不行,在一个是我对se产能的失望,第三部恐怕要登录ps6,真的绝望,其实第二部主要剧情都在最后,完全是可以两部曲完结的。最后是我对最终幻想这种讲故事方法也感到厌恶,这种不说人话,精神错乱的表现手法滚粗。

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