欢迎任何仅针对观点和逻辑本身的讨论。
个人评分比较宽松,均分7.42,所以可以激情推荐的都是8+的作品。

主动加好友的朋友,希望可以私信一下加好友的契机,夜露死苦!(呜,是哪条评语被认同了,感动
无厘头出没注意!!! 在好友评价看到有意思的会突然私信搭话,然后发癫),如造成困扰请务必告知,是真的会收敛。
如果解除好友,不介意的话劳烦告诉我一下原因,无论如何,尊重选择。

动画部分:追番着实让人着急,现在都是补番多,开了坑基本都会看完,实在看不下去的会在抛弃分类。评分会考虑制作年份,对原创作品有好感,视作品观感会开倍速播放,1.2倍速是极限(极个别情况会突破上限,同步率会来到x1.5000!),因为整理资源方便的缘故现在基本跟着VCB-Studio压制的作品走。

游戏部分:评分比重 玩法>>文本>音乐>画面,会考虑制作组规模。不怎么玩枪车球,网游PVP喷不过别人现在也不怎么玩了,比较看重初见和新鲜感,开始就会认真对待,基本不会重玩。GAL初入门。
玩过分类里均已通关,云的会有标注,玩不下去的在抛弃分类。短评开头的序号为个人通关时的顺序,从入手NS后玩的异度神剑2开始排序,dlc有条目玩过的话也会标,不过不会占排序,很久以前玩的游戏就没标序号了,序号的标注还没完成。

音乐部分:完全不懂乐理乐器和风格类型,标记的时候顺便向各位大佬学习。整理分类之余全凭个人喜好评分,会倾向容易带动情绪的类型,配乐方面会喜欢存在感强的抓耳配乐,不太喜欢很多欧美的隐形(游戏)配乐,配乐毕竟是为了作品而创作的,会考虑契合度,总之先把oped和原声先点了。6分无感/略水,7分顺耳/契合/MV出色,8分好听+MV出色、画面感强/带来感动,9分多因素叠加。

谢谢来访和阅读。2024.03.04
  • Bangumi 2021-10-18 加入
  • PSN Torch1412
  • NS SW-8449-7304-3894

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