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塞尔达传说 旷野之息 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
2017年3月3日 / Nintendo Switch、Wii U / AAVG / 任天堂企画制作本部
2018-4-3 / 标签: 任天堂 Switch 塞尔达 ゼルダの伝説 NS 荒野之息
218h 大师剑炼和摩托车clear,可以暂时歇歇了。忍了一个星期没去打盖侬,最后还是忍不住了,打完瞬间感觉空落落的。不得不说本作画面表现力很强,特别是各种环境加上气候影响呈现出场景的那种真实性,每次登顶后俯瞰风景时都能让人感受到本作的用心之处。游戏场景互动性很好,没有你发现不了的地方。神庙的发现与解谜也很有意思,不知不觉就沉浸进去了。可惜剧情方面偏弱,有点遗憾。boss太弱,还是人马耐艹点。 -
任天堂明星大乱斗 特别版 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL
2018年12月7日 / Nintendo Switch / FTG
2019-1-5 / 标签: Switch 任天堂
一个人的话玩玩冒险模式,把人物解锁完感觉也差不多了。适合多人聚会,和小伙伴duel玩了几个小时都还没腻。地图系统+道具系统有点意思。但是攻击技能不多,需要组合按才能玩出一点combo的感觉。 -
精灵宝可梦 Let's Go! 皮卡丘 ポケットモンスター Let's Go! ピカチュウ
2018年11月16日 / Nintendo Switch / RPG
2018-11-29 / 标签: NS 精灵宝可梦 Switch
200h 想起小时候没头没脑在gameboy上红黄,还是被情怀套住了。买的去皮,剧情和游戏性方面做出了一定调整,更面向轻度玩家,适合推广了。不排除刷闪的话,30h左右差不多了,2周目变挂机了,肝闪化肥感觉快要把a键给按坏了。 -
神臂斗士 ARMS
2017年6月16日 / Nintendo Switch / FTG
2018-4-3 / 标签: Switch 任天堂
几个模式都来一遍,玩了2天腻了,卡带留着吃灰吧。双人对战偶尔玩玩还行。虽然是推体感,但还是感觉出拳不够“听话”,乱拳打死老师傅了解一下 -
进击的巨人2 進撃の巨人 2
2018年3月15日 / Xbox One、Nintendo Switch、PS4等 / ACT
2018-11-10 / 标签: 进击的巨人 Switch
路人视角观察主角的事件,不是主角代入有点不太习惯。至于机动装置开始还算有点意思
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