• 心灵杀手 ALAN WAKE

    2010年5月14日 / Nintendo Switch、XBOX 360、PC等 / AAVG

    2024-3-22 / 标签: TPS Remedy 2010 恐怖

    游戏叙事的优秀范例,以及用稀烂战斗毁掉体验的反面典型。其实故事也没什么新意,但是和游戏元素结合得很不错,结果反过来毁掉了战斗的体验。虽然我明白黑暗幽影无所不在,但是永远在玩家摄像头盲区刷怪实在是没什么意思。