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学园偶像大师 学園アイドルマスター
2024年5月16日 / iOS、Android / 育成SIM、Roguelike Deckbuilder(歌とダンスが上手くなる アイドル育成シミュレーション)
2024-5-18
这育成还挺有意思 角色是自带流派的 logic流就叠好印象和雅鹿ki 相当于续航+dot(想象一下这是痛苦术一下就明白怎么玩了)sense流就叠好调和集中 主打一个刀刀烈火(想象一下这是90之前的武器战一下就明白怎么玩了) 到这里 比起育成 这更像是某种卡牌游戏。角色和歌曲我觉得没什么可挑剔的 大家性格和外型都很鲜明 这样互动起来就更有趣 在出场人数多的游戏里 这都是基本功了 再改改小bug 稍微优化点细节 应该可以成为一个挺不错的游戏 -
鸡械绿洲
2024-05-10 / PC / 塔防
2024-5-14
做游戏的人对肉鸽理解还蛮好的 肉鸽元素想要好玩的关键在于流派要全 要各有特色 dot 直伤 烂buff 英雄流 暴兵流 运营流 该有的都有 很不错。塔防的部分也挺新颖 不光是传统的炮台 还有召唤物流 陷阱流 堵路流 也是该有的都有 塔防元素和肉鸽元素的随机性再一交叉 整个游戏就特别有意思 感觉可以玩很久 -
美少女万华镜异闻 雪女 美少女万華鏡異聞 雪おんな
2024年4月26日 / PC / 新生オカルティック官能ADV
2024-4-27
24年都还有万华镜玩 世界都这么神奇了 建议中二社也复活一下出个新游戏吧 这样全年的主题都可以是怀旧。初代就对八老师的作画和巅峰时代的青叶苹果印象深刻 也是我认为的 这个系列能打响名号的最关键的两个要素 从那时候开始 就觉得八老师对女体的理解真的是艺术级 每条线 每一笔 都有它们自己要表现的东西 估计他是真的花了很多时间去研究这些 如果想要收藏画集的话 八老师的画集也一直是我最推荐的那一类 希望八老师趁还画的动多出点万华镜 出了肯定玩 -
终焉之玛格诺利亚 雾中盛放之花 ENDER MAGNOLIA: Bloom in the mist
2024年3月26日(Early Access) / PC、PS4、PS5等 / ARPG / Live Wire、Adglobe
2024-4-7
买完一看我靠怎么是EA 一直没舍得玩 后来抽空打了打果然就是一会功夫就打完了 突出一个意犹未尽。角色操控的手感比前作稍差点 原因大概是没有那个狗刨飞扑和没穿裙子吧 怪物与前作不同 不是一碰就掉血 现在怪物只在攻击时才会造成伤害 躲伤害简单了不少 除了这些 还有一个非常好的地方 就是增加了坐椅子休息时的对话环节 我的天 你是真的懂怎么做这种游戏。因为只玩了一点 随便打个分先放这 让我再掏2份的钱也行 麻烦赶紧做做完 急得要死 -
碧蓝幻想 Relink GRANBLUE FANTASY: Relink
2024年2月1日 / PS5、PS4、PC / ARPG
2024-2-15
你说他是rpg 但他剧情流程短 build也没啥深度 角色的战斗机制大同小异 虽然友人的初衷是想和我联机玩 然而玩了玩我就察觉到这种条件下的联机内容简直就是灾难 但你说他不是rpg 他演出又真的不错 战斗的流程 boss的技能设计 角色设计 布景 特效 看起来都很老成。总的来说还是很符合我对日厂游戏有优点但经常偏科的印象 去掉联机部分 角色技能差异度再大一些 剧情再长点的话 会是一个非常好玩的游戏 -
影子诡局:被诅咒的海盗 Shadow Gambit: The Cursed Crew
2023年8月17日 / PC、PS5、Xbox Series X/S / RTT
2023-8-28
没夹子不是很快乐 但厨子暗影步落地杀+带技能大弩 给我个高台一波就是20个尸体 此外RTT的终极里技堵门依旧好用 每一个门都背负着三四十条人命。角色方面手感依旧很不错 只不过角色的aoe能力全面清除了 只能单杀 不过单杀的技能组合又很强 外加敌人不如之前多 设计上感觉也不如以前精巧 总体来说和前面2作比要容易一些。另外为啥老有敌人藏在犄角旮旯啊 本来想着照例初见被诅咒难度全图杀光一个不留 结果一查录像第一回去藤蔓岛就眼神不好漏了几个没杀 牙痒的很。还有就是地图重复利用 不考虑下每次都要全杀的玩家么?同样的地图 基本相同的敌人配置 一个岛的人杀光他四五次谁都有点烦 此外需要一个手动触发警报房敌人的按钮或者机制 背钟的死了警报房的敌人就杀不到了 看着那个门带着红框框 就牙痒痒 -
鬼谷八荒
2023年5月26日 / Nintendo Switch、PC / RPG 沙盒修仙
2021-11-7
老朋友送我的 说务必要让我玩玩 但我对什么修仙根本没有情怀 不是很能理解他强烈推荐的意图...游戏本身的设计还不错 尤其是build的自由度真的还可以 超出了我对国产游戏的印象 然而我这样很不喜欢重复内容的人只有开修改器才愿意玩ww -
樱之刻 - 于樱花之森下漫步 サクラノ刻 -櫻の森の下を歩む-
2023-02-24 / PC / AVG / 枕
2024-5-13
和阿自他自己说的一样 这的确是和诗不一样的游戏 前几年玩体验版的时候 就多少感觉到了它大概不会像诗一样那么波澜壮阔 至于为什么盼星盼月等了7年却还是等了1年再去玩 不光是因为那样的预感 也是因为我自己也知道 这部游戏玩完之后 一个时代就结束了 于是有些踌躇。刻有不少遗憾 首先是新美术部5个人的意义在哪里?到最后也只有宁有些戏份 诗中说出那么好一句台词的桜子 居然直接是酱油角色?我不太懂 后面看到本来以为不会出现的里奈的确是小惊喜 但果然这人不是藤森来的话 根本不是那个味 另外刻缺少诗里那样偶尔会出现的神演出 例如玩诗的时候 看完荡秋千 我已经觉得这游戏非玩不可了 荡秋千的bgm是天球の奇蹟 诗全篇只出现了3次 上次被这样使用的bgm还是夜の向日葵 刻中也使用了2次 但都没有让我觉得这游戏非玩不可。差不多了 我心中文字adv的时代 到这里就结束了 -
SAMURAI MAIDEN -武士少女- SAMURAI MAIDEN -サムライメイデン-
2022年12月1日 / PS5、PS4、Nintendo Switch等 / ACT (ガールズ侍アクション)
2022-12-15
建模真的好 态度也真的大方 裙底一点不挡 战损简直不要太棒 还有百合 真是nice 然而除此之外的部分基本就是大便 只不过玩了这么多年游戏 私以为能明白玩家玩你的游戏寻求的是什么的厂商 实在难能可贵 于是决定多给1分 实际上这游戏要是卖便宜一些 还是比较值的 -
胜利女神:妮姬 승리의 여신:니케
2022年11月4日 / PC、Android、iOS / STG
2023-2-11
不持有角色也可以看图鉴 真大方啊 虽然别的地方都不怎么样 但角色设计真的可以。PC端大好评+1分 仔细看角色个人的剧情和主线之后 发现意外的还不错 -
信号 SIGNALIS
2022年10月27日 / PS4、Xbox One、Nintendo Switch等 / AVG / rose-engine
2022-11-13
素质非常硬 算是今年玩过的游戏里相当优秀的。剧情有点扑朔迷离 目前准备多玩1周目仔细考究一下细节。探索体验和地图的氛围感超级好 缺点是身上只有6个格子 全程都要来回搬东西实在是头大 弹药比较有限 需要很好的运营技巧 -
小魔女诺贝塔 Little Witch Nobeta
2022年9月29日 / Nintendo Switch、PS4、PC / ACT
2021-11-28
还挺好玩的ww可以消磨一下等老头环的日子 -
AI:梦境档案 涅槃肇始 アイ:ソムニウムファイル ニルヴァーナ イニシアチブ
2022-6-24 / Xbox One、Xbox Series X/S、PS4等 / ADV
2022-6-30
战斗比前作还要搞笑(嗯 可以忍 )查着查着案子突然尬舞(可以接受)有meta彩蛋剧情和复刻的999彩蛋关(哇靠比本体还好玩)但尼玛这个龙木当主角的效果是不是太差了点?从头到尾都是个没有任何特点的角色 要我说还不如让猛马当主角 绝壁搞笑的一b 还有后期这个最大的障眼法 和前作还算巧妙的程度相比 简直就是扯淡 -
春逝百年抄 春ゆきてレトロチカ
2022年5月12日 / iOS、Android、PC等 / AVG
2022-5-27
有点可惜 前几章玩完正觉得渐入佳境了突然就结局了。最后的障眼法的确挺不错的 实际上关于这个障眼法的不少线索 初见的时候还真的引起了我的留意 只是回收的时间太靠后 以至于我都想不起来还怀疑过这个细节的事w 。总的来说 是还不错的 演员们都很认真 案件本身设计的也还不错 就是调查阶段只是看电影 没法自由行动 这点非常可惜。 -
黄泉之路 Trek to Yomi
2022年5月5日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / AAVG
2022-5-10
分镜和布景好屌啊 就是黑白玩久了眼睛很不舒服 作为游戏玩起来体验很一般 横版游戏居然转身都要手动...连招虽然多但实用的并没几个 有点可惜 如果这一整套镜头做成电影该多好
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