-
战场女武神2 加利亚王立士官学校 戦場のヴァルキュリア2 ガリア王立士官学校
2010-01-21(木曜日/星期四) / PSP / S·RPG / SEGA
2017-12-13 / 标签: PSP SRPG
-
战场女武神3 戦場のヴァルキュリア3
2011-01-27 / PSP / S·RPG / SEGA
2017-12-13 / 标签: PSP SRPG
比起1代除了靠特性的侧面描写几乎无塑造的炮灰士兵跟糟糕文戏演出、2代在学校里小打小闹,这代总算是舞台与人物都适合了,可惜主角团外的次要角色的戏份哪怕有断章补充还是在主线里几乎看不到,明明都很不错 -
东方永夜抄 ~ Imperishable Night. 東方永夜抄 ~ Imperishable Night.
2004年8月15日 / PC / STG / 上海アリス幻樂団
2018-8-7 / 标签: STG PC
-
东方红魔乡 ~ the Embodiment of Scarlet Devil. 東方紅魔郷 ~ the Embodiment of Scarlet Devil.
2002-08-11 / PC / STG / 上海アリス幻樂団
2018-8-7 / 标签: STG PC
-
真·三国无双5 真・三國無双5
2007年11月11日 / PS3、XBOX360、PC / ACT
2017-12-13 / 标签: PSP ACT
连舞机制不太行,但是难得有不错的大纵深地图设计与路线、战术选择自由度 -
英雄传说 闪之轨迹 英雄伝説 閃の軌跡
2013年9月26日 / PS3、PSV、PC等 / ストーリーRPG
2018-7-23 / 标签: RPG PC
改成3D后最大的问题还是以往2.5D下城镇与二头身人物的朴素亲切感被削弱了不少,视角很僵硬还会露拙,又不需要展现什么3D才能做到的奇观,对于轨迹这种传统RPG风格的游戏来说说是一种明进实退,学校比单一城市的舞台还狭小,冲突就这些学院套路写不出花来完全没意思,跟npc对话也兴趣缺缺 -
英雄传说 闪之轨迹2 英雄伝説 閃の軌跡II
2014年9月25日 / PS3、PSV、PC等 / ストーリーRPG
2018-7-29 / 标签: RPG PC
战斗脑死一招鲜,机甲整乐了,作为每章的决战理论上的高潮既玩法无聊、又气氛不合格蠢得一比 -
英雄传说:零之轨迹 英雄伝説 零の軌跡
2010年9月30日 / PSP、PC、PS4 / RPG
2017-12-13 / 标签: PSP RPG
由于空轨的舞台一直变化错过不少npc对话,直到这作才深刻地意识到文本量对于社会层面世界观的有机构筑有多重要,哪怕没有脸的NPC都有属于自己的生活,只是随着主线推进与主角有所交集甚至不自知地生活因主角的行动而改变,并非只是通马桶触发器,每过一个情节节点就迫不及待地巡视一圈对话看看npc的生活变化,可惜人设换了之后削弱了空轨的朴素感,任务也换汤不换药