• イースII クロニクルズ

    2009年7月16日(PSP合集) / PSP、iOS、Android / ARPG

    2024-4-24 / 标签: IOS falcom ARPG 伊苏 生肉

    2016-04-23 iOS编年史2满级满道具装备通关,隐藏要素真多刷了好久
  • イースI クロニクルズ

    2009年7月16日(PSP合集) / PSP、iOS、Android / ARPG

    2024-4-24 / 标签: IOS falcom ARPG 伊苏 生肉

    2015-05-03 iOS编年史1破关…看来编年史跟完全版的区别只有op、cg和编曲(据说酒吧里加了个舞娘)…触屏操作习惯之前简直就是反人类…蝙蝠怪又卡近百次我都佩服自己的毅力…达姆之塔跳出bug多得有点难以忍耐…另外果然立绘角色毫无灵气啊…撇开新要素游戏本身果然很美妙啊新编曲也不错,如果出了二应该会继续支持
  • 英雄传说 闪之轨迹2 英雄伝説 閃の軌跡II

    2014年9月25日 / PS3、PSV、PC等 / ストーリーRPG

    2017-10-25 / 标签: falcom PSV 生肉 英雄传说 RPG 放弃白金

    一周目70h,奖杯65%……真・(81年创社以来所有本家游戏)下限
  • 伊苏4:伊苏的黎明 イースIV The Dawn of Ys

    1993年12月22日 / PCE、GA / ARPG

    2017-8-19 / 标签: PCE 伊苏 falcom ARPG

    虽然游戏时间显示的13h不过感觉玩了一个世纪……初期每到一个村购买新药前只有一次回血机会太丧病了(一次只能带一个的话宝箱里的毫无意义啊)…每磨死一个boss都代表着数十次的尝试和毫无止尽的刷级,绝望的血泪史,游戏平衡性也很迷…不过总的来说完成度比太阳假面高了太多,大量精美的动画,豪华的声优,首首悦耳的音乐,精神世界的迷宫让人眼前一亮…结尾豆子莉莉娅生了三个娃orz,另外多奇破墙已经走火入魔了233
  • 英雄传说 闪之轨迹 英雄伝説 閃の軌跡

    2013年9月26日 / PS3、PSV、PC等 / ストーリーRPG

    2017-6-11 / 标签: falcom PSV 英雄传说 RPG 生肉 白金

    06-11 一周目87h,建模就不提了,故事流水账,角色脸谱化+黑历史(死爹死妈的帝国人民人均寿命堪忧)毫无魅力(还不如有的NPC),地图hint让解谜毫无意义,回路系统改鸡肋了,到最后两章才有点像样的迷宫,这是哪门子RPG(第三章无意义跑腿更是让人火大…而且这作没了小熊邦邦,情怀都舍弃了好意思自称ED系列??…结果最兴奋的时刻居然是安敦利库斯的客串和演奏会的星屑のカンタータ// 06-30 白
  • 东京迷城 東亰ザナドゥ

    2015年9月30日 / Nintendo Switch、PS4、PSV等 / 都市型神話ARPG

    2016-11-23 / 标签: falcom ARPG PSV 白金 生肉

    2016-11-23 一周目噩梦71h真结局通关。比起在动作游戏里太过啰嗦的主线,逛街和换衣服贼好玩,角色也都很可爱(然而对青梅就是喜欢不起来…羁绊剧情丰富多彩,小艇、机车、擦药、水着、cosplay、玩偶装、拍片、搞慈善活动…花样真多,法老控现在写撩妹撩汉桥段简直信手捏来…战斗上每个角色都很好用值得肯定,就是各种“黑历史”有点廉价,最后追加的尾声更是一股都合酸臭味…// 11-26 18h白
  • 英雄传说 晓之轨迹 英雄伝説 暁の軌跡

    2016年8月31日 / Nintendo Switch、Android、iOS等 / SRPG

    2016-9-21 / 标签: 页游 falcom

    一章半道……氪金都玩不动还玩个jb
  • 伊苏VIII -丹娜的陨涕日- イースVIII -Lacrimosa of DANA-

    2016年7月21日 / PSV、PS4、PC等 / ARPG

    2016-8-5 / 标签: PSV falcom ARPG 伊苏 白金 生肉

    74h普通难度通关(除了NM所有能刷的都刷全了)…总的来说各方面比树海进步太多(豆子建模真可爱,系统也人性化不少,最重要的是跳跃居然回来了!),完成度远超预期…塞兰岛的探索过程非常有趣(自由度高,要素多,而且地图好大!),景色优美,角色丰满(修梅尔萌我一脸),故事高潮迭起(不确定要素太多,被伊苏骗出眼泪还是第一次)…这次音乐虽然只有两人但质量也颇高…最后起航时真是依依不舍…宣传可惜了…/8-25 白
  • 伊苏 塞尔塞塔的树海 イース セルセタの樹海

    2012年9月27日 / PSV、PC、PS4 / アクションRPG

    2015-11-18 / 标签: falcom 伊苏 ARPG PC

    40小时通关…素材宝箱差一点我放弃了…原案里卡娜男友雷姆诺斯被改成弟弟…有情人终成兄妹丧(ke)心(xi)病(ke)狂(he)…移植太恶心,特效没了就算了,卡得要死(打boss太碍事),经常有跳出bug…这大概是城镇最多的伊苏,但各式各样的委托有种在玩轨迹的错觉…战斗系统基本跟ys7相同…开地图蛮有趣虽然不及br…音乐垃圾…要我说,卡娜雷姆诺斯、丽莎康莉莉卡、雷方斯艾尔迪尔是CP…豆子回去找多奇吧
  • 英雄传说IV 朱红血 英雄伝説IV 朱紅い雫

    1996年5月24日 / PC-9801、PC (DOS,仅中国大陆) / RPG

    2015-9-16 / 标签: RPG DOS falcom 英雄传说 卡卡布

    好难…花了近10天終於通關…跟win版區別果然很大……技能點自行調配,初期甚至可以選擇艾文職種……主線劇情的強制隊友只有麥爾、米契爾以及露緹絲(米契爾你背著我的高級裝備就這麼跑了啊啊而且你跟麥爾到最後都沒有歸隊)……完成了126件委託事件(我盡力了,真的是跑斷腿)……隨時都可能被路上的雜兵秒,然而最終戰反而很簡單……主線其實相當短,支線千奇百怪,單純跑腿姑且不論,某些小人物的故事還真是迷之感動……
  • 风之传说xanadu 風の伝説ザナドゥ

    1994年2月18日 / ARPG

    2015-3-28 / 标签: falcom ds ARPG pce 生肉

    法老控最早的有语音的游戏…?感觉除了音乐都不如二代(虽然进步是理所当然的)…流程过长(而且前期跟主线关系也不大)…赚钱刷装备很枯燥…时间系统虽然有趣但是等那些npc睡醒也是够麻烦orz…终章31层迷宫惨绝人寰(不过怎么说也比前几章单纯的跑路有意思)…另外1代里怎么看亚里欧斯的真爱都是索菲娅啊(戴蒙斯忠犬属性满点)…所以说要推荐还是买风1的OST,玩风2的游戏bgm38…ps.海盗之歌原来是ed1的
  • 风之传说xanadu II 風の伝説ザナドゥII

    1995年6月30日 / PCE / ARPG

    2015-1-28 / 标签: falcom ds ARPG pce 生肉

    12小时通关……因为有2的中文攻略就先拿2来上手了……刚开始听说换了女主心里还有点疙瘩…不过看样子亚里欧斯连情窦都还没初开呀哈哈哈还跟流克斯在甲板上进行“爱的人生相谈”233……只是这家伙居然也会用豆子的绝技——晕倒在海边,另外路人妹子让他半夜去她房间他还真去了orz……最后落得被求婚虽未果但也被强吻的境地(误)……据说画面是PCE极限,声优阵容强大,美工里岩崎美奈子也有参与!
  • 恐龙再生 Dinosaur Resurrection

    2002-12-19 / PC / RPG

    2015-1-17 / 标签: falcom PC RPG 生肉

    这地图……一不小心就不停在原地打转bgm38……懒惰如我也不得不拿起纸笔自己画地图了……作为法老控史上最黑暗游戏……一路的死体和一波接一波的怨灵也可谓名副其实了……据说里剧情连同伴都是各怀鬼胎……28小时通关
  • 波波碰! ポムっと!

    2014-04-15 / iOS、Android

    2014-5-7 / 标签: Android falcom

    终于全五星啦!
  • 伊苏:起源 イース・オリジン

    2006年12月21日(PC) / PC、PS4、PSV等 / ARPG

    2014-4-5 / 标签: falcom 伊苏 ARPG PC 生肉

    2011-02-27 尤格线(easy)9小时通关//2014-04-04 优妮卡线(easy)8小时通关(玩了伊苏1代以后再玩起源发现大多数Boss都沿袭自1代呢好亲切~还有一个大概是Xanadu_N的吧Orz…优妮卡真可爱~我好喜欢罗伊啊嘤嘤嘤!)//2014-04-05 托尔线(very easy)5小时通关…真结局罗伊和艾波娜都活着太好了呜呜…虽然托尔好可怜…(其实托尔和优妮卡的CP可以有
  • 伊苏4:太阳的假面 イースIV MASK OF THE SUN

    1993年11月19日 / SFC / ARPG

    2014-3-4 / 标签: falcom 伊苏 SFC ARPG 生肉

    9小时通关……居然没有跳跃(伊苏7好歹还有冲刺)…差评……对话框好混乱(豆子也有台词)……三人组围殴亚特鲁…喂制作组你们是有多大仇啊多大仇啊哈哈哈哈哈(踢皮球)!!!莉莎一路把豆子拖回村也不知道是该吐槽妹子力气大还是豆子皮厚了Orz……莉莉娅戏份真多(抱着尸体跑遍白银神殿印象深刻)……另外没有回复点而且升级不回血太痛苦了……话说“太阳的假面”好像一直没出现过啊……
  • 伊苏V 失落的沙之都凯芬 イースV 失われた砂の都ケフィン

    1995年12月29日 / SFC / ARPG

    2014-1-19 / 标签: falcom SFC 伊苏 ARPG 生肉

    9小时+通关……貌似这一作的前期企划做得很不错呢,剧情在伊苏系列里算是比较曲折的了,斯托卡是系列唯一一个善终的配角帅哥!不过因为年代和机种的原因画面好小(512x448?)……而且作为ARPG手感也不太好(拉姆赞大瀑布跳哭了)……整个流程都比较简单,没什么难度……另外音乐非常棒!
  • 那由多之轨迹 那由多の軌跡

    2012年7月26日 / Nintendo Switch、PSP、PS4等 / ARPG

    2013-10-28 / 标签: falcom RPG ARPG 生肉 PSP

    ……把手给我玩出个腱鞘囊肿……咳…本作感觉像伊苏&zwei2&Gurumin&迷城的国度&轨迹的大杂烩…手感非常不错!四季变化的设定相当有意思…不过相对于迷宫设计的别出心裁,美术、音乐和剧情部分却相当含糊…崩坏的OP当年差点把我吓退…建模也…算了不吐槽(其实在电脑上放大了意外的还凑合)…OST也是听了一次再也不想听第二次…剧情毫无亮点…1周目近40小时好像除了杀敌5000实绩能拿的都拿了?
  • RINNE

    2005年6月30日 / PC / アクションRPG

    2013-9-30 / 标签: PC ARPG falcom 生肉

    传说中Falcom的黑历史~继STAR TRADER以来少有的SF(大概)…其实也还好啦…游戏性非常好的说…可以收集90多种不同的身体(丧心病狂废了好一番劲总算收集完了)…能够使用的甚至多达100多种…每一种身体都有独有的攻击方式和特殊的属性…真的非常丰富…据说还有5种不同结局外加两条支线…音乐非常不错(还出现了空轨和xanadu的…另外亚雷斯和朵拉的客串也是一大亮点~ps.专有名词好多生肉略蛋疼
  • 美少女剑士梅儿(Mega-CD版) ぽっぷるメイル

    1994年4月1日 / Mega-CD / ARPG

    2013-9-26 / 标签: falcom ARPG sega MD 林原惠 石田彰 生肉

    (MD版)女神和石头的超级梦幻组合!全程语音真是太良心了!不同角色带队对话不一样所以我每次都刷三遍啊有没有!手感相当好(画面超级流畅啊)~虽然过场动画作画严重崩坏,不过帧数倒是相当足2333……对话头像全部都是动画,声优的演出非常的给力,而且内容非常有趣(熊孩子布拉奇2333)~总之太可爱了><~~~(话说第一次认真玩日版游戏呢<起源对话根本就没看不算~
  • 伊苏对空之轨迹 イースvs.空の軌跡 オルタナティブ・サーガ

    2010-07-29 / PSP / 対戦型ハイスピードバトルアクション

    2013-9-20 / 标签: falcom PSP ACT 空之轨迹 伊苏 石田彰

    用ppspp总算玩上了…STORY模式亚特鲁通关~会说话的豆子好帅!好豪华的大型广播剧(?)…听到石头的米契尔一本满足啦啦啦~倒是战斗打击感不强呢…有点飘…所以亮点果然是美型的立绘吧~F社其他经典名曲和名角色出演也很不错~Ps.这里罗爷看着跟零轨里气质不太一样…好帅?||…之后街机模式亚特鲁通关…看样子这种游戏果然更适合竞技场模式呢哈哈这个比较爽…至于自由模式…可以站在旁边看另外三人混战大丈夫??
  • 撼天神塔3 魔诫 Brandish3 SPIRIT OF BALCAN

    1994年11月25日 / PC98、EGG / ARPG

    2013-9-18 / 标签: falcom ARPG dos brandish

    比起二代更加丰富…追加三名可控角色(加上隐藏角色高达11人!)…更多变的地图…更多样的攻击动作(必杀技真好用!)…可投掷武器(麻麻再也不用担心我的MP)…切换场景不再自动存档…另外还添加了自动移动功能(跟br4类似)…小地图只显示局部个人觉得没有以前方便……本作难度基本上都集中在CASTLE B3试炼迷宫和DARK ZONE…竞技场虽然刚开始很难不过拿到丁字裤(?)再回过头去简直是欺负小朋友233
  • 撼天神塔 Brandish

    1991年10月25日 / PCE、EGG、PC98等 / ARPG

    2013-7-26 / 标签: ARPG falcom brandish dos

    ……(硬盘死评价死,总之再写一次)……系统远不如二代丰富……武器种类很单一……中文版bug超级多……玩到cave就不行了后来用李大的存档从Dark Zone开始继续(不过之后在李大帮助下也倒回去玩了一遍cave)……
  • 撼天神塔2 魔界重现 Brandish2 THE PLANET BUSTER

    1993年3月12日 / PC98、SFC、EGG / ARPG

    2013-6-13 / 标签: ARPG falcom brandish dos

    一玩就连续5天通宵真是丧心病狂…等级55/历经43时03分/132496步/死925回(明明几乎一死就读档= =|||)/地图88.51%(不科学!明明能走的都走了…)/总财产4320390(守财奴)…一格档位且切场景自动存档欲哭无泪…相比4谜题简单很多但小怪太缠人TAT…另外谁设计的擦地图怪啊喂…2的CG画风在1~3代感觉是最精美的~亚雷斯和朵拉太有爱了2333……天堂鸟翻译真烂!