• 为与明日君相逢 明日の君と逢うために

    2007-11-30 / PC / ADV

    2024-3-7 / 标签: galgame Purplesoftware 奇幻 乡村 鏡遊 催泪

    galgame评价:就质量而言算是比较正统的民俗奇幻作,奇幻的设定和恋情的展开其实都挺预料之内的,虽然设下了这样的世界观,但最终重拿轻放了。 就个人线的观感而言,重点还是在于镜游怎么去描绘场景。不过此时的紫社既没有克出色的原画加持,也脚本层面缺少御影那种强悍的氛围描绘。所以各方面而言,这部作品都是比较可惜的程度,有着相当值得挖掘的主题和故事背景,以及在现在听来,也是极为高质量的BGM,然而少了那最强的两把手,自然也就少了能为整部作品挥下质量分野的决定拳。 话虽如此,这也只是个人观感下的纵向比较尔尔。单论本作而言,意境氛围和几幕关键场景的呈现在同类作品中,完全属于优秀的程度。情绪的渲染力也足具穿透力。其中也有像舞小姐和小夜这样具有吸引力的人设,诚然可以说是不错了。
  • クリミナルボーダー 3rd offence

    2023年11月24日 / PC / 日常と常識の境界を引き裂く悪人円舞曲ADV

    2024-1-28 / 标签: galgame Purplesoftware かずきふみ 校园 悬疑 科幻

    galgame评价:老实说,本作的超展开也算是可以预料的范畴,毕竟卡夫米搞过不止一次这种展开。虽然Hina真的很对胃口,但个人不能接受的点却并非这个操作本身,而是就算使用了这个特色板斧,也没能撑住这一最大的爆点,反而高不成低不就地卡在了一个相当尴尬的位置——这一事实最令个人难以接受。卡夫米这个系列搞得真不行了。 攻略第三名女主的走向该说是传统呢还是老套呢,看不到一点新意,基本就是对着这个人设捏出来的万用解答。从整体的剧情走向来说,大体可以认为是想走现实系的那种“不断堕入地狱”的路子。但卡夫米的笔力构建不起这样的氛围和表达,只能无限滑落为带点转折的爽文X流水账的呈现。就此点而言,多少有点幽默了。看看收尾能不能多少整点挽回印象的操作吧。
  • クリミナルボーダー 2nd offence

    2023年5月26日

    2024-1-27 / 标签: galgame Purplesoftware かずきふみ 科幻 悬疑 校园

    galgame评价:剧情看着玩得蛮大的,角色们都各自下定了前进的脚步,一副王道打团的风范,但细看发生的事情,于这个世界观中却顶多算是小打小闹的程度。 另外,个人喜欢紫社的相当原因在于其作品间的(CG出大力的)氛围比较到位(无论是寻常的HS还是某些特定条件下的浪漫场景)但本作除却HS部分的重点情节展现,全然没能撑住。最关键的是,黑道硬派的galgame数量虽少,但也算是有不少珠玉在前。跟老虚螺丝等人一比较,卡夫米的劣势就被凸显出来了——有稳定的下限且能多少玩点花样,但缺点便是流水账+全看作品中作为高潮的那个构思撑不撑得起观感。 虽然本作利用其擅长的悬疑要素,加上第一部铺设到位的黑道世界观猛得推进了一波,但是几个关键节点的氛围却没能撑住。当然,CG也要分一定程度的锅。最终观感显得有些乏味,只能说比较遗憾了。
  • 柯罗的怀表 クロノクロック

    2015-04-24 / PC / 5分巻き戻す恋のADV

    2024-1-18 / 标签: galgame Purplesoftware 御影 克 妹 校园 奇幻

    galgame评价:萌系作品的本质就是卖出好的角色。不得不说,本作的人设个个都颇具魅力。而且一定程度上,剧情上的部分构造和部分角色的属性又有点类似《幸福噩梦》,但御影比森崎亮人优秀的点就在于不会过分废话,而且场景描述极强,总能拉满各种氛围感。加之无需多言的克的伟大原画,观感颇佳——单指序章、共通线和单条个人线收尾高潮处。 御影在紫社的这几作,神级序章、优异氛围的单个场景、高潮处的情绪拳几乎都是必备的杀手锏——同时,拉胯俗套的个人线和收尾时的一些粗糙之处几乎也是必然出现的问题。各条个人线引爆的事件虽有伏笔,但机械感十足。而且刚进线初期的新奇感总是不能深挖,甚至会一度仓促地带过,以至于很多角色本身在其他线路里绽放的魅力比自己个人线里浓。 克洛的人设相当不错,这种飘动的立绘加之其前后的性格反差,极度契合个人口味。不知道下次遇到如此吸引笔者的人设会在何时
  • 久那土国记 クナド国記

    2021年12月24日 / PC / 破滅を回避した人類が文明を復興していく"再生と青春の物語"ADV

    2024-1-14 / 标签: galgame Purplesoftware 御影 克 科幻 和风

    galgame评价:本作与《天》《鸟》风格不同,算是SF架空文明作。因而对于世界观的构建和各色生活在其中角色逐渐登场便在前期作为主要吸引点。脱落式的剧情结构也保证了角色的高光回融进主线,加之御影对于场景的描绘和氛围的调动能力,使得本作的主线诚然算是精彩有料的。无论优理线的对战和亲情展露,还是双子线的月下背吻和手捧雷花,都足够燃,且相当有氛围。主线中解谜的各种桥段和伏笔收束引发的大小反转也颇具功底——然而成也此,败也此。虽然兜圆了剧情,但是以此托出的角色,却并非“真女主”;御影确实能通过剧情塑造好真正的唯一的那个“真女主”,但在本作中也成了作品前进的桎梏所在。被塑造出的真正精致的“真女主”的错位,后续收尾的草率,世界观重拿轻放没能完全拓展开,以至于回扣到“国记”这一要点上时,根本撑不起感情线与核心表达,实在可惜。只能说,尝试扬长避短,但还是效力不佳吧。
  • 重生游戏 リアライブ

    2019-03-29 / PC / 虚構の壁を越える、想いが繋ぐADV

    2024-1-12 / 标签: galgame Purplesoftware 校园 科幻 妹 克 なかひろ

    galgame评价:尝试讲述什么但是最终呈现撑不起内核,以至于有些空无一物。不得不说,一段时间内紫社招牌,某种程度上就是克的原画。光靠寥寥几个人设和一些颇具角度的构图所绘制的CG,就足以撑起不俗的氛围感和色气的实用性。 本作还是经典的4条个人线托出TE的操作,但是无论是个人线质量还是最终主线质量都显得相当乏力。若非克的原画加持,恐怕观感还会更下一层。即便如此,最喜欢的个人线还是当属祭矢みなと线路,极具恋爱气息,人设刻画也在套路之中多了些许亮眼的属性。但是另一方面,本作在拔的属性又比之前几作更进一步,每个角色的HS都相当有质量。 可惜的是,无论是设定还是情节,本质都是一眼可以望见尽头的程度。在此基础上,角色间的魅力发挥没有打出足够强力的情绪拳。最大的主线情节又主打一个来回折磨,推进生硬而机械,逐渐消磨掉了游玩过程积累的情绪,最终强行HE,实在难说尽
  • Liminal Border 1st offence クリミナルボーダー 1st offence

    2022年10月28日 / PC

    2024-1-10 / 标签: galgame Purplesoftware かずきふみ 悬疑 校园 科幻

    galgame评价:紫社的转型作——或许可以这么说。老实说这作的画风+剧情走向更偏向钟表社一点。 女主角Hina的人设确实是顶级中的顶级,光靠着一个序章级别的内容就足以让玩家喜欢上这个角色。甚至可以说,在这个基本上只是为了引出矛盾和设定的1st序章中。Hina这一人设撑起了太多的观感。不过也确实,既然都用到分割商法了,角色再不顶一点也说不过去。 主线剧情属于是高中生VS黑道大佬的“正常”(?)走向。看后续的女主角分配,大概也猜得到是怎么个打通法。光评价这个序章而言,还是相当有料的程度。不知道后续Hina还会不会有更多的高光了。期待一手后续的展开好了。
  • 天津罪 アマツツミ

    2016-07-29 / PC、PSV / 言葉が紡ぐ、絆のADV

    2023-5-3 / 标签: galgame Purplesoftware 御影 克 奇幻 校园 治愈

    galgame评价:御影是个极为擅长氛围和场景构筑的写手。各女主主线情节的情绪爆点于各方面都很饱满,配合上克极佳的原画和对应的BGM,其文字能朝着玩家打出一击相当顶级的氛围展开+情绪宣泄。加之本作“脱落式”的剧情结构,对于剧情架构中的“神人堕”的构想,也算是可以get到。但哪怕不谈设定使用、剧情衔接与发展、还有情感铺垫不足等等,御影单没能处理好的男主人设成了最大缺点。只能说,他毕竟只擅长那几幕场景
  • 幸福噩梦 Fragmentation Dream ハピメア Fragmentation Dream

    2014-02-28 / PC / 甘くて切なくて幸せな夢のADV

    2023-5-2 / 标签: galgame Purplesoftware 森崎亮人 克 妹 校园 奇幻 治愈

    galgame评价:继承前传有子线的FD,但称之为后传恐怕更为合适。在前传剧情及设定基本解明的情况下,中心自然聚焦在了各个角色的再塑造上。以梦与平行世界的设定给男主开了个后宫后,通过各类日常和琐碎事件填满了三位女主的人设;对于FD真女主·有子的塑造更是不遑多让,不吝笔墨地倾泻塑造,多END多形象地撑起这一复杂的角色。而在以为接下来只有实用内容之时,舞亚END作为最后一笔,拉高了本作的个人评价。
  • 幸福噩梦 ハピメア

    2013-02-28 / PC / 甘くて幸せな悪い夢のADV

    2023-5-1 / 标签: galgame Purplesoftware 森崎亮人 克 妹 校园 奇幻 悬疑

    galgame评价:单看剧情架构完全属于“用好即佳作打底”的程度,但最终成品却只有剧情作“守门员”的级别。看似剧情和事件推动的背后,本质还是角色肆意的情感与行为,而这又来源于作者的“自嗨”。很多事件被写得不明不白,啰嗦至极,反而把原本有着潜力的内容观感降了一层——虽然主线故事如此,但是每条人物支线都意外得颇具爆点,全通后竟没有不对XP的角色,且多少都有极佳的情感爆点。以平坂、有栖2、妹线为个人最佳
  • 青鸟 アオイトリ

    2017-11-24 / PC / 祈りが紡ぐ、命の物語ADV

    2022-9-3 / 标签: galgame Purplesoftware 御影 克 治愈 奇幻 悬疑 校园

    galgame评价:序章神中神,我还是第一次遇到这种连H都能让我饶有兴趣地一句句看下来的情况。玛丽小姐好棒。氛围意境、主旨思考、cg配乐都非常nice。真结局的收尾也实属有心意,连环解谜反转搭配设定和台词,生与死的讨论,很有氛围感。但是但是但是,个人线太长还很拉胯,剧情方面属于是真•高开低走了。基本属于“开头结尾顶中顶,中盘平庸”的那一类,太可惜了。然而,即便如此,个人还是喜欢其中的很多表达。

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