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デモニオン ~魔王の地下要塞~
2012-04-27 / PC / 迷宮防衛&侵略SLG
2019-2-14 / 标签: SLG M&M 太空人
真心老作,5年前玩的东西,至今还有印象。 相当于强化了人设和机制的巢作,但有种大而不精,华而不实的感觉 -
デモニオンII ~魔王と三人の女王~
2014-04-25 / PC / 迷宮防衛&侵攻SLG
2019-2-13 / 标签: M&M 太空人 游戏性
个人认为的太空人巅峰作 系统和剧情都大幅强化,不仅有防御战还可以进行入侵,游戏性带带地提升了 -
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粉彩铃音3 パステルチャイム3 バインドシーカー
2013-02-15 / PC / シミュレーションRPG
2022-8-2
人设很赞//系列通病,比较熬时间,还强制多周目//粉彩铃音3,资源超难找 -
ママトト ~a record of war~
1999-07-01 / PC / SLG+RPG / ALICESOFT
2022-8-2
R9精神前作。说不上来什么优点,但20多年后我依然能很顺畅地通关,说明游戏本身质量过硬 -
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兰斯03 利萨斯陷落 ランス03 リーザス陥落
2015-08-28 / PC / RPG+ADV
2019-1-22 / 标签: 兰斯 alicesoft RPG
整体素质最高的一部。兰斯厨升天一本满足 -
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兰斯9 赫尔曼革命 ランス9 ヘルマン革命
2014年4月25日 / Windows / タクティカルRPG
2019-1-22 / 标签: alicesoft 兰斯 SRPG
高水准的配乐、一气呵成的剧情、史诗感的演出,R9的精髓就在于此了 -
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塔下兵势×异之课题 塔の下のエクセルキトゥス
2015-08-28 / PC / 異世界召喚ファンタジーRPG
2019-2-11 / 标签: 太空人 卡牌 后宫
涨分涨分,Rozea这画师的画风我超爱的 卡牌也不像征伐那样恶心人,所以前期我小怪清光导致毫无难度了,跟玩ADV一样,还挺开心的。 有汉化了,挺好 -
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天冥的征服者 天冥のコンキスタ
2020年5月29日 / PC / シミュレーションRPG
2020-6-17 / 标签: Eushully 游戏性
E社的异空窟,我觉得没啥问题 女配没牌面是E社通病了,只不过这次连程序员都抽不出手写支线罢了 关键的游戏性不是挺好的吗,至少我觉得比海贼王走格子好玩 至于张口闭口剧情的……天结都能给吹爆到这就忍不了了? -
战女神MEMORIA 天秤のLa DEA。 ~戦女神MEMORIA~
2014年4月25日 / PC / RPG
2019-2-11 / 标签: Eushully 战女神 RPG
A社近几年的一个缩影吧。剧情缺少爆点,系统不敢创新。人设向萌向倾斜,但也就画师变了,人物塑造只学了个皮毛,浪费了多少个萝莉人设……战女神老不出续作可能也是因为怕毁招牌吧…… -
天结城堡大师 天結いキャッスルマイスター
2017-05-26 / PC / 知识采集+城寨构筑+战术SRPG
2019-2-11 / 标签: Eushully SRPG
幻燐姬狩神采一脉相承的E社SRPG模式在天结达到成熟了。虽然网评剧情优秀但不过是和前作对比产生的落差,实际也就中庸,甚至后期依旧有违和感。可惜的是神狂搭载的新系统被抛弃了,意味着E社在这类游戏的游戏性增强方面可能会步履维艰 -
姬狩—魔王再临 姫狩りダンジョンマイスター
2009-04-24 / PC / 迷宮陣取り系シミュレーションRPG
2019-2-11 / 标签: SLG Eushully
E社前期的一作,现在来看跟一个小品作一样,但这系统在未来焕发的光彩有谁想得到呢? -
封缄之都 封緘のグラセスタ
2018年11月30日 / PC / 迷宮攻略成り上がりRPG
2019-2-11 / 标签: Eushully RPG
E社地图设计的水平还是有的,这次数值平衡做的还不错,系统也有创新 剧情挺流畅,至少我玩起来比天结舒服 人设真棒啊,莉莉卡铁废物 设定和人物的割离感比较淡了,于我是评价较高的一部A社作品