• Fate/stay night

    2004-01-30 (PC、CD) / Nintendo Switch、PC、PS2等 / Visual Novel (伝奇活劇ビジュアルノベル)

    2021-10-22 / 标签: Type-Moon

    完美必然算不上 若是评价还是最好至少三线全通才合适;若是FATE线是给士郎这个角色建立基本形象,那么UBW线就是解释为何他是这样的人以及在面对“他”可能的未来的时候怎么抉择,既然如此那么HF线就是对角色的升华,由前面两条线的正义的伙伴单纯转为樱一个人的正义的伙伴可想而知内心的煎熬;而且现在应该如此多选项和be的GAL也不多了吧)
  • 罪恶王冠 失落的圣诞节 ギルティクラウン ロストクリスマス

    2012-07-26 / PC / ADV

    2021-10-22 / 标签: Nitro+ 罪恶王冠

    作为前作而言补全了些设定 不过我本身对GC评价也就那样(;单论前传类的短篇来说还是制作的挺好的 N+的制作也是一如既往的看得舒服
  • 寒蝉鸣泣之时解 ひぐらしのなく頃に解

    2006-08-13 / PC / AVG

    2021-10-22 / 标签: 竜騎士07 寒蝉鸣泣之时

  • 寒蝉鸣泣之时 ひぐらしのなく頃に

    2004年8月13日 / PC / AVG

    2021-10-22 / 标签: 龙骑士07 寒蝉鸣泣之时

  • 想要传达给你的爱恋 恋×シンアイ彼女

    2015-10-30 / PC / ADV

    2021-10-22 / 标签: 新島夕 galgame

    没那么胃疼其实感觉,至于星奏和洸太郎,虽然我更喜欢彩音就是,不过te里还是更倾向于回来了。
  • 混沌子 CHAOS;CHILD

    2014-12-18(Xbox One) / Nintendo Switch、PC、PS3等 / 妄想科学ADV

    2021-10-22 / 标签: 科学妄想ADV 5pb. galgame 志倉千代丸

    身为子,终有成长之日;身为子,于养育之人而言终究是子。
  • 9-nine- 新章 9-nine- NewEpisode

    2021-04-23 / Nintendo Switch、PS4、PC / ADV

    2021-10-13 / 标签: galgame 分割商法 全年龄 ぱれっと

    我的评价是可寄。新章?FD!不过作为9nine系列的终章,也不算太劣,还是在能接受范围里,更何况喵都救(届)到了。
  • 香子兰·审判之庭 バニラ 審判の園

    2018-08-10 / PC / 生と死が交差するビジュアルノベルADV

    2021-7-30 / 标签: 同人 galgame

    对胃 对感 同人短作 简短精炼。相对其他大有名gal主题和内容略显浅薄,其他角色的塑造稍少,情感可以再往上升华。(音乐好听
  • 冥契的牧神节 冥契のルペルカリア

    2021年2月26日 / PS4、Nintendo Switch、PC / ADV

    2021-2-28 / 标签: ウグイスカグラ ルクル 桐叶

    什么是人最大的矛盾?有限的生命却要追寻无限的幸福。欲求之而不得,实是人的一大不幸。追寻的事物是不可能的存在,却不等同于放弃。倘若就此忘记,才是真正的不幸。所以即便不能将不可能化为可能,却要尽可能将不幸化为幸福。冥契分两幕,剧团迷途与濑和家,一幕落一幕起,两幕相映,在火中拉下最后的帷幕。
  • 恋爱绮谭~不存在的夏天~

    2020年10月29日 / Nintendo Switch、PC、iOS等 / 怪谈悬疑恋爱AVG

    2020-11-12 / 标签: 国产 galgame 国g

    以国G而言质量优,往外一比还是稍显逊色。剧情上存在种类混杂的问题,有一种多题材叠加而一个赶着一个上架、上完了架就马上赶另一个的感觉,中间的过渡稍有突兀。
  • 叙事曲:难忘的回忆 叙事曲:难忘的回忆

    2011年10月21日 / PC、iOS / AVG 视觉小说

    2020-8-14 / 标签: 尹伊 韩烽 上位艺术

    上位艺术
  • 叙事曲2:星空下的诺言 叙事曲2:星空下的诺言

    2015年11月13日 / PC、iOS / AVG 视觉小说

    2020-8-14 / 标签: 韩烽 尹伊 烽学

    上位艺术
  • 9-nine-雪色雪花雪之痕 9-nine-ゆきいろゆきはなゆきのあと Episode.4 Yuki Noa

    2020-04-24 / Nintendo Switch、PS4、PC / ADV

    2020-7-28 / 标签: 调色板 galgame 和泉つばす 分割商法

    非正式meta 说回来这个真的能算真正意义上的meta吗 nine与翔之间的关系相比一般来说亦有异同 其实end1(能这么叫吗)的时候太普通 甚至带点失望 但不知道这是不是故意用反转吸引玩家兴趣 亦或是用分割商法带来的部分饥饿营销与之相合在end2的反转下重新开始 然后引出绝望线(暂且这么称呼) 最后再回GE 以此达到吊胃口又给予满足的效果 但至少我玩的挺爽 这不就够了吗 所以救救喵都
  • 9-nine-春色春恋春熙风 9-nine-はるいろはるこいはるのかぜ Episode.3 Haruka Kousaka

    2019-04-26 / Nintendo Switch、PS4、PC / ADV

    2020-7-28 / 标签: galgame 和泉つばす 调色板 分割商法

    引入想要加入的元素 完善已经勾勒出的要素 虽然还是有可以完善之处 但至少春春春推的更有感觉了 另外真的就 下一作的女主在前一作戏份更突出并具有一定的吸引玩家的要素 这一点真的都在用啊。。。。
  • 9-nine-天色天歌天籁音 9-nine-そらいろそらうたそらのおと Episode.2 Sora Nimi

    2018-04-27 / Nintendo Switch、PS4、PC / ADV

    2020-7-28 / 标签: 桐谷华 galgame 调色板 分割商法

    兄妹相声 分大部分在华哥上
  • 9-nine-九次九日九重色 9-nine-ここのつここのかここのいろ Episode.1 Miyako Kujo

    2017-04-28 / Nintendo Switch、PS4、PC / ここから始まるADV

    2020-7-28 / 标签: galgame 分割商法 和泉つばす 调色板

    9-nine第一作 考虑到完全性 作为开篇大体也将背景勾勒出个大概 但单视为一作 即便是分割商法(正是因为更是分割商法) 结尾留下的未解悬念也太多 中途波折也未期待之多 “重来”的概念也是之后更为深刻 所以真的是 各种意义上 救救喵都吧
  • 徒花异谭 徒花異譚

    2020年6月19日 / iOS、Android、Nintendo Switch等 / ノベルゲーム

    2020-7-28 / 标签: Liar-soft 海原望 galgame 大石竜子

    画风中意 氛围喜欢 故事也讲述完全 啊 可喜可贺 可喜可贺(
  • 亚托莉 -我挚爱的时光- ATRI -My Dear Moments-

    2020年6月19日 / iOS、Android、Nintendo Switch等 / 全年齢ノベルゲーム

    2020-7-28 / 标签: galgame

    依长短而言不失为不错的作品
  • 魔女恋爱日记 Dragon×Caravan 魔女こいにっき Dragon×Caravan

    2015-12-24 / PlayStation Vita / 恋愛アドベンチャー

    2020-7-28 / 标签: 新島夕

    理想主义者回归了现实,追寻理想主义却早已沉沦现实的人也终于面对了真正的现实。希望所爱之人幸福,正是出于理性最正确的选择。
  • 魔女恋爱日记 魔女こいにっき

    2014-05-30 / PC / ADV / Qoobrand

    2020-7-28 / 标签: 新岛夕

    直击感情间隙,但前期容易催眠(x;幸好有楠原。贾巴沃克与Alice的历程除了感情外,也能发散到理想主义者回归现实的必经之路。
  • 絆きらめく恋いろは -椿恋歌-

    2019-01-25 / PC / 近未来カタナ学園活劇ADV

    2020-7-28 / 标签: 朱雀院椿 galgame 卯衣

    虽说是FD但怎么。。。 啊果然就算不是钦定女主(樱夜惨啊)只要人气高就能为所欲为吗
  • 装甲恶鬼村正 赎罪篇 装甲悪鬼村正 贖罪編

    2016-07-29 / PC / 二次創作作品

    2020-6-14 / 标签: galgame Nitro+ 装甲恶鬼村正

    很强的同人二创 麻雀虽小五脏俱全
  • 水葬银货的伊斯特利亚 水葬銀貨のイストリア

    2017-03-24 / PC / ADV

    2020-2-12 / 标签: 桐葉 压抑 赌博 生肉 致郁

    问题主要聚集在节奏上,过多的回忆、部分角色的不完全塑造、中期节奏与个人线节奏的紊乱在整体上没法给太高评价。剧情核心在于怎么追求真正的幸福、什么是真正的幸福。英士从人能蜕变成人鱼公主便是一改以往独自一人背负一切的心态,从个人开始真正转向他人。此外“家族”“选择”“正义”“奇迹”也算是几个核心点。
  • 仙剑奇侠传 仙劍奇俠傳

    1995-07-07(DOS) / PC (DOS、WIN)、Android、iOS等 / RPG

    2020-1-15 / 标签: 仙剑奇侠传 童年 仙剑

    无需多言 经典