• 交响乐之雨 シンフォニック=レイン

    2004年3月26日 / PC、Nintendo Switch / 音乐冒险游戏

    2024-3-10 / 标签: 生死系

    通完感觉这个游戏的最大亮点在于优秀的BGM以及音游的模式设计让玩家能够实际参与到游戏进程中而营造出的那种忧伤而又能让人感同身受的氛围,但是也有例外(说的就是你,雨之音)的曲子让我这种音游萌萌人压根没法在简单模式以外的难度弹下去,令人感叹。至于剧情上最出彩的一段应该是朵鲁妲视角对于自己三年以来心路历程的回顾,细腻动人而又不失发自心灵的呼唤和呐喊。然而游戏的核心诡计(真的能叫诡计吗)设置得并不算深,妖精为女主化身的身份也在我游玩过程的前中期就已猜到,替代写信的设计也被我猜了个大概,直接导致我无法对剧情乃至整个游戏予以完美的赞赏,只能留下遗憾与祝福,予音乐,予您,岡崎律子さん。
  • 天津罪 アマツツミ

    2016-07-29 / PC、PSV / 言葉が紡ぐ、絆のADV

    2024-2-10 / 标签: 生死系

    嗯怎么说...在剧情分配上萤明显和其他几位不是一个等级的,主线剧情犹如一棵大树的主干,而各个女主的个人线至多就是从这条干上分出的枝丫罢了,陪衬而已。这么一看在进入真结局之前有关各个女主的断章也就像是一场漫长的铺垫,最后都是为了拯救“萤”这碟醋而包了几碟的饺子(尤其是爱,头顶绿油油),同时我也觉得BE在很多地方都比HE要表现力更强(虽然接受理由也挺随便就是了)而HE的进展过快,看上去就像一位缺爱的纯情嘴臭小处女被身经百战的人形推土机嘴炮了几句就投怀送抱,然后大家最后就一块包饺子了,令人忍俊不禁。不过音乐加大分,光是言灵编织的未来这一首就让我不会打低于七分的分数,再考虑到之前喜欢过青鸟以及本作优质的CG,那么还是八分为好吧。
  • Aster

    2007-11-09 (特別版) / PC / ADV

    2024-1-30 / 标签: 生死系

    唉说死就死真的是...只能理解为作者实在是不想写理由了吧
  • 我今日将在此死去 私は今日ここで死にます。

    2017-08-16 / PC / 「生きる」という普遍的なテーマを主軸においたノベル

    2024-1-21 / 标签: 生死系

    不带音乐依托,带了音乐勉勉强强算半托
  • 生命的备件 生命のスペア

    2016-08-26 / PC / 大切な人のためのADV

    2024-1-17 / 标签: 生死系

    用这样干瘪的文字和注水的剧情去讲述生与死的故事怎么说呢,我知道你想表达什么,也知道你在表达什么,但是呈现出来的东西感觉就是半吊子——氛围靠音乐,高潮靠原画CG凝聚记忆点,最后那张CG配上那句话再加上あなたが、生きて。确实动人心弦,但是这和你又有多大的关系呢,你说是吧,中島大河?
  • 若、生命于明日落幕 あした、人生(いのち)が終わるとしたら

    2022-12-31 / PC / “己の人生への諦観と希死念慮”を描いた、短編ノベルADV

    2024-1-14 / 标签: 生死系

    很短,半小时就没了,半吊子似的