• 月观行星 つきみぷらねっと

    2015-11-16 / PC / 終焉ノベルADV

    2021-10-31

    目前玩过的最后一款本作者的游戏。记得刚通关时的感受是“水出新极限”,但彼时的我已经明白玩作者的游戏单纯看看漂亮的立绘CG感受下氛围就行了,不要抱其他期望,作者大概也不会特地回应玩家的期待,如此贯彻原则坚持自己的风格与做派也挺帅的(谜)。
  • Diana Diana

    2022-08-13 / PC / 「創ること」を問うフルボイスサウンドノベル

    2023-3-6

    石块由造物主粗糙的双手逐渐获得形体与意识的过程是月夜般纯粹皎洁的情诗;与女子翻涌的心潮相融的凿刻是伴随着痛苦的灼烈的交合,极尽官能却无比圣洁;石像在漫长孤独岁月与无数灵魂的共鸣是静水般幽深的追忆,也是向着永恒前行的热忱而深情的呐喊。月光静静照耀着、包容着、接纳着这一切。行文与朗诵都如女子燃烧着执着与狂气的坚定眼瞳般优美迷人而充满力量。不光创作,思及生命中有和有过的坚持、矜持、挣扎与自问,感触良多。
  • 世話焼き魔王と孤独の勇者

    2021-06-24 / PC / ビジュアルノベル

    2022-6-1

    总体感觉是把该社团的细腻演出这一优点发挥到最大的作品。没有选项的视觉小说,但比起单纯的文字游戏,本作用像素小人进行的表演让每个情景更好理解,人物性格与情绪也更生动直观,剧本描写了魔王与勇者在固定的宿命中区别于传统对立立场的新关系,尽管还是有点套路,但写出了自己的新解释,着重表现亲情、友爱与传承的故事温暖感人,与音乐等各项要素相互配合,看完后会有很高的满足感。
  • ガーデン

    2023-01-02 / Web、PC / ファンタジーRPG

    2023-2-26

    在AI创作的运用逐渐普及的现今好像反而比较少见的完全使用RM素材的游戏,类型也是相当典型的RPG.。似乎是环境遭到污染的近未来世界,人类可潜入自己创造的模拟世界garden生活娱乐,然后某天游戏成了不是闹着玩的现实…本来这类题材可以写得更有深度,玩到最后觉得格局还是有点小了,涉及世界观的矛盾与冲突都一笔带过,侧重描写主人公与AI的爱情,让人略觉可惜…整体难度友好剧情不拖沓,还是比较舒服动人的作品。
  • ヴァンのおいしいおくりもの

    2017-09-30 / PC / AVG

    2022-5-31

    很典型的一款以物换物式甜美小品,中途看似有分歧设计实际上只准备了一种展开。个人觉得很棒的地方一是可爱的原创角色着墨不多但足够讨喜,二是很懂调查癖的心思地图各处都藏有小彩蛋,简单短小但细部惊喜多多,整体气氛轻松温馨,玩得很开心。
  • 罗伊特‧博克与幽灵宅邸 ロイテ・ボックとおばけ屋敷

    2015-01-16 / PC / 脱出RPG

    2021-12-14

    以作者喜欢的游戏角色为主人公的解谜脱出。【以下涉及结局透露】印象最深的是似乎没有成功脱出结局!通了好几个结局,看ロイテ被花式玩坏(大误),最后花大力气回收了据说有CG和语音的结局,以为既然花这么大功夫应该是TE了,结果居然还是强制二人幸终。游戏本身的解谜关卡做得挺有意思,即使是密室也没有太多紧张感和恐惧感,能比较放松地活动活动脑筋,看看痴汉小剧场。作者对角色的爱真扭曲,真变态,但是我喜欢!(喂)
  • 防具屋さんの舞台裏

    2016-09-01 / PC / かんたん短編ADV

    2023-9-28

    很有作者风格的欢乐向短篇AVG,以一般作为RPG路人的防具店老板为主角,基本还是单地图完成任务的形式,与NPC的互动依旧活泼调皮,故事展开令人忍俊不禁,欢笑之余也会被细节反映的质朴感情所打动。氛围基调和画面色调都轻快明丽,特别喜欢结局CG那种复古手绘质感。调查中最喜欢的机关是村内留给勇者的宝箱。
  • わだつみのこだま

    2022-07-08 / Web、PC / AVG

    2023-3-6

    如标题是玩法与声音的联系非常强的作品。边聆听海对面断续传来的乐声,边在海峡漫步,用拾来的漂流物组合创造出与其相似的声响,这一来一往的浪漫呼应或许会引领主人公发现这个神秘之境隐藏的秘密,但故事本身又不甚详细,留给玩家的想象空间很大。以前试玩过作者的一款在雪地中寻找绿之声的小游戏,不知是否本作的创意来源。原创的音乐与音效都很悦耳,美术风格十分别致,演出也流畅可爱,是款清凉、唯美而舒适的氛围系文艺小品。
  • ぼくの小さな青い鳥

    2016-07-14 / PC / 朗読ノベルゲーム

    2022-1-31

    很典型的绘本风格,做成配有朗读的电子绘本就很有意思。色彩非常美丽,蓝色用得尤其亮眼,文笔清新优美,意境美而略带神秘气息,忧伤中藏着希望,虽不够成熟流畅,但贵在真实地映出了作者多彩深邃的心象风景。非专业朗读自然有不少瑕疵,收音感觉不太好,不过声音甜美,态度真诚,听着也舒服。主人公形象及故事中提到的无色城镇可能与以往的作品有关,因为本作世界观、想象力和氛围都相当独特,有机会还想接触一下作者的其他游戏。
  • スナ+シマ

    2015-11-14 / PC / 牧場系SLG

    2022-12-8

    主人公迁往一座因大量人口外出谋生而面临废弃的小岛,开始了悠闲自在的生活。作为田园慢生活模拟游戏玩法略显单调,没有特别设置主线或主任务,唯一明确的目标似乎就是跟岛民以及随后搬来的新居民搞好关系,和喜欢的人成为伴侣。角色event信息量大多比较单薄,尽管有一些令人在意的人物塑造,但到头来依然没咋深入描写,各线结局也差点意思,综合起来通关达成感不是很强。给人感觉还有很大完善空间的作品。
  • Flogieia -フロージア-

    2022-09-18 / Web、PC / 記憶喪失の少女の謎解きノベルゲーム

    2023-10-14

    基本没有解谜要素的正统探索脱出,其实随时都可以出门就对了。而真正的目的是否是离开这个房间在看过TE之后相信玩家都会有自己的感想。以标题的毒花为线索,缓缓揭开一对阔别数年的姐妹的思念、误会和遗憾。保留了清晰绘画笔触的黑白画面和尽管悲伤但暖意盎然的故事带给人一段感动时光。
  • ゾンビーデ☆バンビーナ

    2017-08-20 / PC / アクションRPG

    2021-7-7

    血腥可爱,在作者的游戏中舞台设定与界面风格比较特殊,人物配置倒是和其他作品很相似,超级友好的动作游戏,有着僵尸题材特有风味的狗血与浪漫,依稀记得也有让我不禁大呼WTF的展开。
  • 在世界的中心呼唤爱的基佬 世界の中心で愛を叫んだホモ

    2015-07-02 / PC / 超短編RPG(BL注意)

    2021-9-12

    没有好感度系统因为好感不能再高了好家伙!完结篇补充的魔剑一族和圣骑士的设定略突兀,抛出问题又转眼解决有点为虐而虐的感觉,不过用简练的台词塑造人物的功力依然不减,本作揭露的テレンス对アーネスト并非纯粹的好意以及アーネスト内心的黑暗让两人的形象更丰满了,两个有点坏掉的存在从相互依存到互相救赎真是百看不厌的套路,能把失忆梗翻来覆去玩得如此美妙也着实难得,最后两人重游故地配合卡农的旋律把感动升到了最高点。
  • 黄泉廻道

    2021-07-24 / PC / AVG

    2022-12-31

    剧情是挺经典的迷茫让心智未成熟的年幼主人公误入生死之境,然后得到靠谱大人的保护,冒险、烦恼、成长,最后回到重要之人身边的套路,不过对孩童与大人思考方式的变化以及互相难以理解的描写比较深入,很能引起玩家共鸣。个人觉得最出彩的果然是角色塑造,不论主配个性张扬得恰到好处,每位角色都好讨人喜欢,跟他们聊天完全没有回收剧情的厌倦感,玩得开心极了。值得一提的是界面做得别致且彩蛋充足细节满分,不频繁确认就亏了。
  • どるちぇ!

    2017年4月16日 / PC / ファンタジー短編RPG

    2021-7-3

    和游戏标题与人设一样甜美可爱的轻松小品。
  • Rot im Wald

    2019年05月11日 / PC / 考察ホラーゲーム

    2022-2-1

    第一印象是绘画进步并形成了比较成熟的个人风格,CG非常好看,细腻而富冲击力,演出方面和配乐应用则让我个人觉得有点用力过猛。【剧透注意】小红帽不管怎样都无法得到救赎的故事给我留下了很深的印象,虽然幸福可能因人而异,但天使般美丽而易碎的小红帽并没有真正的自主做出选择的机会,有种命运始终被他人掌握的感觉,这种略写实的无力感表现得很有意思。看纯真无知的存在被利用污染总令人于心不忍,可说是发人深省的作品吧。
  • レディ・ブルー

    2020-03-01 / PC / 年下の彼女とバレンタインデート

    2022-5-29

    单线超短篇视觉小说。主人公在情人节与重逢后交往一年的年下女友约会时发现对方性情大变却毫不在意,尽管约会过程还算甜蜜可心里依然忍不住吐槽“就这也行??!到底有没有好好喜欢人小姑娘啊”然后作者也告诉大家这肯定是不行的。真是个很悲伤也很无奈的故事。篇幅很短但内容并不单薄,人设立绘十分可爱。虽然可能性极低,还是希望女主角之后能感受到真正的幸福。
  • 天使の飼い殺し

    2021-07-03 / PC、Web / サイレントアニメーション

    2023-2-27

    分镜和视线诱导做得非常到位,故事也首尾表里呼应,短小精悍。作品中描述的“天使”的性质,让人不禁思考这真的是一般定义上的“天使”吗,但对于看到了天使之姿的人们来说,大概那就是货真价实的天使吧。
  • 可爱,能被破坏 かわいいは壊せる

    2021-03-03 / PC、Web / ADV

    2022-11-27

    发生在有些特殊的背景设定中的与租借家人的温情或有些恶趣味的互动小品。游戏本身创意很不错完成度也高,剧本严格来说该算是比较单薄的,但不按常理出牌的判定提升了趣味性并且与在非常理环境中生活的人物设定相符。台词和部分机能的擦边要素不能否认其作为吸睛噱头,让人攻略过程中不可避免地产生些许不适感,好在作品表达的主题凌驾于噱头之上,尤其是到达END1后,给人十分温馨与慰藉的感受。
  • Ghost in the school

    2021-10-16 / PC / AVG

    2022-12-18

    细节很棒的像素单地图解谜脱出,谜题有一定难度,不过用“难度”这个词好像又有些微妙,总之需要细心观察和一点类似脑筋急转弯的思维。没想到第一问就卡关了,搜了一圈发现其他玩家也在这里卡了很久,稍稍放心(喂。简单而温馨的剧情,搭配原创像素素材和一丝不苟的地图设计,就像真的在文化祭上玩项目,途中或许会像作中NPC一样抱怨谜题的设计,但通关后到底还是挺开心,是场不错的脑筋运动。
  • WAT

    2021-12-27 / WEB、PC / ノベルゲーム

    2022-5-29

    本质只能说是丢了个人设的有些神神叨叨的短篇视觉小说,文章结构工整,文笔也挺优美,恰到好处的神秘感和颓废气息还是非常有魅力的,让人想进一步了解角色们的故事,但当成单独作品来看的话完成度还是有点低。
  • 蒼い太陽のハロウィーン

    2020-10-31 / PC / ハロウィン着せ替えミニゲーム

    2022-5-29

    世界观铺很大实际上就丢了个人设的换装迷你游戏,装扮选择也比较少,好在画风十分可爱(一些流行衣着配饰有点出戏,但可爱就是正义!),玩起来还是挺开心的。
  • 青い森と紫の少女

    2022-04-01 / WEB / ADV

    2022-5-31

    蓝紫色调和略带忧伤的音乐渲染出的神秘气氛令人感到平静,在角色的对话中慢慢介绍世界观也让玩家轻松地熟悉设定,然而遗憾的是这些设定在本故事中并没起到什么作用,当然有会让剧情更有层次感,但就算去掉其实不会有太大影响。旅人与少女在森林中相处的氛围十分美好,而转折略显生硬,收尾也有些仓促,个人还是蛮希望能够再深入再拓展一下。不过看似最圆满的ED1的结束方式和结局描述有些耐人寻味,这点处理得很不错。
  • Six Witches

    2023-01-31 / Web、PC / ショートエピローグ付き性格診断ゲーム

    2023-9-24

    带有剧情的性格测试,等于同时体验了两种乐趣。不仅立绘CG,测试题也是原创的,UI、音效和演出都挺有质感,带来一段愉快的休闲时光。因为在故事里测试的结果:“灵魂/心灵属性”成为了魔女这一设定中偏邪恶的存在的内核,结局展示的魔女创建的理想乡形态也略显偏激,单看结果分析倒是和熟悉的测试分析一样灵活全面,具有一定参考价值。测过一遍就能解锁其他结果,推荐全结局全魔女人设都看一看。

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