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根本没有中之人! 中の人などいない! トーキョー・ヒーロー・プロジェクト
2012年8月31日 / PC / ヒーローやゆるキャラの 中の人とイチャラブするADV
2016-11-12
这设定和人物实在太蠢,玩不下去了 -
抜きゲーみたいな島に住んでる貧乳はどうすりゃいいですか?
2018年7月27日 / PC / ビッチなんかに絶対負けたりしないスタイリッシュ逃亡&バトルADV / Qruppo
2019-7-8
半剧情半沙雕的游戏玩起来真是要命,如果这真是个拔作说不定我还能玩得兴奋一点(工口魔人暴露无遗) -
女仆咖啡巧克拉 ショコラ ~maid cafe "curio"~
2003年4月4日(PC) / PC、Dreamcast、PS2 / 戯画
2016-11-19
丸户早期作品,虽然可以感受到丸户的风格,但剧情零零碎碎。 尤其是那么多天的行动选择,根本就是作业play。 没汉化的话本来是不打算碰的。 但汉化的是阉割版…………你们懂的。 -
终有一日愿遂彼空 いつか、届く、あの空に。
2007-01-26 / PC / ノベル式天体観測シネマADV
2016-10-30
年纪大了,已经没有耐心再为了一个妹子看废话超多设定繁琐日常无趣的剧情作了 -
HaremKingdom -ハーレムキングダム-
2020年2月28日 / PC / ADV
2020-3-27
过犹不及。当SMEE把他的沙雕角色带到一个国家后,便只是为了沙雕而沙雕了。我感觉早濑搞错了一个重点,对于美少女游戏来说,沙雕并不是万能公式,谈恋爱的那种心动感才是。我曾经喜欢的SMEE不仅是因为它搞笑,最重要的是因为它够甜。而异世界只是给人一种一时的新鲜感,不仅对恋爱毫无帮助,由此所产生的理所当然的倒贴甚至淡化了爱情的主旋律。