
有关 Bangumi 界面设计想法的统合堆放处,但不限于此。
曾经也是自我演出的乙女小组。
曾经也是自我演出的乙女小组。
UI设计中的拟物化和扁平化,就好像绘画艺术中的达芬奇和蒙德里安,都是时代演变的产物,都不能被否定,都需要很强的造型、布局、和用色能力,最后都为了有助于传递信息。--无名氏.
创建于 2013-1-24 23:59
小组最新讨论
话题 | 作者 | 回复 | 最后回复 |
---|---|---|---|
东亚重工字体发售决定 | h82258652 | 6 | 2020-2-1 13:30 |
工具:自制Bangumi表情归纳(27⁺⁷⁽⁻⁶⁾⁺⁴个) | 林卯 | 94 | 2018-4-14 19:45 |
哦?微博logo的矢量图被当成某版微博favicon用了。 | 林卯 | 0 | 2017-1-22 00:55 |
“在所有模仿苹果风的设计里,只有卫龙辣条掌握了精髓。” | 林卯 | 12 | 2016-9-5 15:12 |
几点对Bangumi网页样式的特别需求。 | 林卯 | 24 | 2016-8-2 02:45 |
知乎安卓客户端,NovaDNG的再设计之探讨。 | 林卯 | 10 | 2016-4-23 14:36 |
安卓Material Design风格的Bangumi图标 | 奈白不弍 | 8 | 2016-4-23 13:16 |
各位如何看待Materialize(自动生成符合 Material Design 的图标、放到主屏上的应用) | 林卯 | 6 | 2015-12-15 23:37 |
钢铁华尔兹车种图标再设计。 | 林卯 | 1 | 2015-11-29 18:45 |
Win10技术预览版10009的图标…这是骗人的吧? | 林卯 | 5 | 2015-10-28 11:50 |
极简Bangumi UI,再也不用很累很麻烦地点格子了!(坟) | 若卡 | 16 | 2015-6-25 07:02 |
☆BGMWP设计准备★ | 林卯 | 4 | 2014-12-23 12:28 |
展示:Bangumi subject_type 中的三次元图标设计|2013-5-16,v4 | 林卯 | 43 | 2014-9-3 20:03 |
如果谷歌制作黄油,那么游戏界面会是什么样的? | 林卯 | 5 | 2014-7-8 00:15 |
OS X的图标完了,完了。 | 林卯 | 47 | 2014-7-1 23:02 |
番組安卓,启动图标。 | 林卯 | 23 | 2014-7-1 13:00 |
关于新头像:分形 | 林卯 | 25 | 2014-2-16 15:47 |
KILL la KILL 用的超粗黑体找到了。 | 林卯 | 4 | 2014-2-15 17:25 |
新头像试验中 | upsuper | 64 | 2014-1-3 21:58 |
原来我的版本bgm38实体化是这样的=_,= | 林卯 | 13 | 2013-10-30 16:43 |