#1 - 2021-6-6 04:41
夢回环℃ (『一言以蔽之,就是「爱」!』)
在隔壁问过相同的问题,得到过一些回复和推荐,十分有趣。于是近期思考并阅读了很多关于搞笑作品的创作法,在这里把这个问题细化,听听大家的答案。
顺便提一句,“搞笑”这个概念似乎已经变得非常模糊;我曾试图用“喜剧”解释,但最近又发现其实没有必要,无厘头的捧哏吐槽可以让人前仰后合,日常空气系的小诙谐也能让人忍俊不禁。这里的“搞笑”就是它字面的含义,什么作品都可以(就比如看似青春伤痛实则诙谐致敬的电光机王)。
1.不限题材,如果让你从你看过的所有动画里选出最搞笑的一部,你会选哪一部?
2.你选择的这部作品最让你搞笑的点在哪里?它比起其它的搞笑动画而言有什么独特的优势/精髓?
3.你认为对你最有效果的搞笑手法/桥段是什么?如果可以的话可否聊聊关于这个手法/桥段你的理解,或者你印象最深的一段剧情?
当然如果嫌麻烦,可以都只回答第一个问题,或者只说出动画的名字。
---
首先我来回答:
1. 我真的会毫不犹豫地选《校园迷糊大王》。School Rumble 应该是目前我看过的所有动画里唯一一部让我半夜憋笑憋到肚子疼的搞笑动画。
2. School Rumble 最搞笑也是最引人入胜的剧情设计就是男女主之间横跨一整个故事的误会。不良少年男主喜欢女主,女主却是个脑子有点轴的钢铁直女——一句话就能说清楚的设定,本作却花费一整个故事的时间去展开,最终达到意想不到的爆笑效果。“误解系”搞笑动画永远是我最倾心的搞笑类型:成功的“误解系”搞笑用一个或多个“神误会”——可以是跨服聊天(School Rumble)、可以是装模作样(LoveLab)、可以是身份误会(女高中生的无所事事)——贯穿整个故事,用不同时空场景下的不同包袱描述同一个/批人对不同事件的同类反应,在充分控制好故事起伏、情绪变化的同时在每个故事最后给人熟悉而又滑稽的错位感,同时长线的塑造让观感在快速沉浸入戏与迅速出戏发笑之间流畅的交换,搞笑起来不急于求成,却又掷地有声。
3. 如上文,“误解系”。这原本是个形容一种MAD/AMW类型的词汇,我在这里斗胆挪用。“误会”为什么让我们觉得搞笑?首先我认为,“幸灾乐祸”是搞笑的本质;任何搞笑,不论类型,都要以剧情中部分角色的“灾祸”——可以是接连不幸(PPD的兔子、夹心酱的佩可拉)、可以是惊讶吐槽(这类作品通常有1/n/all个超越常识的脱线角色不需要代入也无法代入的天然搞笑源——神经病:笨女孩、南家三姐妹、素晴)、可以是惊慌羞涩(辉夜大小姐)、可以是反差尴尬(打工魔王)——为踏板。私以为不论是什么搞笑手法,成功的搞笑必须让观众在充分的沉浸到故事中后快速地从故事里跳出来,用荒诞的出戏桥段打破故事关于故事本身的(无厘头:日常)、关于人物定位的(反差萌:珈百璃)、关于现实常识的(超自然:龙女仆)(等等)合理性,让人的思维不由得从已经代入的角色上剥离,开始去诧异剧情和角色,最终达到一种“属于局外人的幸灾乐祸”。其中“误会”是我最喜欢的出戏方式,因为当观众意识到误会已经产生开始出戏时,角色们仍按照符合自己的行为方式在继续行动,这期间发生的事件自然合理却又完全处于“一发不可收拾”的混乱状态,但凡任何微妙的情节波动都会导致误会败露、由于误会造成的一塌糊涂的后果被角色们发现——这种带有“悬念”的搞笑比突然爆发产生的笑点更让我感到愉悦;某种程度上说,这和悬念这个词原本所指代的内容其实是类似的。
顺便提一句,“搞笑”这个概念似乎已经变得非常模糊;我曾试图用“喜剧”解释,但最近又发现其实没有必要,无厘头的捧哏吐槽可以让人前仰后合,日常空气系的小诙谐也能让人忍俊不禁。这里的“搞笑”就是它字面的含义,什么作品都可以(就比如看似青春伤痛实则诙谐致敬的电光机王)。
1.不限题材,如果让你从你看过的所有动画里选出最搞笑的一部,你会选哪一部?
2.你选择的这部作品最让你搞笑的点在哪里?它比起其它的搞笑动画而言有什么独特的优势/精髓?
3.你认为对你最有效果的搞笑手法/桥段是什么?如果可以的话可否聊聊关于这个手法/桥段你的理解,或者你印象最深的一段剧情?
当然如果嫌麻烦,可以都只回答第一个问题,或者只说出动画的名字。
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首先我来回答:
1. 我真的会毫不犹豫地选《校园迷糊大王》。School Rumble 应该是目前我看过的所有动画里唯一一部让我半夜憋笑憋到肚子疼的搞笑动画。
2. School Rumble 最搞笑也是最引人入胜的剧情设计就是男女主之间横跨一整个故事的误会。不良少年男主喜欢女主,女主却是个脑子有点轴的钢铁直女——一句话就能说清楚的设定,本作却花费一整个故事的时间去展开,最终达到意想不到的爆笑效果。“误解系”搞笑动画永远是我最倾心的搞笑类型:成功的“误解系”搞笑用一个或多个“神误会”——可以是跨服聊天(School Rumble)、可以是装模作样(LoveLab)、可以是身份误会(女高中生的无所事事)——贯穿整个故事,用不同时空场景下的不同包袱描述同一个/批人对不同事件的同类反应,在充分控制好故事起伏、情绪变化的同时在每个故事最后给人熟悉而又滑稽的错位感,同时长线的塑造让观感在快速沉浸入戏与迅速出戏发笑之间流畅的交换,搞笑起来不急于求成,却又掷地有声。
3. 如上文,“误解系”。这原本是个形容一种MAD/AMW类型的词汇,我在这里斗胆挪用。“误会”为什么让我们觉得搞笑?首先我认为,“幸灾乐祸”是搞笑的本质;任何搞笑,不论类型,都要以剧情中部分角色的“灾祸”——可以是接连不幸(PPD的兔子、夹心酱的佩可拉)、可以是惊讶吐槽(这类作品通常有1/n/all个超越常识的脱线角色不需要代入也无法代入的天然搞笑源——神经病:笨女孩、南家三姐妹、素晴)、可以是惊慌羞涩(辉夜大小姐)、可以是反差尴尬(打工魔王)——为踏板。私以为不论是什么搞笑手法,成功的搞笑必须让观众在充分的沉浸到故事中后快速地从故事里跳出来,用荒诞的出戏桥段打破故事关于故事本身的(无厘头:日常)、关于人物定位的(反差萌:珈百璃)、关于现实常识的(超自然:龙女仆)(等等)合理性,让人的思维不由得从已经代入的角色上剥离,开始去诧异剧情和角色,最终达到一种“属于局外人的幸灾乐祸”。其中“误会”是我最喜欢的出戏方式,因为当观众意识到误会已经产生开始出戏时,角色们仍按照符合自己的行为方式在继续行动,这期间发生的事件自然合理却又完全处于“一发不可收拾”的混乱状态,但凡任何微妙的情节波动都会导致误会败露、由于误会造成的一塌糊涂的后果被角色们发现——这种带有“悬念”的搞笑比突然爆发产生的笑点更让我感到愉悦;某种程度上说,这和悬念这个词原本所指代的内容其实是类似的。
呜呜呜呜感谢分享。
正好他最近发表了篇文章
我脑中想的“笑点尴尬”的意思应该是“这里根本不好笑,为什么制作组做的好像是想让我笑一样 ?”
但我表达的过程中这意思慢慢就变成了“这里根本不好笑,我甚至很痛苦!”
两者应该是有很大差别的。
(关于巨人,现实有些时候比故事更好笑
(当然关于这动画我现在只记得第七话的鸠子怒吼了b38)
本质上还是一件事上不同性格的人的不同反应,只不过①人物超级多②性格非常精简纯粹,有名人堂大乱斗的感觉。
我也没看过,不是很清楚原因了。