涡流
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ItoshikiGen 创建于 2022-7-30 09:24 / 2 人收藏
  • さよなら絶望先生

    2005-09-16 / 久米田康治 / 講談社

    久米田的市井气与奇异的幽默感,还有表现力意外优秀的版画风。就是笑点实在是有点难跟上,文化联系太深。
  • ファイブスター物語

    1987-05-21 / 永野護 / KADOKAWA/角川書店

    开玩笑提过这是永野一个人花了数十年创作的日本战锤,设定对胃口那就是不容错过巨坑。时尚服饰出身的功底给角色与机械设计带来了一些并不太(传统意义上)美型的设计,但笔下的设计的衣服与机械都有极强的表现力与特征。角色形象与萝卜的设计核心都是勾勒人体结构并夸张化几何化的装饰品。
  • BLAME!

    1998-06-20 / 弐瓶勉 / 講談社

    二瓶的工业设计出身给了他创作这种巨物结构的底力,衰败的自动化的巨大工业结构,不需要文字描述就能提供过于巨大的供给结构的异物感。
  • ネムルバカ

    2008-03-19 / 徳間書店 / 212

    学姐我私心很多,非常抓我心的角色。要论完成度上不管如何石黑都是小镇或者外天楼更胜一筹,但这可是青春和美少女啊。
  • 竹光侍

    2006-12-15 / 松本大洋 / 小学館

    我给一位并不是很熟悉漫画的朋友展示一些漫画的时候,他第一眼看见松本的分镜立刻脱口而出“这个很电影”。这是松本绝对天才的一部分,他在漫画中依旧提供了一种电影式的镜头逻辑。抛开这些技巧不谈,最为本质的是画力问题。松本过人的(无敌的)人体能力和笔力让他可以完美的掌握自己笔下角色的形变,在精确捕捉情绪的同时用夸张化的透视和体态画出无与伦比的张力。竹光侍用毛笔与墨水将这个层次更加拔高,只有松本大洋可以用1P将一个瘦小的人画成巨人。
  • 海獣の子供

    五十嵐大介 / 小学館

    五十岚大介我觉得对于漫画这个媒介来说有些特殊,我有些不太愿意把五十岚大介作为漫画来看待。具体些说五十岚的漫画更像是为一副你需要2小时端详的风景画准备了一个故事来铺垫。但我觉得不能怪他,受到押井守影响开始创作无对白漫画的漫画家画这么安静没有台词的漫画不是很正常(都他妈怪鸭子)。五十岚大介绝对的强项是在背景与风景描写,或者更宽泛一些“写生”,他几年的的旅行写生经历给他非常大量的景观描写经验,加上传统美术体系的训练让他的作画拥有强大的生命力。美纯粹的源自画,用这个承载神秘学的魅力可谓是相辅相成。
  • ストレッチ

    アキリ / 小学館

    东山的画实在没什么特别好吹的点,参考味尤其重,分镜也只能说扎实,比较特征的是光源对于场景的渲染非常考究。上榜有稍微一点私心成分,但东山的台词功底是绝对强项。 短篇连载8p一话,在46话380p左右的空间里放下了这些信息量,非常强。若有若无的将话题引离实际的背景,但时代强烈的存在于这里。具体介绍看塔神已经讲完了。 https://www.zhihu.com/question/313460342/answer/620023169
  • 宝石の国

    2013-07-23 / 市川春子 / 講談社

    市川又是一个受自己美术训练出身影响很重的漫画家,因为平面设计的审美原因她对于漫画的理解稍微有些不同。市川非常专注于整页的结构带来的信息表现。非常硬的线条处理和色块让整个页面的结构尤为突出。这种作画思路下是一个讲佛学的故事,非常有趣。
  • 水野と茶山

    西尾雄太 / KADOKAWA

    西尾我个人认为很独特的一点,是他漫画的当代青年的气质。虽说新漫画很多,但这么具有当代近10年甚至5年的的青年文化气质的大概也只有西尾(非常好的JK)。小镇里是地主和政治家的父辈和喜欢livehouse和便利店的子辈,如何逃出这个快要把人窒息的乡村,最后结尾处选了一首槇原敬之可谓是质感拉满了。整体的作画审美水平很优秀,西尾自己本身对于漫画和电影的阅历也相当的丰富,参考考据非常讲究,尤其是一些本土文化的内容,非常有质感的漫画。 僕はまだ生きてるよ~ BV1gZ4y1V7bk
  • ひきざんトートロジー

    2017-05-06 / 柾塚ちい

    我觉得选漫画不选条漫这不行,既然一定要选一个条漫不上减法就是犯罪! 玩笑放在一边,我认为柾塚ちい最优秀的一点就是不玩那些花里胡哨的,条漫就是格子格子格子格子,把框里面的先画好,稳扎稳打的把故事讲好就是功德无量。