Cavedog Entertainment

  • 别名: Cavedog Entertainment
  • Cavedog
  • 生日: 1996

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    职业: 制作人员

    Cavedog Entertainment是由原本专注于儿童游戏软件开发的Humongous Entertainment为进入主流游戏市场于1996年成立的子品牌,同年被GT Interactive收购。

    Cavedog于1997年推出的即时战略游戏《横扫千军》凭借其技术和玩法上的诸多特色获得多项荣誉,使其成为当年业界的一匹黑马。在本作的第一部资料片《核心战事》(Core Contingency)之后《横扫千军》的设计师Chris Taylor离开了公司组建了Gas Powered Games。公司后又为本作发行了第二部资料片《战争艺术》(Battle Tactics)。两部资料片分别为游戏带来了新单位、新地图和新的战役任务,让原作中两个大体上趋同的阵营在单位设置和作战风格上有了更明显的区分。这部作品在某种程度上也开创了通过网络为作品添加新内容的先河:除了修正补丁之外,公司还会不定期在网站上公布新单位等内容供玩家免费下载。

    之后于1999年,Cavedog发行了《横扫千军:王国风云》。这款使用《横扫千军》引擎开发的即时战略游戏设定在与前作完全不同的奇幻世界中,不仅带来四个风格大不相同的魔幻阵营,同时战役的叙事风格也为之一变。2000年,Cave Dog为《横扫千军:王国风云》制作了名为《钢铁瘟疫》(The Iron Plague)的资料片,在带来新战役、新地图的同时增加了一个以科技驱动的新阵营,和原作中四个魔法阵营迥异。这也是Cave Dog最后一部面世的作品。

    随着母公司GT Interactive状况的恶化,Cave Dog三部正在开发中的作品被终止。GT Interactive被Infogrames收购,之后创立Cave Dog品牌的Humongous Entertainment放弃了Cave Dog重新回到儿童游戏开发的老本行,2000年,Cave Dog宣布破产。

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