玩法枯燥无味无深度,建议不要选高难度折磨自己。角色很漂亮,建模还行,可换装好评
这游戏唯一的优点在若隐若现的胖次
千万别玩veryhard和inferno这两个难度。
小demo,不建议游玩
感觉根本没做完,不过喜加一就无所谓了,问就是别玩
就是个v0.1版本。整体流程半小时,敌人总共就两种,只会堆波数拖游戏时长,打3分钟就觉得无聊。攻击手感一般或者差,招式单一。整个游戏就看个女主建模。
作为同人游戏来说不错
不错,挺好玩的,建模也好看,就是可操控角色只有一个有点遗憾
其实一闪还是很有意思的,虽然很难练。妹子建模是真不错。
作为一个几乎快10年前的一个3,4人团队的同人游戏,素质可谓是相当出色,几乎算是一线ACT的一个雏形了;动作招式衔接流畅爽快,不仅有闪避跳跃格挡,甚至还有鬼武者的一闪和弹一闪,虽然判定太过严苛自己几乎用不太出来。角色做的也挺好看的。后面居然还上了PS4和NS我是想不到的,因为这个团队好像只是一个练手的临时队伍,也没看到什么新作之类的
人设好 场景稀烂 其他不知道
不错的同人作品,特别是人物建模和动作上,打斗动作行云流水,招式之间的衔接也算可以。就是剧情苍白了点,敌人的攻击模式比较单一,掌握了节奏后就成了刷刷刷模式了。
考虑到这是同人游戏...还是不错的
所谓normal难度,就是easy的杂兵和hard的boss
拖了一年半终于好好玩了下,杂鱼战非常多(想起去年为何搁置); 感觉敌人设置的不太好,每次出现数量众多、围住就是群殴(并且各种蓄力技援护)... 几Waves就把人打的精疲力尽,适合拿手柄玩...
建模和动作部分相对可以接受
这游戏的费用全都花在了动作系统和两个妹子的建模上了,也就真的只有这两个东西是值得称赞的了。BOSS的攻击方式有点少,攻击规律太简单了,小兵的战斗非常单调,流程非常重复,全成就非常坑爹(刷到我打瞌睡)。
这妹子建模和其它部分完全不是一个次元的啊
虽然就是个百分之九十的精力放在了妹子建模上的刷刷刷,但是动作系统还是挺不错的,只是敌人没什么意思
玩法枯燥无味无深度,建议不要选高难度折磨自己。角色很漂亮,建模还行,可换装好评
这游戏唯一的优点在若隐若现的胖次
千万别玩veryhard和inferno这两个难度。
小demo,不建议游玩
感觉根本没做完,不过喜加一就无所谓了,问就是别玩
就是个v0.1版本。整体流程半小时,敌人总共就两种,只会堆波数拖游戏时长,打3分钟就觉得无聊。攻击手感一般或者差,招式单一。整个游戏就看个女主建模。
作为同人游戏来说不错
不错,挺好玩的,建模也好看,就是可操控角色只有一个有点遗憾
其实一闪还是很有意思的,虽然很难练。妹子建模是真不错。
作为一个几乎快10年前的一个3,4人团队的同人游戏,素质可谓是相当出色,几乎算是一线ACT的一个雏形了;动作招式衔接流畅爽快,不仅有闪避跳跃格挡,甚至还有鬼武者的一闪和弹一闪,虽然判定太过严苛自己几乎用不太出来。角色做的也挺好看的。后面居然还上了PS4和NS我是想不到的,因为这个团队好像只是一个练手的临时队伍,也没看到什么新作之类的
人设好 场景稀烂 其他不知道
不错的同人作品,特别是人物建模和动作上,打斗动作行云流水,招式之间的衔接也算可以。就是剧情苍白了点,敌人的攻击模式比较单一,掌握了节奏后就成了刷刷刷模式了。
考虑到这是同人游戏...还是不错的
所谓normal难度,就是easy的杂兵和hard的boss
拖了一年半终于好好玩了下,杂鱼战非常多(想起去年为何搁置); 感觉敌人设置的不太好,每次出现数量众多、围住就是群殴(并且各种蓄力技援护)... 几Waves就把人打的精疲力尽,适合拿手柄玩...
建模和动作部分相对可以接受
这游戏的费用全都花在了动作系统和两个妹子的建模上了,也就真的只有这两个东西是值得称赞的了。BOSS的攻击方式有点少,攻击规律太简单了,小兵的战斗非常单调,流程非常重复,全成就非常坑爹(刷到我打瞌睡)。
这妹子建模和其它部分完全不是一个次元的啊
虽然就是个百分之九十的精力放在了妹子建模上的刷刷刷,但是动作系统还是挺不错的,只是敌人没什么意思