手残党表示,这个游戏极不友好
发福了。。。
画面依然非常不错。枪械之间平衡性存在问题,收集也突出一个多而空。做回纯线性游戏应该会让人舒服很多。玩到后期经常无故跳出,让人有点恼火。
PS5二周目速通留念,60帧丝滑,劳拉真美,体量比前作大上许多,文物文献音频文件很多,完成度极高的一作,血脉相连DLC封神,庄园(BIO既视感)解密探险,太对口味了;我寻思探索到百分之54还有一半流程,结果直接大结局了,看来剩下的都是支线任务和古墓了。西伯利亚大冰原,可与神海2的西藏比较,这作难度不大,剧情也比9稍好,虽然劳拉很美,但我更喜欢德雷克哈哈。2晚上通关,比神海体验差距很大,吓得我赶紧给神海的分改高点,不然对不起顽皮狗
那个海飞丝真的惊到我。
比想象中好,场景张力很足,支线古墓的景观和关卡都很有意思,比顽皮狗差距明显的就是主线演出
古墓丽影会不会是除最终幻想外重启最多游戏?
★7.0 / 15h
重启三部曲最后玩的一作,开始就有点玩不下去,习惯了11的货币系统,这个里边的那个金币到打完都没用过...
时长24h 说实话比较一般,剧情不咋样玩法也没有特别好,很普通的一作
个人原本对神海不太感冒,玩了古墓才知道为什么神海是神作……无比nt的地图设计,冗长且无聊的收集元素。蛋疼得要死的通关要素。
回想起来在游玩过程中一直有一种奇怪的游离感(大概是用了中文配音),此外圣三一的剧情确实相当一般。相较前作机制基本保持沿用,地图却放弃了原本的一本道设计,取而代之的是毫无体验的破碎式开放地图,真的大可不必做伪沙盒顺应潮流…(打完后对暗影的购买欲直接一扫而空
20小时 学到了育碧开放式世界的精髓
约拿人种变了。
不知道为什么,玩起来有点头晕……勉强通关了,总体来说不好不坏吧
玩到一半没意思
跟上一代相比提升太少,新增的收集要素在大地图下显得很讨厌;但新增的中配确实是需要鼓励的(虽然台湾腔质量不怎么样)。
走哪哪塌
中配不错,感觉劳拉有点憨
补坑之作,从现在回看这款阔能只能算中规中矩了,战斗爬墙解谜半沙盒捡垃圾。玩到20小时+35%的进程,主线剧情已经快到最后高潮,路上的支线古墓随意开了几个,但游戏仍然没有打动我于是弃坑..剧情毫无新意对我来说是真的不能忍..
手残党表示,这个游戏极不友好
发福了。。。
画面依然非常不错。枪械之间平衡性存在问题,收集也突出一个多而空。做回纯线性游戏应该会让人舒服很多。玩到后期经常无故跳出,让人有点恼火。
PS5二周目速通留念,60帧丝滑,劳拉真美,体量比前作大上许多,文物文献音频文件很多,完成度极高的一作,血脉相连DLC封神,庄园(BIO既视感)解密探险,太对口味了;我寻思探索到百分之54还有一半流程,结果直接大结局了,看来剩下的都是支线任务和古墓了。西伯利亚大冰原,可与神海2的西藏比较,这作难度不大,剧情也比9稍好,虽然劳拉很美,但我更喜欢德雷克哈哈。2晚上通关,比神海体验差距很大,吓得我赶紧给神海的分改高点,不然对不起顽皮狗
那个海飞丝真的惊到我。
比想象中好,场景张力很足,支线古墓的景观和关卡都很有意思,比顽皮狗差距明显的就是主线演出
古墓丽影会不会是除最终幻想外重启最多游戏?
★7.0 / 15h
重启三部曲最后玩的一作,开始就有点玩不下去,习惯了11的货币系统,这个里边的那个金币到打完都没用过...
时长24h 说实话比较一般,剧情不咋样玩法也没有特别好,很普通的一作
个人原本对神海不太感冒,玩了古墓才知道为什么神海是神作……无比nt的地图设计,冗长且无聊的收集元素。蛋疼得要死的通关要素。
回想起来在游玩过程中一直有一种奇怪的游离感(大概是用了中文配音),此外圣三一的剧情确实相当一般。相较前作机制基本保持沿用,地图却放弃了原本的一本道设计,取而代之的是毫无体验的破碎式开放地图,真的大可不必做伪沙盒顺应潮流…(打完后对暗影的购买欲直接一扫而空
20小时 学到了育碧开放式世界的精髓
约拿人种变了。
不知道为什么,玩起来有点头晕……勉强通关了,总体来说不好不坏吧
玩到一半没意思
跟上一代相比提升太少,新增的收集要素在大地图下显得很讨厌;但新增的中配确实是需要鼓励的(虽然台湾腔质量不怎么样)。
走哪哪塌
中配不错,感觉劳拉有点憨
补坑之作,从现在回看这款阔能只能算中规中矩了,战斗爬墙解谜半沙盒捡垃圾。玩到20小时+35%的进程,主线剧情已经快到最后高潮,路上的支线古墓随意开了几个,但游戏仍然没有打动我于是弃坑..剧情毫无新意对我来说是真的不能忍..