※对评分标准的看法:世界上所有的评分和排行榜都不可能做到所有人都接受,自己的评分比任何人都有意义得多;主观观看体验的权重在我这里比客观标准的权重稍微更重些(即让我看的十分舒适/感动/共鸣程度高/爽会让我一定程度上忽视一些缺点和瑕疵);对故事如何且讲的怎么样比较看重。口味杂什么动画类型都可以尝试(前提是有意思)。

※不排斥他人的评分和表达看法,只要各自都不强加自己的想法。

※语文作文一直是弱项所以有些评语可能表达力很差,见笑了。

※自己喜欢的别人不一定喜欢,不要强加给别人。
        评分高的动画≠热度高的动画≠你喜欢的动画

※看动画最重要的是get看动画的本身的乐趣而不是产生优越感去鄙视别人和强迫别人接受自己的想法,后宫和异世界动画存在也有其道理。

       题材没有特别喜好,但有无感:
胃疼,基本上会因为胃疼要素过大而去放弃一部番;
百合,不会去特别厌恶,比如我喜欢魔圆,但是百合绝对不会成为我的加分点和吸引要素;
媚宅,和百合一样。
总之我并不是不会去享受百合和媚宅,但这些得在逻辑合理和不影响主要剧情之余,举一个例子就是进击的巨人在表现利威尔兵长洁癖这种反差萌是在主线空闲之余寥寥几笔塑造而不是大张旗鼓渲染,是观众主动挖掘去get,这是我比较推崇的“贩卖角色”方式之一。正所谓最好的涩,不是直接把裸体摆给你看而是裙摆摇曳下若隐若现的大腿缝隙。(外加一点点黑丝)
  • Bangumi 2017-8-4 加入

漫威银河护卫队个人玩后感

2023-6-9 03:34 (+0)
超英游戏,我个人认为这部不输于蝙蝠侠:阿卡姆骑士。 一个好的超级英雄游戏的成功与否我认为在于是否让你爱上了这些英雄们,这部我认为做到了,剧情流程几乎队伍每个角色都有自己的成长和塑造,角色前后 ... (more)

首映观后感&附上井上雄彦的访谈若干

2023-4-20 03:27 (+5)
说在前面,对于路人观众我是推荐观看的,首先因为这部采取3DCG打造的追求真实和速度感的篮球戏真的非常非常非常精彩,篮球戏无解说,这是只需要通过看就能体会到的魅力,这在日本运动类型的动画里也算是 ... (more)

个人EVA终观后记录

2023-3-26 11:21 (+0)
等了许久,既没有看web版,就是想等到“完整”的BD版发售的现在,本感想是刚看完五分钟带有余温的主观感受。我肯定要再从头看一遍新剧场版,然后修改本感想。 在故事中盘我就开始思考,终的结局肯定要走向 ... (more)

破晓传说个人通关记录

2022-12-21 02:36 (+2)
战斗没玩懂不多说了,个人玩的不是很有意思 首先说点好话,画面和美术没的说,画面走的是水彩油画风格,角色建模应该算二次元JRPG当今最好的,2k屏贴脸都丝毫不怵,某些特别的对话场景下这个优点很突出,如出 ... (more)

/ 山岚夜雨的时间胶囊 ...more