Cyberpunk 2077: Phantom Liberty 扩展包

  • 中文名: 赛博朋克 2077:往日之影
  • 开发: CD Projekt Red
  • 发行: CD Projekt
    • 别名: 電馭叛客 2077:自由幻局
    • サイバーパンク2077:仮初めの自由
    • 平台:
    • PC Xbox Series X/S PS5
  • 游戏类型: ARPG
  • 游戏引擎: REDengine 4
  • 游玩人数: 1
  • 发行日期: 2023年9月26日
  • 官方网站: cyberpunk.net/phantom-liberty

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吐槽箱

黄前久美子🎶 玩过 @ 2026-5-16 22:25

全方位强于本篇,演出让人印象深刻,支线委托也比本篇更加用心

凌壹 玩过 @ 2026-5-4 14:27

笼中鸟 何时飞?

[蜡烛] 玩过 @ 2026-5-4 10:13

拯救正片的dlc

megumi kato 玩过 @ 2026-4-28 21:08

比本体更优秀

Asuka 玩过 @ 2026-4-19 02:22

我不是凌列韵 想玩 @ 2026-4-18 21:02

早晚

金刚可怜 玩过 @ 2026-4-14 10:52

20h,因为提前看了眼奖杯,或多或少猜到了是个怎么事,狗镇地图不大,但地图全是高低平台,导致哪怕照着指引赶路都不算友好,除了流程里的跳跳乐体验差外,其余新增的玩法挺有趣的,支线写的也不错。

xjxn1090 玩过 @ 2026-4-12 20:48

比本篇赛博朋克多了!

地べた 玩过 @ 2026-4-6 22:48

与本体赛博朋克味道十足的主线相比,往日之影的剧情更像是看了一部007,充满了悬疑,政治与阴谋,狗镇也更偏废土风格。就一口气玩下来的体验来说,我更喜欢本体的赛博朋克味。废土搭配上赛博朋克实在是有些怪,甚至给了我一种在玩辐射的错觉。 好在往日之影的剧情量很足,也加了很多玩法在关卡设计上,所以玩起来倒不会很单调。整部扩展包基本上可以算是在本体的基础上做加法,没有对游戏本身带来突破性的玩法改变,整体来说中规中矩。

小山直人 玩过 @ 2026-4-3 20:46

因为支持光线追踪所以觉得又名,实际上手之后感觉没有耐心去看剧情,不是适合我的游戏。

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