Cyberpunk 2077 游戏

  • 中文名: 赛博朋克 2077
  • 开发: CD Projekt Red
  • 发行: CD Projektスパイク・チュンソフト
  • 别名: 電馭叛客 2077
  • 平台: PC
  • PS5
  • Xbox Series X/S
  • Stadia
  • PS4
  • Xbox One
  • 游戏类型: ARPG
  • 游戏引擎: REDengine 4
  • 游玩人数: 1人
  • 发行日期: 2020年12月10日
  • 售价: $59.99
  • 官方网站: https://www.cyberpunk.net/
  • 总监: Adam Badowski
  • 制作人: Richard Borzymowski
  • 游戏设计师: Konrad Tomaszkiewicz, Michał Dobrowolski, Paweł Sasko
  • 剧本: Marcin Blacha, Jakub Szamałek, Stanisław Święcicki
  • 音乐: Marcin Przybyłowicz, P. T. Adamczyk, Paul Leonard-Morgan

谁玩这部游戏?

/ 437人想玩 / 1515人玩过 / 252人在玩 / 177人搁置 / 82人抛弃
《赛博朋克 2077》是一款开放世界动作冒险游戏,故事发生在夜之城。这是一座五光十色的大都会,权力更迭和身体改造是不变的主题。您扮演一名野心勃勃的雇佣兵:V,正在追寻一种独一无二的植入体。只要得到它,就能掌握获得永生的关键。您可以自定义角色的义体、技能和玩法,探索包罗万象的城市。您做出的选择也将会对剧情和周遭的世界产生影响。

●扮演亡命街头的雇佣兵
化身装备机械强化义体的城市雇佣兵,成为一名赛博朋克,在夜之城的街头谱写属于您的传奇。

●未来都市的街头百态
进入夜之城的庞大开放世界。在这里,视觉效果、复杂程度和游戏深度都将得到全新的定义。

●盗走能够带来永生的植入体
接下有生以来最危险的任务,追寻能够带来永生的原型植入体。
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角色介绍

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评论

总体还是好玩的

by 风君侯 2023-12-27 15:06 (+0)
开局口碑暴死,不过我习惯等游戏出了黄金版或者年度版之类拥有所有重要内容的版本再玩,2077的DLC出来后看到不再更新大内容的消息后我才开玩的,所以体验还是很棒的。 战斗流派挺多,我最喜欢的潜行系统做的不错,玩的很开心,后期我黑客技能高了以后反而不用潜行了,在据 ... (more)

(偏题向)关于赛博朋克世界观的一些拙见

by Sicanus 2023-4-20 14:01 (+7)
rt,本文和动画/游戏的剧情弱相关,只是想评价一下赛博朋克世界观本体而已。因为观察到不少赛博朋克爱好者遇到批评的声音就使出万能护身符“你没看懂真正的赛博朋克”,所以这里准备从一些经济学方面来分析,把赛博朋克这个主题作为挡箭牌有多合适。 (免责声明:以下的 ... (more)

赛博朋克与车

by 方块K上的恺撒 2022-9-27 14:13 (+0)
车之于赛博朋克,绝对是不可或缺的一环,毕竟在夜之城与恶土上,你不能光靠两条腿走吧。虽说游戏里的开车手感一言难尽,但cdpr还是设计了形形色色的车,让这个世界更加真实。 甚至,三个出身的背景任务,也都和车有关: 街头小子是去偷一辆湖女之剑; 流浪者是要修好自己的霆威 ... (more)

赛博朋克2077:不完美的赛博朋克世界

by YOUQY 2022-6-21 13:58 (+0)
【2020-12-30 】 《赛博朋克2077》全结局通关纪念!! 打完所有结局,听着片尾曲《Never Fade Away (SAMURAI Cover)》,看着最后滚动的职员表,以及故事中各个角色给我留下的电话录音,真是感慨万千。 几个大结局以及分支结局全部打通以后,虽然似乎没有一个能够称得上真正 ... (more)

赛博朋克2077

by Q 2021-4-19 18:39 (+0)
刚开始玩对这个游戏的体验的确不好,大部分都在折腾怎么样才能让帧数跑高点,玩到最后也只能妥协。玩的过程中,开车和警察是体验最糟糕的地方,毫无感情动作的npc让我感觉这个大世界很空旷没有感情,武器制造升级系统也不是很丰富没劲考虑下去。玩2077最让我开心的就是 ... (more)

吐槽箱

竞技手扶拖拉机车手 抛弃 @ 2024-5-20 21:18

玩了15小时+,到去偷荒坂的东西。玩不下去,就CDPr是做了一个彻底的赛博世界,压抑得让人喘不过气,就像那个和尚支线。纠结了几个月,还是再见吧

XBan 在玩 @ 2024-5-5 16:37

云完和过剧情设定中,看了小半了,很精彩;

王库恩 玩过 @ 2024-5-5 14:51

你终于掌握了成为传奇的诀窍 音乐加分

叶轻安 玩过 @ 2024-5-4 21:05

25h,7分,时隔4年终于通关了这游戏,中间断断续续玩了好几次,优点的话,赛博场景做的不错,然后过场演出代入感很强,尤其第一人称和出色的中配为游戏加分不少,至于剧情不是很精彩,只是优秀的演出能让人看下去,缺点嘛,为什么都4年的游戏,我还能碰到刚发售时的恶性bug,差点导致游戏进行不下去,还有各种支线任务触发不了,战斗也挺无趣的。宣发时吹的牛也已经忘的差不多了,不过它也永远不可能成为我心目中的2077了

萝卜QAQ 玩过 @ 2024-5-4 16:15

2.0版本已经优化了很多,游戏也变的可玩了,往日之影比本体好玩,全结局打完,全成就就不做了

刻疏 玩过 @ 2024-5-2 18:10

游玩体验并没有舆论般糟糕

🌸Skarowland🌌 玩过 @ 2024-5-2 12:44

(以下可能涉及剧透) 二周目太阳隐藏结局通啦! 一周目是在刚刚出来的时候,当时还算得上是半成品,也没有太注意剧情,结果最后莫名其妙的通了恶魔结局?? 最近有时间又玩了一遍,把每条支线也都做了(不得不说新版的操作的确比旧版有很大改动)虽然这次选择杀进了荒坂塔,但最后的结果却是一样的绝望:无论是选择荒坂华子和荒坂合作、选择阿德卡多与部族并肩作战、选择来生女王完成未竟事业还是选择以自己残躯化葬送荒坂的熊熊烈火,最终只有两个选择——苟延残喘过剩下的几个月,或成为奥特的一部分。这其实也代表着夜之城所有底层群众的真实写照——宁为玉碎,还是成为瓦全?夜之城从没有活着的传奇。 游戏对于细节的把控也十分到位,在街上可以看到执勤的警察抱怨局长将正义的同事派去恶劣的区域执行任务,街上的孩童梦想者加入创伤小组「救死扶伤」,经验丰富的警探告诫新警察不要多管闲事,每个发疯的赛博

我不是凌列韵 玩过 @ 2024-5-2 01:38

首发玩的,优化不错,轻薄本也能带的动

6hostknow5 玩过 @ 2024-5-1 13:00

谢谢你彻底让我改掉了预购游戏/首发购入游戏的坏习惯

BK_Sirius 玩过 @ 2024-4-25 01:09

首发预购,总体来说还是好玩的,只是一开始的饼画的太大了,很多当初说的内容游戏里并没有,或者是只是简单出现了一下。但好在又在慢慢变好。

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