Halo: The Master Chief Collection 游戏

屠龙侠912 玩过 Halo 2: Anniversary @ 2020-7-31 03:20

在三部曲里我最青睐的就是二代复刻版。复刻版的画面比三代都要漂亮不少;全新的CG动画极富诚意,和原版即时演算的过场动画切换对比也很有趣。新作的配乐同样相当出色,摇滚配得太爽了。关卡设计比一代舒服很多。叙事上的野心非常庞大,尽管最后戛然而止,留待三代完结。

屠龙侠912 玩过 Halo: Combat Evolved Anniversary @ 2020-7-31 03:12

十年前把盗版的一代原版打到了第五关;Steam版发售后玩“周年纪念版”普通难度,感觉似乎比原版难多了。在​​​​搁置了几个月后开始跟朋友一起联机攻关,乐趣大增。但是“智库”里无穷无尽的洪魔虫群依然打得人抓狂。剧情倒是在初中时因为读了官方小说就全部了解了。

三角测量 玩过 @ 2020-7-25 18:09

“不可能”

情绪稳定kagami 玩过 Halo 3 @ 2020-7-17 23:46

棒鸡的士官长的完美句号

Umbrage_ 玩过 Halo: Combat Evolved Anniversary @ 2020-7-1 17:36

打完reach之后,对这部感觉就只有高开低走了。图书馆后暴露出地图重复过头的问题,别的不说,疣猪号那么难开还要我在最后开4分钟……

moonaiur 玩过 Halo: Reach @ 2020-6-29 07:39

2019.12.4steam版购入士官长合集,同时开玩致远星;诚意满满的移植;12.14致远星通关;妙不可言的射击游戏

飞鸟 玩过 Halo: Reach @ 2020-6-16 02:07

PC士官长合集的第一作,算是圆了当时的光环梦吧。XBOX360时代的画面至少不会让人玩不下去。考虑到原作的年代,的确有很多东西对于FPS游戏来说是开创性的。但同样是由于年代限制,它的操作手感,游戏引导,关卡地图设计等很多方面都已经远远落后。也许在我补完了全系列之后会回来改一改综合评分吧。

夏林氏 玩过 Halo: Reach @ 2020-6-11 15:26

開篇“我們不講個人英雄主義” 高潮“就靠你了” 我“????”

阳奈在我身上喘 玩过 Halo 2: Anniversary @ 2020-5-31 17:25

我也太脆了b38//寻路模拟器

Black333 玩过 Halo: Reach @ 2020-5-29 14:46

通战役补课,致远星战况如何

水晶蜻蜓梦 玩过 Halo: Reach @ 2020-5-25 17:48

光环系列的前传 最近突然又火起来大概是因为火星—海王星—致远星的梗吧(

ムラムラ 玩过 Halo 2: Anniversary @ 2020-5-24 20:07

10小时.2代周年版诚意足啊.从一代玩过来被cg和游戏画面震到了,体验到了久违的过去主机换代的感觉.但是没中文字幕只能听台湾棒读配音画面的震撼度又败光了//////前半游戏体验我个人目前FPS最高,一个是从1代玩过来我预期太低了,直接被cg,游戏画面和大幅进化惊喜不断的战斗系统震到了,另一个是halo的系统到这已经挺成熟了,打起来极其顺滑,后期极度重复的地图和打不死的一万只鬼面兽让人极度烦躁

情绪稳定kagami 玩过 Halo 2: Anniversary @ 2020-5-18 21:42

迷路,依然在迷路 / 士官长、神风烈士来回切换不管是叙事还是玩法都起到不错的调剂、互补作用 / 不太明白双持这么爽的设定之后就又去掉了

ムラムラ 玩过 Halo: Combat Evolved Anniversary @ 2020-5-17 22:44

12小时.现在玩完全是忍受,反人类.玩远古3d游戏才知道现在抱怨这个游戏垃圾那个游戏垃圾这件事有多奢侈.打枪部分没啥问题,这么舒服的手柄打枪真的少,而且给我造成一种我手柄打枪很厉害的错觉,解决手柄打枪问题第一作的历史地位在这,地图重复之类的也无所谓,有年代局限性,但是任务引导-载具操作-敌人配置及各种一枪秒的怪做得跟弱智一样,我觉得跟年代没关系.而且拿到喷子就不用其它武器了.一键远古画质的功能所有

Brainix 玩过 Halo: Reach @ 2020-5-17 19:34

补标。初中周末360陆陆续续打了几周通关。这周买的PC大礼包里最先复习的一个。

B.A.D 玩过 Halo: Combat Evolved Anniversary @ 2020-3-27 18:56

偶尔觉得挺无语的就是基本士官长全程都在单身潜入敌方基地或者战场,不像个士兵倒像个刺客。。要么就是拿起你的霰弹枪把虫族和外星人一起无双掉。有些地方存档点和任务触发有点bug,有些很恶心人的自爆怪或者火箭筒怪

Tonychen60 玩过 Halo: Combat Evolved Anniversary @ 2020-3-24 15:36

花了10个小时终于通关了,放眼于今日其实并不怎么亮眼,反复利用的地图素材,针对主机优化的射击(而PC上手感不佳),特别难开的疣猪号,以及死死死的体验。不适合推荐新手入坑,但是如果你是有一代士官长情怀的老玩家,买买买就对了。

HoLy.KnIgHt. 玩过 Halo: Combat Evolved Anniversary @ 2020-3-14 18:32

我在哪?我怎么又出来了???虫族你不要过来啊!!

情绪稳定kagami 玩过 Halo: Reach @ 2020-3-11 22:36

自一开始,结局已晓。感谢当初缔造了系列的Bungie和移植PC的343工作室,我终于知道致远星战况了。

阳奈在我身上喘 玩过 Halo: Combat Evolved Anniversary @ 2020-3-8 00:30

流程是从河西跑到河东,再原路返回;地图设计就是排列组合;至于敌人,你会在一个拐角刷上一个师的兵力,也会在狭小空间体验星盟手雷雨