有些地方的逻辑很牵强,不过整体的确是佳作,开创了新的游戏类型
可能是我太笨了,一旦卡住我就会觉得不好玩 有的时候为了拖长一个案件会加入一大堆场景证物什么的,不知道问哪一个就很心烦
含复苏的逆转。
異議あり!卡普空的游戏从不缺乏打击感。游戏体验:搜查取证是依托答辩(是那种不看攻略就推不下去的答辩),但法庭战斗确实爽快。虽然有些设定如召唤牢寻出来代打和第3章的穿着布偶袋鲨仁有点难崩,但好在第4章最后的逆转足够精彩。
跟做题一样,不无聊但也不好玩。
游戏节奏很好,不过剧情幼稚,设定弱智,让人很难绷住。
//你知道的,我一直都很想拍桌子。
复苏篇太棒了
初代没啥好评的,也不是很想给地位分
成步堂:“我有证据可以证明” “什么,你还有证据?” 什么,我还有证据?
建议模拟器玩老版本,新的hd有点没那味。 异议!
典
最终章真的挺神的,不过有一说一,游戏模式有的时候找线索真的折磨。
除了新手教程每个案子都是反套路。 你说得对,但是我有证据。 Objection!
当年小初的我第一次打完逆转1,实在是无比震撼,应该是第一次玩这种剧情向的推理游戏,所以哪怕后来通关再多avg类,他在我心中一直是一个不可动摇的位置。
案件不够严谨。但情节设置好,人物鲜明。(有些悬疑书人物跟木偶一样)
复苏的逆转可能是我玩过最费脑子的剧情
我玩的三部曲合集,第一部玩是复苏的逆转,应该是比这部多一章,第一部本传应该是四章完结,13小时推完四章,玩完感觉真的痛快,在法庭上的对决可谓是酣畅淋漓,第四章这案件设计和推理逻辑真的可以说是天才之作,详细吐槽见复苏的逆转那个条目(暂时还没打完,bgm38)
纳尼,我有证据?2023.11
经典之作
有些地方的逻辑很牵强,不过整体的确是佳作,开创了新的游戏类型
可能是我太笨了,一旦卡住我就会觉得不好玩 有的时候为了拖长一个案件会加入一大堆场景证物什么的,不知道问哪一个就很心烦
含复苏的逆转。
異議あり!卡普空的游戏从不缺乏打击感。游戏体验:搜查取证是依托答辩(是那种不看攻略就推不下去的答辩),但法庭战斗确实爽快。虽然有些设定如召唤牢寻出来代打和第3章的穿着布偶袋鲨仁有点难崩,但好在第4章最后的逆转足够精彩。
跟做题一样,不无聊但也不好玩。
游戏节奏很好,不过剧情幼稚,设定弱智,让人很难绷住。
//你知道的,我一直都很想拍桌子。
复苏篇太棒了
初代没啥好评的,也不是很想给地位分
成步堂:“我有证据可以证明” “什么,你还有证据?” 什么,我还有证据?
建议模拟器玩老版本,新的hd有点没那味。 异议!
典
最终章真的挺神的,不过有一说一,游戏模式有的时候找线索真的折磨。
除了新手教程每个案子都是反套路。 你说得对,但是我有证据。 Objection!
当年小初的我第一次打完逆转1,实在是无比震撼,应该是第一次玩这种剧情向的推理游戏,所以哪怕后来通关再多avg类,他在我心中一直是一个不可动摇的位置。
案件不够严谨。但情节设置好,人物鲜明。(有些悬疑书人物跟木偶一样)
复苏的逆转可能是我玩过最费脑子的剧情
我玩的三部曲合集,第一部玩是复苏的逆转,应该是比这部多一章,第一部本传应该是四章完结,13小时推完四章,玩完感觉真的痛快,在法庭上的对决可谓是酣畅淋漓,第四章这案件设计和推理逻辑真的可以说是天才之作,详细吐槽见复苏的逆转那个条目(暂时还没打完,bgm38)
纳尼,我有证据?2023.11
经典之作