补标,粗糙,但是氛围喜欢,有些东西不是没解释,但是几句话就带过是否有点……
前期未知情况下走格子营造出了一定的悬疑感,但过于重复的流程让人慢慢觉得枯燥。很多情节显得有些刻意,结尾比较狂气,但意义不明。
黑历史谈不上,但麻枝准,拉拉拉
一部97年的老作品,key早期阵容,如樋妈,折戸伸治,久弥直树以及麻枝准都参与了该作品的创作,作品风格与96年的雫有所类似,但画风较好改善(虽然我都很喜欢),狂气的氛围却又并非电波系作品,以宗教,凌辱夹杂着少女与少年的情感为主要情节,实际上作品要表达的是亲情以及自身面对过去内心阴暗的抉择以及自身的成长与改变,可以一推。
無邪気な日々の終わり、一途な想いに裂かれる心、終焉を告げる過去の記憶
云玩的 对我来说有点冲击过头了…女性视角加分
幽影大大的巴哈文章還在能參酌閱讀,差不多放棄解決win10和虛擬機的瘋狂亂碼/狂氣有諸,不遜於上世紀其他大作,key班底令人讚賞的黑歷史/沉重但令人讚賞的上世紀狂氣作,沒有語言障礙的話我還挺想把類似標籤二十年前的老作品跑過一遍,話說麻枝和久彌已經回歸表世界太久了,要不要重出江湖?總之是個能讓人忍受系統(終之空:誰tag我),以殘忍劇情見長的佳作(迷之音:你可知道地下室共幾層)
也有不错的地方,,这再往前的gal是真推不下去了
莫名其妙的游戏体验,除了H部分之外,全是废话。
Moon.的游戏体验有相当高的浸入感,这么一邪教居然是有“真才实学”的。(这个时期的樋画风莫名顺眼)7/10
曾经追求的都是现在的痛,拥抱耻辱吧。
本命的黑历史
这怕不是我玩过最老的黄油了
文笔确实是非常的吸引,心理描写非常简洁、对于表达内心是刚好点到即止所以玩起来并不乏味。虽然到后期boss毫无波动与揭秘感,不过致郁倒是已经做得很好了(少年没法救的悲哀.....)顺带一提很是这个描写女性向也能玩下去的感觉!
文笔比较出彩,泣系和狂气之间的平衡把握得很好.
赶上了那个黑暗电波游戏的年代 开头很吸引人,剧情很狂气,声优表现很出色,但结局确实不明觉厉摸不到头脑
神秘宗教
可以看到KEY的影子。游戏末期有意义不明的电波成分,也有花田这类明显没有回收的坑和叶子这样缺乏描写和铺垫的角色,整体来说剧情尚可,但有种未完成品的感觉
走迷宫的开端 2019.05.09~2019.05.10
前期气氛很棒,但为打结局连走三遍地下通道的我只感觉疲惫。不明其意的月亮和花田,只是打算强行切题吗?
补标,粗糙,但是氛围喜欢,有些东西不是没解释,但是几句话就带过是否有点……
前期未知情况下走格子营造出了一定的悬疑感,但过于重复的流程让人慢慢觉得枯燥。很多情节显得有些刻意,结尾比较狂气,但意义不明。
黑历史谈不上,但麻枝准,拉拉拉
一部97年的老作品,key早期阵容,如樋妈,折戸伸治,久弥直树以及麻枝准都参与了该作品的创作,作品风格与96年的雫有所类似,但画风较好改善(虽然我都很喜欢),狂气的氛围却又并非电波系作品,以宗教,凌辱夹杂着少女与少年的情感为主要情节,实际上作品要表达的是亲情以及自身面对过去内心阴暗的抉择以及自身的成长与改变,可以一推。
無邪気な日々の終わり、一途な想いに裂かれる心、終焉を告げる過去の記憶
云玩的 对我来说有点冲击过头了…女性视角加分
幽影大大的巴哈文章還在能參酌閱讀,差不多放棄解決win10和虛擬機的瘋狂亂碼/狂氣有諸,不遜於上世紀其他大作,key班底令人讚賞的黑歷史/沉重但令人讚賞的上世紀狂氣作,沒有語言障礙的話我還挺想把類似標籤二十年前的老作品跑過一遍,話說麻枝和久彌已經回歸表世界太久了,要不要重出江湖?總之是個能讓人忍受系統(終之空:誰tag我),以殘忍劇情見長的佳作(迷之音:你可知道地下室共幾層)
也有不错的地方,,这再往前的gal是真推不下去了
莫名其妙的游戏体验,除了H部分之外,全是废话。
Moon.的游戏体验有相当高的浸入感,这么一邪教居然是有“真才实学”的。(这个时期的樋画风莫名顺眼)7/10
曾经追求的都是现在的痛,拥抱耻辱吧。
本命的黑历史
这怕不是我玩过最老的黄油了
文笔确实是非常的吸引,心理描写非常简洁、对于表达内心是刚好点到即止所以玩起来并不乏味。虽然到后期boss毫无波动与揭秘感,不过致郁倒是已经做得很好了(少年没法救的悲哀.....)顺带一提很是这个描写女性向也能玩下去的感觉!
文笔比较出彩,泣系和狂气之间的平衡把握得很好.
赶上了那个黑暗电波游戏的年代 开头很吸引人,剧情很狂气,声优表现很出色,但结局确实不明觉厉摸不到头脑
神秘宗教
可以看到KEY的影子。游戏末期有意义不明的电波成分,也有花田这类明显没有回收的坑和叶子这样缺乏描写和铺垫的角色,整体来说剧情尚可,但有种未完成品的感觉
走迷宫的开端 2019.05.09~2019.05.10
前期气氛很棒,但为打结局连走三遍地下通道的我只感觉疲惫。不明其意的月亮和花田,只是打算强行切题吗?