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イースVIII -Lacrimosa of DANA-
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透视
设定上的相似度好高啊(涉及剧透)
by
里克大叔
2024-3-1 04:23
(+2)
以下涉及织梦岛和伊苏8的剧透 —————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————— ...
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献给丹娜癌患者的一剂药方
by
xiongrentmp
2023-8-2 08:56
(+1)
似乎大多数人通关伊苏8后都会感觉意难平,觉得丹娜值得一个更好的结局。我刚通关的时候也有这种感觉,感性的希望丹娜在经历了这么多之后能和阿豆一起踏上旅程过上平淡幸福的日子。不过现在理性的想想也许伊苏8里丹娜的升天结局其实就是最好的。 首先阿豆是渣男,每 ...
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游戏日志 伊苏8
by
弱者为何要战斗
2022-6-18 07:21
(+0)
通关完美结局,游戏时间四十个小时。游戏前期给人体验并不好,从前两章到处找幸存者造房子以为是个种田生存游戏,最后打完海怪一起回家。到后面一章,杀人魔出现,以为开始玩孤岛狼人杀,最后以船长的牺牲结束,对这部分剧情没什么吐槽,但是演出实在太尬,杀人魔跳在你脸上嘲讽 ...
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《伊苏8:丹娜的陨涕日》FIN.
by
神無月らく
2021-8-29 10:58
(+0)
第一次接触act类的jrpg(又到了月经问题尼尔算不算jrpg) 感觉还是挺不错的 jrpg类故事是核心 就剧情来讲我觉得ys8还是很不错的 前半部分怎么也得是个你的名字plus pro max 在ys8面前君名给爷爬 后半部分虽然剧情太水 但是故事架构的设计还是很有意思的 总体来看 ...
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真实的世界总是比想象中更加精彩-进化
by
nanokaleaf
2019-10-12 22:18
(+2)
今天刚刚好看到地球上物种进化的一些内容,过去几亿年的时间中,地球上经历过很多次的物种大灭绝。2.5亿年前的大灭绝,95%的物种消失了;6000多万年前的白垩纪恐龙大灭绝,其实是损失还比较小的一次. 生物从海洋中起源,昆虫世界,恐龙世界...想到这,就不会把YS8当作一个完 ...
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伊苏8通关感想:剧情略微不合预期,但下限极高之作
by
至简
2018-8-2 12:13
(+1)
大家都说好的伊苏8终于玩到并通关了,PS4版(真香),三章往后改成EASY难度,游戏时间33小时,花了6天。 整体感受确实不错,S1诚不欺我。流程体验很流畅,基本是一路往前冲,没有产生过机械劳动的感受,也就为了deadline支线刷了几次树脂,夜间探索迷路迂回了几次,。素材采集的形式 ...
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作为GAL之轨迹玩家,手残新人玩《伊苏8》的个人感受
by
钱坤一
2018-3-21 18:40
(+9)
首发的PS4港版中文《伊苏8》豪华版,陆陆续续拖了快一年,才终于通关了。途中好几次弃坑,春节后又捡起来玩。 游戏总共六章,前两章是《鲁宾逊漂流记》似的荒岛探索“怪物虐人”,之后则类似现在的《Fate/EXTRA》动画,是很久以前与现在的双线穿插剧情,讲女主角丹娜为了 ...
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重拾对F社信心的伊苏
by
沈珞瑜
2018-2-27 12:36
(+0)
这TM才是F社应有的水准啊! 简直把隔壁的闪轨系列秒出翔! 画面的话没什么好说的,小厂F社正常水平,不会更好,也不会更差。 和欧美系的一些大作相比,即使在建模和光影等方面完全无法相比,但是在场景设计上还是有不少出彩的地方,在一座岛上同时散布了海滩,山洞,丛林,草地,沼泽 ...
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2016(个人)二次元总结
by
mizudiwood💿
2016-12-30 22:49
(+100)
2012(个人)二次元总结[http://bgm.tv/blog/42576] 2013(个人)二次元总结[http://bgm.tv/blog/50180] 2014(个人)二次元总结[https://bgm.tv/blog/54435] 2015(个人)二次元总结[https://bgm.tv/blog/271971] Ps.自我满足向,不喜请直接关闭 又到了一年一度的总结时间(掐 ...
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重拾对falcom的信心
by
adolwh000
2016-11-17 18:21
(+4)
本作第一次发布是在2014年TGS的索尼展前发布会上,作为三线小厂falcom第一个ps4/psv跨平台游戏来宣传,画面自然是没得期待,加上后续放出的惨烈掉帧的试玩影像和ps4版的延期,似乎未发售就已经蒙上阴影,再加上转型掌机之后的《伊苏7》和《伊苏树海》都不算成功(游戏素质 ...
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