ひぐらしのなく頃に粋 游戏

Okn 玩过 ひぐらしのなく頃に @ 2021-1-29 19:36

恐怖悬疑氛围塑造到位,挺好

wang19991119 玩过 ひぐらしのなく頃に解 @ 2021-1-22 16:49

前三篇着实虐到我了,最后的结局算不上多完美,但也很不错了

Narasu 玩过 ひぐらしのなく頃に @ 2021-1-22 08:08

气氛渲染极佳,相当吸引我的故事。但立绘太吓人了。

wang19991119 玩过 ひぐらしのなく頃に @ 2021-1-6 08:55

男主人设可以的,气氛烘托得也很到位

woctordho 玩过 ひぐらしのなく頃に @ 2020-12-20 10:23

经典作品 打个7分当作评分的锚点吧

Narasu 玩过 ひぐらしのなく頃に解 @ 2020-12-20 01:12

不喜欢最后的解决方式,但这一作还充满了其他闪光点。

HMS_Warspite 玩过 ひぐらしのなく頃に解 @ 2020-11-26 20:41

推过原作才能真正感受到海猫和寒蝉的统一性,龙骑士本质上确实是个写王道剧情的好手。

佐仓井真响 玩过 ひぐらしのなく頃に解 @ 2020-11-25 21:30

you改编的音乐不错。

佐仓井真响 玩过 ひぐらしのなく頃に @ 2020-11-25 21:22

龙7的笔法很不错的了,解篇日常很多但是不会感到无聊,在看完动画的基础上玩也能够感受到人物塑造的优秀,不得不说突然的笑声和“对不起”挺渲染气氛的。

GKChong 玩过 ひぐらしのなく頃に解 @ 2020-11-23 23:28

无论是游戏和动画都是我的心头爱,并不觉得最后走向he的有多么拉跨,更感觉是悲剧色彩明显的同水平作品太多了以及前期猎奇和悲剧拉满的情节让对结局的悲剧性有所期待

来栖乃乃乃 玩过 ひぐらしのなく頃に解 @ 2020-11-22 17:01

对龙骑士路转粉的作品

来栖乃乃乃 玩过 ひぐらしのなく頃に @ 2020-11-22 17:00

对龙骑士路转粉的作品

HMS_Warspite 玩过 ひぐらしのなく頃に @ 2020-11-11 22:02

氛围营造出色,官方剧透真是不少。

幻羽ldc 玩过 ひぐらしのなく頃に @ 2020-10-15 19:34

龙骑士07的氛围烘托能力堪称一绝,尤其是恐怖感的塑造,代入感极强。那种迷雾重重的感觉令我至今印象深刻。我对推理不感兴趣,主要看重悬疑的塑造,因此我对寒蝉的评价要高于石头门。(9.5/10)

醒眠 玩过 ひぐらしのなく頃に解 @ 2020-8-27 14:44

解是好故事。meta的必要性和超自然的背景我存疑,不过通过这种方式龙骑解释了安排了六线的结构的必要性,用简单的规则制造复杂的结局的美感,以及故事内蕴藏的龙骑的个人见解。意外的非常正,不像某些瞎jb燃的废萌…命运,信任,罪恶等。剧情本身,反转虽说是优点,但是第一部的叙诡太过刻意,不写现实而写男主的幻觉我不太喜欢。结局都合就不用说了

醒眠 玩过 ひぐらしのなく頃に @ 2020-8-27 14:37

这一作我很难给分,单看本作,实在不是好故事。无聊的日常和过长的心理,无论是乡村的氛围还是恐怖感都不足。不看第二部第一部的剧情和推理莫名其妙,所以直接给第二部打分

右田双鉄 玩过 ひぐらしのなく頃に奉 @ 2020-8-12 00:17

主要看了相对粋追加的4个剧本 2个breakout篇感觉简简单单就把前面规模这么大的问题解决了 同时还给巨大的世界观外面套了个更大的设定的罩子 停留所的话就一个平行世界 一般般

菲林洛斯特 玩过 ひぐらしのなく頃に解 @ 2020-7-11 23:17

与其说这是对之前剧情悬疑的“解”释,不如说这是对之前剧情死结的“解”开。目明篇堪称完美的视角转述,罪灭篇略有瑕疵的记忆复苏,至皆杀篇则是天胡开局下的最后峥嵘显现。祭囃篇的确有着太多的怪力乱神,不过我依旧喜欢着这个故事。都合吗?都合。降智吗?降智。偶然吗?偶然。不管是《命运石之门》,还是《寒蝉鸣泣之时》,通往最终HE的道路太过坦途总被诟病,但我累了,比起完全的真相,我更希望看到的是理想的结局。

菲林洛斯特 玩过 ひぐらしのなく頃に @ 2020-7-8 20:20

优秀的悬疑作与并不合格的推理作,毕竟作者都自写明了“推理不能”嘛,何况在已经确定有着超自然力量显现的前提下。从鬼隐篇的猜忌成狂到绵流篇的姊妹相争再到最后崇杀篇的守护之心,龙骑笔触的重点明显一步步在从惊悚和悬疑的气场描写转为人物之间的情感联系,而暇溃篇的来自未来更让推理成了让位于设定的明白宣示。怎么跳那是竜骑士自己的事,和我寒蝉鸣泣之时有什么关系.jpg当成普通故事来看,不管是脑洞还是氛围,都挺好。

城砖 玩过 ひぐらしのなく頃に解 @ 2020-6-28 12:31

BGM+1分