相!当!赞!
明显感觉到是半成品,不是剧本娘不会写作,更像是剧本娘内急所以潦潦草草地写完算了。即便如此,我还是被忍人的剧情给刀到了,以及对柊也是非常喜欢。所以更加遗憾它为什么是个半成品了。
人设上最喜欢的一作,结果第一条线就打无语了。虽然忍人线前面一直在铺垫,简直就是直接把想刀人写在脸上,但是这个发刀的方式还是太简单粗暴莫名其妙了。有点接受无能。
领先同时代乙女游戏一个身位的作品,即便是作为PRG来说也不逊色。而且还是3D(总感觉建模非常像三国志11,但按说涩泽光和Ruby Party应该是不同的人员)。另外UI也美哭,尤其对话选项界面的UI设计是我玩过的所有游戏中最漂亮的,没有之一。还有女主无敌漂亮,大概算是历代最靓了吧。
突然翻出忍人角色歌想起遥4。十多年前玩的了但每个人每个end都记忆犹新。这就是遥4剧本的魅力。不给满星是因为的确半成品。忍人end跟世界观原型我当时也花功夫钻研了有点别的想法等有空重温了码个blog。简单地说,忍人end败笔不在于死亡,我感觉前面那个伏笔说明死是刻在他宿命里的,他养好身子也活不了几年了…遥4每个人都有自己的宿命代言词。败笔是写的太潦草了…整体是挺优秀的十年后重玩都不会觉得无聊
红玉,移植,懂?
那崎线剧本偷懒明显!!真是浪费了那崎这个好人设。。
这作原住民的故事比较感兴趣,等一个移植
遥久系列最喜欢的作品,超喜欢音乐的角色!!最觉得剧情虐虐的,he也一直能虐到我OTZ有生之年期待重置!!
告诉我为什么没有FD?!忍人啊啊啊啊啊啊啊!!!!/(ㄒoㄒ)/~~黑雷治愈了我TAT
相!当!赞!
明显感觉到是半成品,不是剧本娘不会写作,更像是剧本娘内急所以潦潦草草地写完算了。即便如此,我还是被忍人的剧情给刀到了,以及对柊也是非常喜欢。所以更加遗憾它为什么是个半成品了。
人设上最喜欢的一作,结果第一条线就打无语了。虽然忍人线前面一直在铺垫,简直就是直接把想刀人写在脸上,但是这个发刀的方式还是太简单粗暴莫名其妙了。有点接受无能。
领先同时代乙女游戏一个身位的作品,即便是作为PRG来说也不逊色。而且还是3D(总感觉建模非常像三国志11,但按说涩泽光和Ruby Party应该是不同的人员)。另外UI也美哭,尤其对话选项界面的UI设计是我玩过的所有游戏中最漂亮的,没有之一。还有女主无敌漂亮,大概算是历代最靓了吧。
突然翻出忍人角色歌想起遥4。十多年前玩的了但每个人每个end都记忆犹新。这就是遥4剧本的魅力。不给满星是因为的确半成品。忍人end跟世界观原型我当时也花功夫钻研了有点别的想法等有空重温了码个blog。简单地说,忍人end败笔不在于死亡,我感觉前面那个伏笔说明死是刻在他宿命里的,他养好身子也活不了几年了…遥4每个人都有自己的宿命代言词。败笔是写的太潦草了…整体是挺优秀的十年后重玩都不会觉得无聊
红玉,移植,懂?
那崎线剧本偷懒明显!!真是浪费了那崎这个好人设。。
这作原住民的故事比较感兴趣,等一个移植
遥久系列最喜欢的作品,超喜欢音乐的角色!!最觉得剧情虐虐的,he也一直能虐到我OTZ有生之年期待重置!!
告诉我为什么没有FD?!忍人啊啊啊啊啊啊啊!!!!/(ㄒoㄒ)/~~黑雷治愈了我TAT