EL PSY CONGROO
一开始没抱太大期待,结果推完了意外的很不错
剧情还行 但依旧是冷饭
虽说是官方认证fd,但内容上更像外传,缺少end算是硬伤…故事阐述方式,由岡部视角改成多方视角,世界线不再受主角控制,使得一切都来得莫名其妙。且逻辑漏洞太多十分影响游戏体验。但我仍要为了让我哭到要死的短暂a线和アサ情谊给四星!#百合大法好#
凶真太苦了…TE线还不错。然而多人剧本质量参差不齐非常明显,以及立绘和cg实在崩得影响体验…
失望....许多地方都打磨的不够细的感觉。不像第一作的线性故事,本作用了树形结构,但是把kid社那些愚蠢的选项卡搬到了现在。早点接电话晚点接电话就是完全不一样的世界,这种选项卡未免过于弱智。每一个结局都烘托的特别好,但是当你在逐渐接近最高潮的时候,一巴掌把你按在了地上,这个感觉实在是太痛苦了。true end接上了α线最后的故事,也算是功德圆满,算是比较良心的地方吧。
低配善人死亡
还算不错的续作,真由理线和助手线真的很感动,特别是回到a线再见到助手的时候。但是也有很明显的赶工痕迹,有的地方直接使用前作的立绘,不同线的剧情没有多少交叉,kagali线和真帆线真的太短了,薛定谔的由季更让人摸不着头脑,从剧情的合理性上来说有点砸牌子
分支好不明显,对于我这个没什么玩AVG经验的人来说,完全意想不到,稀里糊涂就be了。各支线比较喜欢真由理线和真帆线。另外,感觉还是留了坑
个人觉得0比起本篇,不只是更虐胸针,而且在游戏难度上有很大的提升,不像本篇里明显能感受到的选项支,本篇的选项各种防不胜防,特别是沉迷AI可是会很惨的
优秀的续作,格局大于本篇,人物刻画相对本篇更加丰富。真有理线很不错。原创线相比而言就落了下乘。
今天入了Steam游戏,相比之下,动画版本的一些处理出奇的好,比如 (1) 会动的真帆!(2) 凶真去见amadeus的时候,添加了公交站之类的内容。追加: 没事情做跑实验室这才是正确的Scientists! 不过,英文版字幕存在非常大的局限性,人物说话的感情色彩完全出不来,比如真帆说自己是 \\\'优秀的成年女性\\\'的时候(bgm39)
不讲究啊!你这写的也太敷衍了
故弄玄虚,挖坑不填的典范。
本来想跟着动画进度同步看的,结果一打就停不下来了。很兴奋,就看动画怎么表现了 || 被拉回α的那一小段哭惨了,kurisu果然还是那个kurisu
游戏实况通关,总之一般.......凶真这次有了手机女友,经历了比前作更为惊险的时间跳跃,补了前作结尾的一个坑结果又挖了一个大坑。个人是从动画开始接触石头门,同样的游戏实况通关,表示动画的口碑其实比游戏要好很多。
真帆对紅莉栖抱有的复杂情感应该是本作唯一有独当一面潜力的文戏,但最后还是被主线束手束脚只能很随便地结束掉,Amadeus和Salieri的隐喻也没能如期望中那样发挥多少作用;理应是主线最核心部分的冈伦心境转折到这边拖长之后,反而感觉质对不上总体文本量,实在的变化过程并不充足。流水情节说有意思倒也有意思,就是不喜欢这种零碎感。
作为本篇的补充来说还是很不错了。不过因为本篇实在是太久以前看的了,最后有种意犹未尽的感觉,如果能出一个和本篇接在一起的版本我想还是挺好的
剧情还是比较碎的,没有本篇的紧凑感。很多地方展开格局还是很大的,对原作的思考点加强了不少。群像剧的模式还是多了不少分支剧情,感觉比打原作时间花的更多了。看分也知道,这作还是比不上原作的,但是后期胸针的复活真的是燃炸,冲着这股热血我也给个高分。
通完大部分线,剩余小部分也基本已经被剧透完,暂当玩完吧。评论还是算了,gal可写的东西太多,反不如不写罢了。作为原作的续作来讲已经很好了。“许多个未来的前方,不是会和过去连接在一起吗?所以说,我们所在的世界并不是没用的。一定是必要的世界。至少现在的我是这么认为的。”大抵一切都是命运石之门的选择了,El Psy Congroo。
EL PSY CONGROO
一开始没抱太大期待,结果推完了意外的很不错
剧情还行 但依旧是冷饭
虽说是官方认证fd,但内容上更像外传,缺少end算是硬伤…故事阐述方式,由岡部视角改成多方视角,世界线不再受主角控制,使得一切都来得莫名其妙。且逻辑漏洞太多十分影响游戏体验。但我仍要为了让我哭到要死的短暂a线和アサ情谊给四星!#百合大法好#
凶真太苦了…TE线还不错。然而多人剧本质量参差不齐非常明显,以及立绘和cg实在崩得影响体验…
失望....许多地方都打磨的不够细的感觉。不像第一作的线性故事,本作用了树形结构,但是把kid社那些愚蠢的选项卡搬到了现在。早点接电话晚点接电话就是完全不一样的世界,这种选项卡未免过于弱智。每一个结局都烘托的特别好,但是当你在逐渐接近最高潮的时候,一巴掌把你按在了地上,这个感觉实在是太痛苦了。true end接上了α线最后的故事,也算是功德圆满,算是比较良心的地方吧。
低配善人死亡
还算不错的续作,真由理线和助手线真的很感动,特别是回到a线再见到助手的时候。但是也有很明显的赶工痕迹,有的地方直接使用前作的立绘,不同线的剧情没有多少交叉,kagali线和真帆线真的太短了,薛定谔的由季更让人摸不着头脑,从剧情的合理性上来说有点砸牌子
分支好不明显,对于我这个没什么玩AVG经验的人来说,完全意想不到,稀里糊涂就be了。各支线比较喜欢真由理线和真帆线。另外,感觉还是留了坑
个人觉得0比起本篇,不只是更虐胸针,而且在游戏难度上有很大的提升,不像本篇里明显能感受到的选项支,本篇的选项各种防不胜防,特别是沉迷AI可是会很惨的
优秀的续作,格局大于本篇,人物刻画相对本篇更加丰富。真有理线很不错。原创线相比而言就落了下乘。
今天入了Steam游戏,相比之下,动画版本的一些处理出奇的好,比如 (1) 会动的真帆!(2) 凶真去见amadeus的时候,添加了公交站之类的内容。追加: 没事情做跑实验室这才是正确的Scientists! 不过,英文版字幕存在非常大的局限性,人物说话的感情色彩完全出不来,比如真帆说自己是 \\\'优秀的成年女性\\\'的时候(bgm39)
不讲究啊!你这写的也太敷衍了
故弄玄虚,挖坑不填的典范。
本来想跟着动画进度同步看的,结果一打就停不下来了。很兴奋,就看动画怎么表现了 || 被拉回α的那一小段哭惨了,kurisu果然还是那个kurisu
游戏实况通关,总之一般.......凶真这次有了手机女友,经历了比前作更为惊险的时间跳跃,补了前作结尾的一个坑结果又挖了一个大坑。个人是从动画开始接触石头门,同样的游戏实况通关,表示动画的口碑其实比游戏要好很多。
真帆对紅莉栖抱有的复杂情感应该是本作唯一有独当一面潜力的文戏,但最后还是被主线束手束脚只能很随便地结束掉,Amadeus和Salieri的隐喻也没能如期望中那样发挥多少作用;理应是主线最核心部分的冈伦心境转折到这边拖长之后,反而感觉质对不上总体文本量,实在的变化过程并不充足。流水情节说有意思倒也有意思,就是不喜欢这种零碎感。
作为本篇的补充来说还是很不错了。不过因为本篇实在是太久以前看的了,最后有种意犹未尽的感觉,如果能出一个和本篇接在一起的版本我想还是挺好的
剧情还是比较碎的,没有本篇的紧凑感。很多地方展开格局还是很大的,对原作的思考点加强了不少。群像剧的模式还是多了不少分支剧情,感觉比打原作时间花的更多了。看分也知道,这作还是比不上原作的,但是后期胸针的复活真的是燃炸,冲着这股热血我也给个高分。
通完大部分线,剩余小部分也基本已经被剧透完,暂当玩完吧。评论还是算了,gal可写的东西太多,反不如不写罢了。作为原作的续作来讲已经很好了。“许多个未来的前方,不是会和过去连接在一起吗?所以说,我们所在的世界并不是没用的。一定是必要的世界。至少现在的我是这么认为的。”大抵一切都是命运石之门的选择了,El Psy Congroo。