STEINS;GATE 0 游戏

发生 玩过 @ 2018-8-18 16:15

【済み】7.2分。燃烧殆尽后无火余灰的故事。氛围强过本篇,个把篇有点点水但问题不大。

skypiant 玩过 @ 2018-8-13 13:33

没有本篇的震撼,仅仅只是悲伤的氛围和需要直面悲伤的勇气以及超越悲伤的决心

子夜蝉鸣时、 玩过 @ 2018-8-6 01:17

一如既往优秀的音乐制作和气氛营造,然而不同线路间撞车产生的都合事故不少,期待动画改编呈现更完善的剧本

自来也的千年杀 玩过 @ 2018-8-1 23:01

前作补足向。但是单纯就剧情来看,其实在我眼里是不输给本篇的。何况命运石之门本身就是以人物感情为爆发点。很多人觉得设定没有前作严谨也没有毛病。至少在我眼里,无限远点的牵牛星这一篇章为SG0加分不少

被子十三 玩过 @ 2018-8-1 22:49

完成度略低,感觉很多线路的剧情互相矛盾,大量伏笔也没回收。只能看动画能不能救回来了。

沉默A 玩过 @ 2018-7-19 17:05

一个自称是续作的FD(强调

jjssbb 玩过 @ 2018-7-19 11:48

别的不说,前作那种奇妙的氛围是一点都没有了

刘子欣 玩过 @ 2018-7-13 18:33

成为社畜后二刷石头门,被伦太郎那强烈想拯救牧濑红莉栖的情绪深深吸引了,所以入了PS4买了《0》,之后断断续续花了将近1年时间才全CG打通。好游戏毋庸置疑,音乐依然动听,huke画风也变精细了,给我更多的是最后的那段录音和踏上时光机的CG,为了自己想拯救的人,也为了自己的希望,Lab No.001-----向你致敬

梦断代码 玩过 @ 2018-7-12 15:42

SG 线前冈伦失败后的剧情,叙事相比前作的日常范围而言更加宏大,也不再有 Galgame 里的强行恋爱情节。由于之前的失败,即使普通的日常场景也没有前作里那样的轻松了;不过果然一旦目睹三战战场冈伦就没法逃避了。可惜大概由于 TE 剧情过于简单,导致破关后评价不高(另一个原因当然是助手没了),但实际上其他几个 end 还不错。

仓成武 玩过 @ 2018-7-9 19:12

主要还是补完了整个故事,爆点和趣味比原作还是有差距,但是总体而言还是很优秀的,算是诚意满满。

Swdd 玩过 @ 2018-7-9 16:49

狗尾续貂

werkeytom 玩过 @ 2018-7-2 20:33

补标。这是一个靠玩家脑补剧情的情感向游戏。

EarthGod 玩过 @ 2018-6-29 14:11

音乐质量较高,但大量伏笔未回收,关键剧情叙述敷衍(留作脑补?),少量我发现了的剧情bug和我猜测存在的世界线bug。我现在还记得的包括:篝的岩手亲戚、篝和由纪的关系、篝那一侧的剧情发生世界线变动的原因、TE中第二封视频邮件要做的事和胸针要做的事,IBN5100和时间跳跃(?)。总而言之,石头门本篇中胸针剧情保持单一视角线性行动,并且直接指出世界线变动原因的两大亮点全部被破坏了。我对这作剧本很失望

mny5577 玩过 @ 2018-6-15 14:09

凶真的挣扎看在眼里,真的很辛苦才能达到完美的世界线。超展开有不少,路线设计有点不喜欢。。加个剧情锁啊喂,一不小心最后进TE还得再打一次。

Partner_oath 玩过 @ 2018-6-12 02:11

虽然我很喜欢石头门,可其实也不是特别期待这部作品,主要也有受到来自他人的评价的影响,可实际上玩了之后才发现比想象中的还要好,虽然逻辑自洽上难免比起本篇要出一些BUG,可将到达SG这条充满可能性的世界线的美好期待却发挥的淋淋尽致,使得回顾本篇更能让人感受到来之不易的感受,Believe Me的填词版作为ED也有股悲壮的感动,SG0我个人认为还是可以吹爆的

谭亭 玩过 @ 2018-6-10 16:51

亮点出众,但问题明显。它恐怕并不是你所期待的那种石头门续作,带着过高的期待来玩它很可能会觉得失落,但它不是个烂作品,尽管你从中得不到自己想要的东西,但它传达的另一些东西同样宝贵。

BWsmoke 玩过 @ 2018-6-9 23:58

诚意太不足了

Sleepy 抛弃 @ 2018-6-1 21:49

助手变AI了

群青入道雲 玩过 @ 2018-6-1 18:31

テンション上がってきたー!美术风格我欣赏,但具体的立绘和cg好不好看是另一回事。

mita 玩过 @ 2018-6-1 14:55

老婆戏份真的少T.T