Harmonia -ハルモニア- 游戏

谁玩这部游戏?

/ 224人想玩 / 472人玩过 / 36人在玩 / 56人搁置 / 9人抛弃
Harmonia 是 Key 社 15 周年纪念作品,除这个作品以外,Key 社也制作了 Air 和 CLANNAD 等广为人知的视觉小说作品。

这是一个在很远未来发生的故事…
战争耗尽地球上的资源。
天空被灰烬遮盖,地上没有一点绿色,水塘干枯,人类濒临灭亡。
仅存的人类团结一起,在这个破烂的地球上生存。

这时候,一个有感情机能的机器人 (Phiroid) 在废弃工厂苏醒了。
在战争之前,科技发展使这些外观和人类无异的机器人带有感情。
它们作为人类的新伙伴,为人类提供更好的生活环境而存在。

不过,苏醒了的机器人发现自己的感情机能损坏,而右手暴露着的机械部件也暗示着它是一个半完成品。
尽管如此,那位机器人依然希望和人类一起生活。

就这样,他找回自己感情的旅程开始了。
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角色介绍

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评论

【游戏记事本】Harmonia

by Amazing-X-Brain. 2024-3-1 14:03 (+1)
推平Harmonia之后,我的脑子里只浮现了五个字——大号星之梦。 Harmonia几乎处处都有星之梦的既视感——都是未来,都发生过战争等事件人类文明遭遇重大打击,都有高度仿真人形机器人,都在前期主角想要帮助女主做各种各样的事情……这种想法一旦扎根,Harmonia就显得非 ... (more)

和谐之律永相随——《Harmonia》评测

by Shirakawa 2018-8-26 01:10 (+0)
老文章4号,地址:https://steamcn.com/t372383-1-1 (more)

吐槽箱

谁偷走了我的时钟国爱丽丝 玩过 @ 2024-7-16 23:12

反转很容易猜到,后面故事的进展飞快,结尾猝不及防,导致故事太表面,格局也是非常的小,很难打动人。。然后故事背景本身漏洞很大,给人一种大纲随便写写,细节更随便的填了填的感觉()ed后明示了世界恢复原样,但我觉得也同样可以暗示一切都是一场大家所期望的梦。。见仁见智吧,个人感觉有点画蛇添足了

千ヶ崎入莉 玩过 @ 2024-6-21 23:57

作为一个短篇已经算是不错的了,至少我觉得比星之梦要好

却确阙 玩过 @ 2024-6-11 12:48

收的太快了,虽然是篇幅限制,七八两章基本上没什么叙事,讲一下背景,讲一下结果,讲一下后续,没了,实在谈不上触动。八音盒事件也能大概看出来,整个作品的视野非常小,镇上的人除了三个有 cv 的全都只是一个符号。

Rara Avis 玩过 @ 2024-6-10 18:34

没哭( 氛围不错,不论故事内容,至少讲的挺好

rain 玩过 @ 2024-6-8 17:01

63/100,平平淡淡的小品作,配乐配音还行

mio 玩过 @ 2024-5-25 23:48

两小时,究极短篇

弦隐 玩过 @ 2024-5-15 19:33

有点过于格式化了 不大行

yeshuya_cn 玩过 @ 2024-5-14 12:53

说不好也不是,说很好也没有……

乱花街白夜行 玩过 @ 2024-5-11 00:08

又是末世废土机器人题材,但是处处又逃不开星之梦的影子……写不出新意是一个问题,但是写的不如前作就挺让人无语的……单独来看的话还是个不错的短篇,男主这种设定我很喜欢,结局的处理虽然说少了些冲击力,但是这样子写出来也不坏。音乐依旧稳定发挥,cg倒是意外的能看(樋妈警察出警!)不过只要3h就可以格子加一……那还有什么好说的呢?

Rt39 玩过 @ 2024-5-9 10:55

柔柔(善良),和萍琪派(欢乐->悲伤)和男主三人寻找和谐之元的故事(逃)闲话少说,key社写机器人题材不少(不算人偶什么的据我所知有三部),不过本篇正如也正如机器人题材的通病一样,把机器人的设定去除,对剧情的整个逻辑几乎没有太大影响。汐奈和提比以及镇民完全可以当成活生生的人对待,而整个篇章的主题也可以是种族仇恨。同样,中间的剧本可谓是糟糕透顶,汐奈故意的去解开提比的伤疤,以及一系列阻挠男主的行为给你悬疑氛围拉满,为什么她要这么做,最后揭开谜底之后可谓是让人大失所望:我告诉你我得了一种不悲伤就会死的病——神经病啊?整体剧本结构和我玩过的露西及期望的永恒十分类似,即使后者的都合主义不亚于前者,但那种淡淡哀伤的氛围感远胜于此

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