ファイアーエムブレムif 暗夜王国 游戏

伪电气白兰Akane 玩过 @ 2022-10-22 13:40

这样写剧情真的没问题吗…关卡设计实在太强了

BigMoon 玩过 @ 2022-10-3 04:38

光是战棋部分的完成度已经足够拿满分了,剧情就当不存在

Zeei 玩过 @ 2022-10-1 15:28

剧情太菜了 战略系统做的非常好

冷惜春 玩过 @ 2022-9-23 19:47

剧情不行 玩法和人设不错 主角人设不太行 深度约等于无但是骨科是亮点

吃面ooO 玩过 @ 2022-9-9 00:10

和风花雪月并列为我最喜欢的两作火焰纹章

Ariestar 玩过 @ 2022-6-28 09:34

好,对应最喜欢的火纹

漂泊的丈 玩过 @ 2022-6-15 10:05

最好玩的一部火焰纹章,但也是剧情最烂的一部,不考虑剧情,游戏性9或10是值得的

xy01 玩过 @ 2022-5-29 09:44

物集yyds,感慨二星难度挺好的,试了下三星,被打爆了

Dr. Boom 玩过 @ 2022-4-4 16:50

当年用的攻略网站 https://www.pegasusknight.com/wiki/fe14/

15cm_窗 玩过 @ 2022-3-13 08:49

二星通关。战斗系统和关卡设计十分优秀,剧情什么的随他去了。从系谱和 776 过来的玩家表示,恰到好处攻防阵系统给骑兵步兵连携的问题交上了个高分答卷。防阵交代和没有角色限制的人交换丰富了玩法。很多关卡在变数颇多的情况下依然给人步步为营的感觉,有些回合甚至可以说我把每一个角色的每一个技能和每一点面板都用上了。不太满意的是武器熟练度系统,大部分父世代角色主武器以外基本都是 E。

ノノ 在玩 @ 2022-2-7 22:38

超级好玩的战棋

lano 抛弃 @ 2022-2-3 12:59

弟弟!

bystander 玩过 @ 2022-1-22 21:05

好玩,但是一不注意就有角色暴毙只能关游戏重来,我第一次如此想念米拉齿轮和天刻之脉动,悔棋可真是个好东西...还有神威子这是什么顶级傻白甜

不协和音 玩过 @ 2022-1-11 19:37

相较于白夜取消了野怪,后期一不注意就可能直接卡关,但地图设计上比白夜好上了不少,不少龙脉的设计都挺有意思的。不过剧情是硬伤

SAN值求换RP 玩过 @ 2021-8-20 21:32

三星最后几关简直了,敌方技能也太耍赖了。全靠培养了一个几乎百分百暴击的奥菲利娅,几个难啃的点都靠奥菲清场

玩过 @ 2021-8-8 23:52

游戏性满分,剧情负10分,剧情十分不重要所以扣10/10=1分

mobius1987 玩过 @ 2021-2-12 19:11

相比觉醒,除了剧情外是全面进化版,改了很多我认为觉醒中不合理的设定,比如那个横转系统,if的横转我认为很合理。有到if为止全系列最广的职业设计,演出也有进步,过场动画也很精细。高难度不练级的话有传统火纹的紧张感,低难度模式也很适合新手入坑。 但剧情实在太尬了。暗夜尤其尬,再扣一分。

水无月空 玩过 @ 2020-9-7 23:00

离谱 能不能好好做动画演出啊

日坂菜乃 玩过 @ 2020-8-27 12:56

74.(2020年8月)相较于白夜而言,突出了一个“难”,我甚至怀疑玩的是不是两星,最后一关不得已切了一星+不死鸟(2021年5月终于通了两星)。如果说白夜就是龙马无双的话,暗夜这还真就没一个能打的,几乎每一关都要耗费我两个小时以上的时间来摸索出阵的优化和敌军增援的地点,形同背版,不过也因此使得我和暗夜家的四位羁绊颇深。剧情上,如果说白夜是幼稚,那暗夜就是弱智,编剧能写出这么玛丽苏的剧情也是没谁了

怀嬴 玩过 @ 2020-4-29 23:20

编剧写暗夜线的时候怕不是在抠脚,这写的什么玩意儿……要不是人设真香,加上暗夜线玩法真的有火纹的精髓,这部作品剧情真的没眼看,垃圾剧情连带着主角的人设都快崩了,编剧属实牛逼。